Festivitatea nucleară cu acces timpuriu de la Cernobylite trebuie să fie mai îndrăzneață

click fraud protection

Cernobylite intră în acces timpuriu, dar atmosfera sa înfiorătoare este subminată de o poveste blândă și de lipsa riscurilor din punct de vedere al designului jocului.

Ruinele nucleare au făcut de multă vreme parte din peisajul jocurilor de noroc. Serii ca Cade afară au făcut din acesta un cadru bine vizitat pentru jocuri video, în timp ce oameni ca Far Cry: New Dawn au încercat chiar să transforme o apocalipsă nucleară într-un tărâm colorat și natural al minunilor. Cernobilit este cel mai recent care a pătruns în acest cadru, cu specificul adăugat de a fi stabilit în zona de excludere a Cernobîlului.

Nici măcar acesta nu este un cadru complet unic pentru jocuri. The HĂRȚUITOR. seria este una dintre nestematele ascunse ale sferei jocurilor pentru PC și a avut loc și în zona din jurul Pripyat. Glunky și uneori stricat, este o serie de jocuri care necesită multă răbdare, dar jucătorii au devenit de mult învăluiți în atmosfera, povestirea și atenția pentru supraviețuire.

Aici este Cernobilit își găsește rădăcinile și, dintr-o perspectivă pur business, este un moment bun pentru asta. Drepturile la

HĂRȚUITOR. au fost mult timp un subiect de dispută, în ciuda o posibilă continuare în lucru. În plus, uluitoare Cernobîl miniseria a captat atenția multora, iar în prezent este considerată una dintre cel mai bun serial TV din 2019.

Cernobilit nu este încă un produs finit, dar forma sa de acces timpuriu oferă o imagine instantanee a ceea ce ar putea veni din joc. Acest mod în curs de dezvoltare, care este disponibil prin Aburi, include o mână de exemple de misiuni care pot fi găsite în rămășițele acoperite de vegetație din zona din jurul Pripyat. Devine evident ce fel de experiență Cernobilit încearcă să fie, dar nu este clar dacă va reuși să ajungă la succesele acelor jocuri pe care încearcă clar să le imite.

Puteți vedea unde merge dezvoltatorul The Farm 51 cu asta, chiar și în această formă timpurie. Este extrem de reminiscență de primul HĂRȚUITOR., atât în ​​lumea sa dură, cât și în jocul provocator. Cernobilit De asemenea, nu are o structură de lume deschisă, dar oferă jucătorilor un pic de libertate în locații stabilite.

Este o lume ostilă de multe ori și vicioasă. Nu este periculos la fel ca HĂRȚUITOR., cu toate acestea, ceea ce a făcut din anomaliile sale bizare, care schimbă fizica, o parte esențială a experienței. Deși există încălcări ale regulilor spațiului și timpului, ele sunt mult mai puțin haotice aici - ceea ce, din păcate, accentuează unele dintre momentele mai greoaie și mai grele ale titlului cu acces anticipat.

Intriga, atât cât este până acum, se învârte în jurul unui om de știință care își caută soția de mult uitată. Se leagă de cernobilit în sine, materialul rar găsit în miezul reactorului de la Cernobîl fiind folosit printr-un dispozitiv misterios pentru a trece într-o altă dimensiune. Acest dispozitiv acționează, de asemenea, ca o modalitate de a vă deplasa în jurul lumii, deoarece jucătorul trece de la o locație la alta prin coridoarele sale bizare, verzi și negre.

Este o mecanică bună pentru a explica schimbările rapide către alte locuri, deși va fi necesară o explorare suplimentară a acestui lucru în jocul complet. Trecerea bruscă și ciudată într-un alt tărâm este șocante, dar la fel de Control A apărut jocurile video pot afecta serios, acordând atenție neregulilor arhitecturale. Poate că nu este revoluționar, dar cel puțin este ceva diferit de ceilalți jocuri post-apocaliptice.

