Twin Breaker: O recenzie a aventurii cu simboluri sacre

click fraud protection

Când oamenii vorbesc despre jocuri create de fani, de obicei se referă la ceva de genul Super Bernie World, un amestec încântător de Mario cu guvernatorul independent din Vermont. Acestea sunt jocurile pe care sunt finanțate Kickstarter, care oferă o modalitate nouă - și adesea netradițională - de a vă bucura de un IP popular.

Twin Breaker: O aventură cu simboluri sacre este un tip complet diferit de „joc pentru fani”. De fapt seamănă mai mult cu un film sau Legătura cu emisiunea TV. Realizat de Lillymo Games Inc, jocul re-imaginează titlul clasic Atari Izbucni cu o narațiune cu unul dintre creatorii săi. Rezultatul final este pe cât de ciudat și disonant pe cât pare: Colin Moriarty de la Podcastul Sacred Symbols s-a forțat să intre într-un joc care nu avea nevoie de el - sau de co-gazda lui Chris Ray Gun - și Twin Breakers sufera pentru asta.

The Sacred Symbols Podacst este o emisiune săptămânală în care cele două gazde ale sale vorbesc despre toate lucrurile despre Playstation, așa că este firesc ca prima lor aventură în jocuri video să fie exclusivă pentru PS4 și PSVita. Din păcate, acolo se termină orice „natural” despre aventură. Scrisul lui Moriarty este – de la început – banal. Modul poveste al jocului urmărește doi aventurieri spațiali (numiți Chris și Colin, desigur) care trebuie să lupte cu o forță extraterestră ciudată. Navele lor spațiale sunt singurele lor arme și arată ciudat care amintește de vâsle.

Această explicație cu o singură propoziție ar fi suficientă pentru un joc în care joci în esență Pongîmpotriva ta. Dar există prea multă poveste de fundal oferită, inclusiv detalii despre un război mondial, comunicare între Pământ și compatrioții lor îndepărtați și o mulțime de puf. Jocul se mândrește cu faptul că oferă context gameplay-ului, dar există puține semnificații de constatat din povestea sa de auto-felicitare.

Din fericire, jocul în Twin Breaker poate vorbi de la sine. Jucătorul trebuie pur și simplu să arunce o minge de pe paletă pentru a lovi cărămizi, având grijă să nu-l lase pe „bouncer” din ce în ce mai rapid să zboare pe lângă ele. Este un tipar familiar oricărui fan al scenei arcade din anii '80, iar nivelurile și scorul cu siguranță se potrivesc cu influențele sale.

Jocul atinge punctul favorabil al provocării; informațiile de pe ecran sunt ușor de navigat, dar întotdeauna se întâmplă multe. Reflexele rapide sunt importante, mai ales dacă joci singur. Twin Breaker's Cea mai mare confuzie în formulă este adăugarea unei a doua palete. Jucătorii trebuie să le controleze pe ambele (unul cu fiecare joystick) pe măsură ce mingea se deplasează pe ecran. Nivelurile ulterioare prezintă paletele de pe părțile opuse ale ecranului și chiar adaugă două palete suplimentare!

Totul este mult mai ușor, desigur, dacă un al doilea jucător sa ajute. 2 jucători este disponibil în orice moment pe PS4, făcând din acesta jocul ideal pentru a juca într-o după-amiază cu un prieten. „Modul poveste” prezintă 40 de niveluri originale care includ patru lupte cu șefii (le scapă sănătatea ca un bloc uriaș) care pot fi eliminate în scurt timp.

Twin Breaker include, de asemenea, un mod Marathon, un mod Pong și un mod Boss Rush, printre altele. Unele dintre acestea funcționează mai bine decât altele. Modul Catcher, de exemplu, vede doar jucătorul (jucătorii) colectând monede pe măsură ce cad și evită scarabei de tip inamic principal. Există un mod pentru aproape orice tip de jucător, așa că jocul merită cu siguranță prețul cerut de 9,99 USD.

Pe măsură ce coloana sonoră de 8 biți pulsa în fundal, iar mingea se accelerează pentru a se potrivi cu tempo-ul, Twin Breaker excelează la livrarea unei explozii grozave din trecut. Dar așa cum se pretinde a fi primul Izbucni-joc inspirat cu o poveste - și, ulterior, prima „Aventură cu simboluri sacre”, este greu de ignorat narațiunea sa slabă și inutilă. În ciuda lui, Twin Breaker este - de cele mai multe ori - foarte distractiv.

Twin Breaker: O aventură cu simboluri sacre se lansează digital pe PlayStation 4 și Vita pe 24 martie 2020 pentru 9,99 USD. Screen Rant a primit o copie PS4 în scopul acestei recenzii. Jocul este accesibil pe joc încrucișat.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Resurse pentru jucătorii D&D care încearcă să facă povestiri amuzante ale personajelor

Despre autor