Demon's Tier+ Review: Un roguelike haotic, repetitiv de școală veche

click fraud protection

COWCAT și Mintea Diabolică Nivelul demonului+ (creat inițial de Daniel Fernandez Chavez pe PC) este cel mai recent dungeon crawler pentru a încerca să recâștige vremurile de glorie ale școlii vechi titluri roguelike, cu grafică pe 16 biți și o poveste direct dintr-o carte clasică de fantezie, alege-ți propria aventură. Modul de joc este destul de simplu, dar combinat cu mecanici de joc semi-complexe adecvate, iar temnițele sunt pline cu o varietate de inamici care oferă o mică provocare drăguță. Totul funcționează împreună pentru a crea un rezultat final care este mai mult decât satisfăcător pentru entuziaștii roguelike, dar nu este lipsit de defecte. Temnițele și obiectivele lor pentru finalizare sunt puțin prea repetitive și există o mecanică majoră a jocului care, deși este necesar pentru a face Nivelul demonului+ o experiență mai ușoară, duce la frustrare după atât de mult timp în joc.

Nivelul demonului+ se concentrează pe un grup de eroi (sau doar unul la început, dacă joci singur) care se aventurează într-o groapă de

temniţe pentru a lupta împotriva creaturilor malefice care au terorizat odată pământul. Pe parcurs, flashback-urile dezvăluie povestea regelui Thosgar, crudul conducător antic care a permis răului să preia stăpânirea până când un cavaler curajos s-a sacrificat pentru a distruge răul. Este o poveste tipică de fantezie epică, dar povestea lui Thosgar este una interesantă și un stimulent suficient pentru a continua să treacă prin nivelurile aparent nesfârșite de temnițe ale jocului.

Gameplay-ul lui Nivelul demonului+ joacă ca un joc de acțiune tipic cu două stick-uri, cu jucătorii folosind un stick pentru a se mișca și celălalt pentru atacuri. Mișcarea rapidă este esențială pentru a evita combatanții inamici și atât atacurile lor apropiate, cât și la distanță. Există o mulțime de tipuri diferite de inamici, care variază în grad de dificultate, iar titlul se adaugă la dificultate pe măsură ce jucătorii pătrund mai adânc în joc, aruncând din ce în ce mai mulți inamici asupra lor. Pe parcurs sunt standard lupte cu sefi care sunt încă distractive și incitante, în ciuda incapacității lor de a adăuga ceva nou conceptului. Nivelul demonului+ se lipește aproape de rădăcinile sale de emulare clasice de dungeon crawler roguelike și, mecanic vorbind, o reușește aproape fără cusur.

Dar există încă acea mecanică majoră a jocului care, pe hârtie, sună ca un nivel de dificultate foarte necesar, agravează o problemă care există deja în joc: repetitivitatea. În timp ce se află într-o temniță, jucătorii pot alege să se transporte înapoi în oraș pentru provizii precum arme noi și alți însoțitori (în special utili pentru jucătorii solo) presupunând că au ceea ce practic echivalează cu o evadare frânghie. Singura problemă aici este că, odată ce jucătorii folosesc frânghia, trebuie să o ia de la capăt odată ce intră din nou în groapă. S-ar putea argumenta că ideea de a o lua de la capăt este doar o parte din ADN-ul unui titlu roguelike, dar este prea des necesar în Nivelul demonului+ a fi altceva decât cel puțin ușor frustrant.

Finalizarea jocului, care poate dura de la câteva ore până la aproximativ o duzină de ore, în funcție de stilul de joc și de calificare noroc, deblochează un nou nivel de dificultate, dar jocurile ulterioare nu înseamnă mult mai mult decât mai mulți monștri care sunt mai mult agresiv. Pentru finalizator, acest lucru va fi probabil suficient pentru a-i conduce prin fiecare nivel de dificultate. Pentru alții, obiectivele de luptă și temniță, care variază de la explodarea fiecărei bombe până la deschiderea fiecărui cufăr, vor deveni mult prea repetitive după un timp. Din nou, repetarea este o problemă reală în Nivelul demonului+ chiar și cu temnițele generate aleatoriu.

Dar cu toate acestea, Nivelul demonului+ este o mică revenire solidă, cu acțiune care bat inima, mecanici de joc distractive și sisteme care permit acest lucru upgrade-uri pentru a se potrivi stilului de joc al jucătorului și suficient conținut de poveste intrigant pentru a merita cel puțin unul juca prin. Nu există suficient stimulent aici pentru a trece prin nivelurile de dificultate ulterioare pentru oricine, în afară de cel mai înflăcărat a experților roguelike și a jocului monoton este o problemă mare care este amplificată doar de frânghia sa de evadare sistem. Cu toate acestea, miezul jocului este foarte bun și oricine își caută următoarea experiență de joc excursie nostalgică se poate găsi mulțumit de acest roguelike de școală veche.

Nivelul demonului+ este disponibil pe Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 și Xbox One. Screen rant a primit o copie Xbox One în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Nookazon de la Animal Crossing Îmi pare rău pentru cenzurarea discuției de protest BLM

Despre autor