Acest lucru reduce la problema principală cu Cernobilit. În ciuda promisiunii sale, și încă mai sunt unele, suferă din cauza faptului că nu a luat suficiente decizii îndrăznețe. Cernobilit se lipește extrem de aproape de șablon din perspectiva gameplay-ului, are o poveste cu un focus care a fost văzut de mulți de multe ori înainte și, deocamdată, nu poate prezenta ceva care îl deosebește de titlurile pe care le are influență din.

Cel puțin Cernobilit are sisteme de joc funcționale. Stealth este prioritatea aici, jucătorul dorind să evite lupta acolo unde este posibil pentru a evita să fie depășit de mai mulți combatanți. Există o oarecare flexibilitate aici, așa că a fi observat nu este un eșec imediat, dar este mai bine să fii în siguranță și subtil.

Până acum, nu există prea multe variante de inamic, cu Cernobilit schimbarea între soldații umani și inamicii ciudați, din altă lume. Aceste creaturi nu au aceeași senzație tactilă ca și semenii Metroul, simțindu-se puțin mai detașat și mai puțin imediat dezgustător. Atunci când este amestecat cu un pic de luare a deciziilor AI ciudat, există o tendință nefericită către lupte și modele de mișcare care se simt puțin prea incomode pentru a fi cu adevărat captivante.

Cernobilit promite o versiune scanată 3D a locațiilor din Cernobîl, ceea ce este o idee interesantă cu care unii s-ar putea simți puțin inconfortabil; la urma urmei, acesta este un joc mai puțin despre tragedia evenimentelor din viața reală și mai mult despre împușcarea (sau evitarea) fiarelor curioase. Când vine vorba de asta, acest lucru se simte bine realizat, deși încă o dată există puține aici care par foarte imaginative.

În schimb, aceste locații se alimentează în celălalt ciclu de joc principal, așa cum Cernobilit joacă foarte mult pe tendința jocurilor de supraviețuire. Când sunteți în misiuni importante, este vital să colectați provizii de hrană și alte articole diverse, nu numai pentru dvs., ci și pentru aliații care pot îndeplini alte sarcini pe parcurs.

Atunci când mecanica de supraviețuire este legată de o poveste, aceasta poate fi în detrimentul calității întregului produs. Un caz concret este lumea excelentă a Noi câțiva fericiți, care a fost ancorat în mod iritant de monden prin jocul său de supraviețuire. Spre deosebire de Noi câțiva fericiți, The Farm 51 nu a construit o lume la fel de captivantă, așa că Cernobilit va trebui să muncească din greu pentru a opri supraviețuirea și crafting-ul să nu devină o corvoadă.

În acest moment, supraviețuirea ei este cu siguranță distragătoare, simțindu-se mai mult ca o piedică decât ar trebui să o facă. Deoarece este în acces anticipat, încă mai este timp pentru a schimba lucrurile și a face să se simtă mai aproape de modul hard de Cade afară jocuri, care este în mod normal un punct de referință bun pentru gestionarea împreună a guvernării resurselor și a povestirii.

Deci unde Cernobilit stai in general? Momentan este crustă și aspră pe margini, așa cum era de așteptat de la un joc cu acces anticipat. Această versiune timpurie pare destul de fragmentară, în timp ce mecanica sa de bază nu este în măsură să impresioneze jucătorii să se supună.

Toate acestea provin din acea problemă centrală: că Cernobilit trebuie să-și găsească mai mult propria identitate. Făcând o declarație îndrăzneață de intenție dincolo de ambientul și mediile sale, jocul s-ar putea extinde în alte direcții mai interesante, oferind o structură pe care jucătorii ar dori să o verifice. La urma urmei, având în vedere zgomotul pentru un nou HĂRȚUITOR. joc, orice fel de succesor spiritual cu un cârlig ar găsi un public răbdător.

Cernobilit este în prezent în acces anticipat pentru PC, în vederea unei lansări complete în iarna 2020. Screen Rant a primit un cod de acces anticipat pentru PC.

Resurse pentru jucătorii D&D care încearcă să facă povestiri amuzante ale personajelor

Despre autor