Jocuri video grozave cu o cutie îngrozitoare

click fraud protection

Box art este o piesă surprinzător de importantă a unui joc video. Chiar și cu progresele distribuției digitale, arta cheie pentru un joc este încă primul lucru pe care îl vede un jucător. Acest lucru a fost și mai important cu generațiile trecute, deoarece o piesă de artă cutie trebuia să atragă ochii jucătorilor în timp ce aceștia se plimbau pe rafturile magazinelor.

O piesă bună a cutiei de joc video trebuie să aibă o imagine atrăgătoare, oferind, de asemenea, un rezumat despre ce este vorba în joc. Nu este întotdeauna un echilibru ușor de găsit, pentru jocuri de orice gen.

Există o mână de jocuri grozave care pur și simplu nu au lipit de aterizare cu arta cutiei lor, fie că este din cauza artei îndoielnice sau din cauza unor decizii de design uimitoare.

Bioshock infinit

Bioshock infinit calcă pe urmele celorlalte jocuri, creând o lume captivantă de explorat, pe lângă o poveste principală captivantă. In timp ce BioShock este un serial de împușcături, niciodată nu a fost vorba doar de lupte cu armă și piese de joc mari. Din pacate,

BioShock Infinite arta casetei spune altceva cu o artă a cutiei îngrozitor de generică a unui fan cu aspect nebun cu o armă care se uită la cameră. Acesta este același stil de artă folosit în nenumărați shootere și, la prima vedere, face Bioshock infinit simt mult prea generic.

Domeniu binar

Domeniu binar este un joc fascinant de la creatorii de Yakuza, având loc într-un viitor în care încălzirea globală a făcut ca cea mai mare parte a planetei să fie nelocuită, iar roboții umanoizi au fost scoși în afara legii. Din punct de vedere al poveștii, Domeniu binar are câteva teme cu adevărat fascinante despre umanitate și tehnologie, iar jocul are o mecanică de echipă unică. Arta cutiei, pe de altă parte, nu face nimic pentru a transmite viziunea unică a jocului. Aceasta este încă o victimă a bărbatului furios cu un pistol, dar dincolo de asta, arta cutiei este pur și simplu mult prea ocupată. Se întâmplă o grămadă între designul elegant al logo-ului, colegii de echipă, roboți, fundal și multe altele.

Amnezia: Coborârea întunecată

Este greu să găsești o piesă de artă cutie care să pară mai zgomotos decât Amnezia: Coborârea întunecată, de la fața ridicolului monstrului până la utilizarea copleșitoare a neclarității. Amnezie este un joc horror fantastic care are o atmosferă care provoacă anxietate, dar această cutie are efectul opus și se simte mai comic decât orice.

Ico

Vorbiți despre o schimbare a stilului de artă; ale lui Ico arta cutiei pare ca este pentru un joc complet diferit. Fără să menționăm măcar modul în care aceste personaje arată total diferit, arta face să se simtă Ico este mai mult o experiență orientată spre acțiune, mai degrabă decât un joc care se învârte în jurul explorării și rezolvării de puzzle-uri. Totul este și mai rău când compari arta nord-americană cu versiunea japoneză, care este o capodoperă în minimalism.

Yakuza 3

Yakuza 3Cutia de artă nord-americană este probabil cea mai proastă pe care a văzut-o serialul, pur și simplu pentru că se simte atât de statică și plictisitoare. Acest lucru este valabil mai ales având în vedere că a fost primul joc pe PS3 și avea sarcina de a atrage noi jucători în serie. Yakuza 3 arta nu oferă niciun indiciu despre ce este vorba în joc și nici măcar nu oferă o privire corectă asupra lui Kazuma Kiryu. The Cutie de artă japoneză, pe de altă parte, se simte capricios și evocator. Este derutant că Sega ar opta pentru o schimbare atât de sălbatică a tonului.

Super Street Fighter II Turbo

Cutia de artă pentru Super Street Fighter II Turbo destul de mult vorbește de la sine, doar uită-te la asta. Stilul artistic creează câteva versiuni extrem de urâte ale acestor personaje iconice, iar Akuma în special arată ca o versiune contrabandă a personajului real. Super Street Fighter II Turbo a fost o actualizare grozavă a originalului, dar Capcom ar fi fost mai bine să rămână la arta originală.

Respirația de foc III

Cel mai mare păcat comis de Respirația de foc III arta cutiei este cât de generică se simte. Suflare de foc este o serie JRPG legendară care a avut un impact real asupra genului în ansamblu, dar imaginea cutiei văzută aici pare ceva ce ai putea vedea în zeci de romane fantastice generice. Nu le spune jucătorilor literalmente nimic despre joc și nu face nimic pentru a atrage măcar un gram de interes.

Castlevania: Simfonia Nopții

Castlevania: Simfonia Nopții merită o mențiune specială, pur și simplu pentru cât de ridicol este toată treaba. La prima vedere, nu este groaznic, deși castelul nu arată atât de măreț. Lucrul hilar, însă, este că caracteristicile castelului de pe coperta este pur și simplu o versiune întunecată a lui Mont-Saint-Michel, o insulă și mănăstire faimoasă din Franța. Acum totul se simte puțin leneș și șchiop, mai ales pentru un astfel de joc iconic care definește genul.

Câinele lui Far Cry 6: Cele mai drăguțe lucruri pe care Chorizo ​​le face în joc

Despre autor