Povestea adevărată din spatele dezvoltării curioase a lui Diablo 4

click fraud protection

După un BlizzCon 2018 dezamăgitor, jucătorii știu în sfârșit ce s-a întâmplat cu Blizzard Diablo 4și despre ce trebuia să fie mult așteptata continuare. Diablo este una dintre cele mai cunoscute francize ale dezvoltatorului, dar o a patra intrare principală a fost lăsată în iadul dezvoltării de când Diablo 3 lansare în 2012.

Înainte de BlizzCon 2018, circulau zvonuri că Diablo 4 ar fi anunțat în sfârșit. Blizzard le-a spus în mod repetat fanilor că al patrulea joc nu era la orizont, dar este puțin probabil ca dezvoltatorii să se aștepte la un astfel de joc. reacție negativă pentru a dezvălui doar pentru mobil Diablo Nemuritor. Cu toate că Diablo 4 este provizoriu în producție și ar fi putut fi anunțat la BlizzCon, se pare că jocul actual nu este ceea ce Blizzard plănuise inițial

Legate de: Îmbunătățiri pe care Blizzard trebuie să le facă cu Diablo 4

KotakuJason Schreier a vorbit cu unsprezece angajați actuali și foști ai Blizzard pentru a avea o imagine mai clară a ceea ce sa întâmplat cu

Diablo 4. Potrivit surselor, Blizzard a început să lucreze Diablo 4 în 2013, dar a fost forțat să-și repornească complet planurile în 2016. Când Blizzard nu a fost mulțumit de direcția în care mergea titlul, Diablo 4 l-a înlocuit pe regizorul Josh Mosqueira cu directorul de design Luis Barriga. Prima iterație a Diablo 4 a fost confirmat a fi un joc la persoana a treia în stilul lui Suflete intunecate și lucra sub numele de cod, Hades.

După sunete, Blizzard lucrează la cel mai întunecat Diablo încă și încercând să se ridice la înălțimea temelor pentru adulți ale primului joc, ducând seria într-un loc nou. Diablo 4 a fost imaginat ca un dungeon crawler atmosferic care ar renunța la unghiul izometric al camerei din primele trei jocuri. Hades se confruntă cu un proces de dezvoltare tulbure și sursele nu pot confirma sau infirma dacă Mosqueira a plecat din cauza lui Diablo 4repornirea lui sau dacă a lui Diablo 4 a fost anulat pentru că a plecat.

În starea actuală, Blizzard încă încearcă să-și revină după Diablo Nemuritor anunţ. Oricine s-a conectat la BlizzCon își va aminti de emblematicul „Este acesta un în afara sezonului April Fool's moment de glumă, precum și consecințele meme-urilor îndreptate către designerul principal de jocuri Blizzard, Wyatt Cheng. Chiar și alte companii au profitat de jena Blizzard, cu contul oficial de Twitter pentru că Wendy își bate joc de jocul mobil, în mare parte nedorit.

Atunci nu vei juca noul Diablo

— Wendy's (@Wendys) 16 noiembrie 2018

Vestea a ceea ce sa întâmplat cu Diablo 4 vine alături de dezvăluirea că o a doua extindere la Diablo a fost și conservată. Din fericire, „noul” Diablo 4 merge încă pe un drum întunecat și se pare că se va îndepărta de „orice lucru care a fost considerat desen animat în Diablo III”. Este probabil că nu a existat o mare dezvăluire Diablo 4 în cazul în care Blizzard este forțat să facă o altă întoarcere și să schimbe din nou virajul. Privind în urmă, compania s-a confruntat cu o jenă serioasă când Titan a fost anulat - desigur, Overwatch s-a născut din cenușa lui Titan - și vrea să evite o stare de fapt similară.

Diablo 4 se află în prezent sub numele de cod Fenris și este programat provizoriu pentru o lansare post-2020. Îmbrățișând întunericul de DiabloMiezul lui este o mișcare înțeleaptă de făcut, dar numai timpul va spune cum Diablo 4 sloturi în lângă Diablo Nemuritor și dacă jucătorii sunt gata să ierte gafa BlizzCon. Diablo 4 este posibil să nu vină în curând sau să urmeze traseul inițial pe care Blizzard a plănuit să coboare, dar fiți siguri că Diablo 4- focul legat de iad este aprins undeva.

Sursă: Kotaku, la Wendy

Resurse pentru jucătorii D&D care încearcă să facă povestiri amuzante ale personajelor

Despre autor