Oferta de rambursare Cyberpunk 2077 de la CDPR nu a fost aprobată de Sony, Microsoft

click fraud protection

Deși compania a extins recent o ofertă de rambursare pentru nemulțumiți Cyberpunk 2077 jucători, CD Projekt RED a confirmat că nu și-a clarificat intențiile cu Microsoft sau Sony. Rambursările pe vitrinele digitale aparținând celor doi deținători de platformă vor fi decise în funcție de politica de rambursare a fiecărei companii. Astfel, vârtejul din jur Cyberpunk 2077 nu dă semne de încetinire.

În weekend, jucătorii PlayStation 4 au susținut că li se eliberează rambursări de la Sony din cauza Cyberpunk 2077 performanță slabă pe hardware de ultimă generație. Părea un semn bun pentru jucătorii care s-au simțit ca și cum ar fi vânduți un produs stricat sau inferior. Luni, CD Projekt RED a abordat controversa într-o declarație adresată fanilor, completând cu scuze și o recunoaștere că utilizatorilor PS4 și Xbox One nu au primit suficiente informații despre titlul performanţă. Aceeași declarație de la CDPR a inclus în plus o promisiune că rambursările vor fi distribuite pentru achizițiile de jocuri digitale și fizice. Dar, așa cum probabil se așteptau mulți, CD Project RED nu avea licență pentru a face o astfel de promisiune, mai ales că politicile de rambursare variază la nivel general.

În timpul unei conferințe de urgență, Michał Nowakowski, membru al consiliului de administrație al CDPR și vicepreședinte al dezvoltării, a adresat întrebări referitoare la participarea Microsoft și Sony la rambursarea companiei intenții. În special, investitorii au fost curioși dacă „povară financiară" s-ar sprijini doar pe umerii studioului polonez. Nowakowski a remarcat că, ca întotdeauna, solicitări de rambursare pe vitrinele digitale va fi fie confirmat, fie refuzat, în funcție de politicile în vigoare de către vitrinele menționate, confirmând că studioul nu a avut un aranjament cu niciun magazin pentru a onora efectiv rambursările. Potrivit executivului CDPR,

„Trebuie să înțelegeți: Microsoft și Sony au politici de rambursare pentru fiecare produs care este lansat digital pe vitrinele lor. În ciuda mai multor articole, am văzut că lucrurile sunt puse la punct doar pentru noi, de fapt nu este adevărat – aceste politici sunt în vigoare și au fost întotdeauna în vigoare; nu sunt oferite special pentru noi. Oricine a achiziționat orice titlu din rețeaua PlayStation sau din vitrina Microsoft poate cere un rambursare, iar dacă se face în anumite limite, de obicei legate de timp, utilizare și așa mai departe, poate solicita asta restituire. Procedura noastră aici cu Microsoft și Sony nu este diferită de orice alt titlu lansat pe oricare dintre aceste vitrine.”

Această revelație, care nu este deloc o revelație, nu surprinde la fel de mult. Rambursările digitale cu Microsoft și Sony sunt întotdeauna condiționate de politicile deținătorului platformei respective. Concepțiile greșite au apărut din cauza formulării CD Projekt RED în declarația sa de luni. Mulți au fost făcuți să creadă că compania a intermediat un fel de înțelegere cu producătorii de console. Din păcate, însă, acesta constituie un alt exemplu de mesagerie mixtă din partea studioului.

Iar mesajele mixte au afectat discursul din jur Cyberpunk 2077 din zilele premergătoare lansării sale la sfârșitul săptămânii trecute. Unul dintre primele cazuri a avut loc odată ce recenziile PC-ului au intrat în direct, în timp ce detaliile despre versiunile de consolă au rămas în mod evident absente. Acest nivel de presupus marketing dubios a dus la revizuirea site-ului agregat OpenCritic acuzând CD Projekt RED că a induce în eroare intenționat consumatorii.

Cyberpunk 2077 este disponibil pentru a juca acum pe Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X|S.

Sursă: CD Projekt RED

Legendele Pokémon: Arceus confirmă că Hisuian Zoroark și Zorua vor veni

Despre autor