Brawlhalla Review: Un ecou distractiv al lui Smash Bros. Glorie

click fraud protection

Brawlhallapare să aibă o mulțime de factori care lucrează împotriva ei. Este puternic inspirat de Super Smash Bros. și nimeni, în afară de Nintendo, nu a reușit să desfășoare genul de luptători cu platforme la fel de bine. Brawlhalla este, de asemenea, un joc multiplayer aproape în întregime online, cu doar câteva moduri offline și, desigur, Brawlhalla este free-to-play cu microtranzacții din belșug. Cu toate acestea, împotriva tuturor pronosticelor Brawlhalla este fantastic de distractiv.

Brawlhalla a fost dezvoltat de Blue Mammoth Games, care a fost achiziționat de Ubisoft la începutul anului 2018. Jocul a fost lansat pentru prima dată (în forma sa finală) pe PC și PlayStation 4 la sfârșitul anului 2017 și a venit recent pe Nintendo Switch și Xbox One - în special cu mai puțin de o lună înainte Super Smash Bros. Finaleliberarea lui. Pentru orice altă consolă care nu are un concurent iminent de frunte în gen Brawlhalla este un cadou pentru ca este cel mai bun Smash Bros. clone vreodată și un joc de luptă solid de sine stătător.

Legate de: Personaje din jocul de luptă care sunt mult prea copleșite 

Este de netăgăduit că Brawlhalla datorează mult unei mari datorii faţă de Super Smash Bros. și nu trebuie confundat cu celălalt indie recent intitulat similar Lovitura-joc inspirat, încăierare. In timp ce Brawlhalla se concentrează în jurul a patru eroi de desene animate, de obicei gratuit pentru toate meciurile, are propria identitate și mecanică. Brawlhalla ia Lovitura ca bază și se construiește din ea. O diferență cheie este că fiecare luptător primește nu unul, ci două stiluri de arme.

Brawlhalla are comenzi simple. Există un buton pentru sărituri cu alți doi pentru atacuri ușoare și grele, dar luptele se complică ușor atunci când armele intră în imagine. Există aproximativ 10 tipuri de arme și fiecare dintre cei 42 de luptători actuali (numiți Legende) are acces la câte un cuplu fiecare. Unele personaje sunt strict aranjate, având acces la pistoale și arcuri precum „vânătoarea de monștri” Diana. Apoi există o Legendă precum Xull asemănător orcului, care are un topor mare și un berbec și mai mare pentru atacuri de aproape. Este o configurație simplă care adaugă un sentiment surprinzător de special Brawlhalla.

Desigur, nu există prea multă varietate între Legende. Brawhalla găsește modalități de a amesteca fiecare dintre cele 10 tipuri de arme în combinații îmbucurătoare, cu câțiva luptători care au propriul lor fler pentru mișcările lor. În cele din urmă, indiferent de tipul (tipurile) de armă, luptătorii sunt familiarizați. De exemplu, a juca ca Mirage care mânuiește coasa nu este deloc diferit de a folosi Kaya cu sulița. Alte jocuri de luptă au mai multă complexitate pe acest front, dar Brawlhalla atinge un echilibru mediu între alegerea și jocul și mecanica reală aprofundată și face multe cu puțin.

Design-urile simple ale personajelor sunt cu greu vizibile, deoarece mecanismele de luptă sunt extrem de satisfăcătoare. BrawlhallaModurile de joc ale lui sunt împărțite în mod egal între meciurile cronometrate, unde Legenda primește cele mai multe eliminări lovirea adversarilor în afara ecranului este câștigătorul, iar meciurile stoc, unde câștigătorul este ultima Legendă rămasă permanent. Nu contează dacă este un meci online clasat, unul ocazional sau ce Legende sunt selectate, lupta este o explozie în Brawlhalla. Contactul de succes are întotdeauna o importanță bună, personajele se mișcă și controlează într-un mod care se simte potrivit pentru designul lor (adică un personaj mai mare cu mobilitate ascendentă mai mică) și întotdeauna se întâmplă ceva pe ecran, susținut de vibrante artă.

Brawlhalla este finanțat de microtranzacții și le gestionează mult mai bine decât jocurile care au atașat un preț. Totuși, nu se poate abține să nu simți că Brawlhalla ar fi fost un pachet general mai bun ca joc la preț complet.

Principalul mod în care Brawlhalla este monetizat este cu personajele. În fiecare săptămână o nouă selecție de Brawlhalla Legendele devin disponibile gratuit, dar pentru a debloca permanent un personaj trebuie să fie achiziționate Brawlhallamoneda din joc, aurul. Va dura destul de mult timp pentru a debloca un personaj Brawlhalla cu aur câștigat în joc, dar cu siguranță este posibil. Aurul este recompensat pentru finalizarea meciurilor, provocărilor sau doar conectările zilnice. Există o opțiune de a debloca toate legendele actuale și viitoare pentru 19,99 USD și acesta este un aspect foarte atrăgător, mai ales că Rayman de la Ubisoft este cel mai recent luptător nou. Pretul este total corect pentru pachet.

Există și monede Mammoth și acestea sunt puțin enervante. Mammoth Coins nu pot fi câștigate în joc și sunt disponibile numai prin achiziții cu bani reali. Din fericire, Mammoth Coins cumpără în mare parte articole cosmetice, cum ar fi skin-uri noi pentru personaje. Există puține etape opționale, dar Mammoth Coins sunt doar pentru a face personajul să arate „mai bine”. Este păcat că nu există nicio altă modalitate de a câștiga produse cosmetice Brawlhalla pe lângă banii din viața reală.

Brawlhalla nu poate fura coroana de la Smash Bros. ca cel mai bun luptător de platforme în forma sa actuală, dar dacă Brawlhalla primește o continuare la preț complet (ceea ce ar trebui!), Lovitura ar trebui să se uite. Pentru cei care caută să găsească un Lovitura înlocuire cu ambiții simple sau doar în căutarea unui joc distractiv de luptă, Brawlhalla merită verificat.

Brawlhalla este disponibil acum gratuit pe Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 și Steam. Am revizuit versiunea Xbox One.

Evaluarea noastră:

3,5 din 5 (Foarte bine)

Nookazon de la Animal Crossing Îmi pare rău pentru cenzurarea discuției de protest BLM

Despre autor