Amazon Luna, Stadia mai rău pentru mediu decât jocurile fizice și digitale

click fraud protection

Un studiu academic finanțat de Play Station a descoperit că redarea titlurilor de jocuri în cloud pe servicii precum AmazonLunași Google Stadiapoate fi mai dăunător pentru mediu decât jocurile obișnuite pe consolă. Realizat ca parte a Alianței Națiunilor Unite, „Playing for the Planet”, studiul analizează emisiile de carbon generate din diferite tipuri de jocuri, inclusiv descărcarea unui joc digital, streaming dintr-un serviciu cloud și Mai Mult. Studiul folosește și mersul la film ca punct de comparație, ceea ce lasă o amprentă de carbon exponențial mai mare din cauza călătoriilor necesare în activitate.

Luna anunțată recent este doar unul dintre numeroasele servicii de jocuri care trec la cloud streaming pentru distribuție. Va prezenta o mare varietate de jocuri, inclusiv a canal dedicat în întregime editorului Ubisoftși oferă integrare Twitch. Ar putea servi și ca platformă de distribuție premium pentru lansările Amazon Game Studios.

În timp ce studiul prezintă câteva fapte interesante despre familia de console PlayStation,

GamesIndustry.bizlui Analiza descoperirilor a descoperit că serviciile de jocuri în cloud sunt potențial mai dăunătoare pentru mediu decât jocurile digitale care sunt mai răspândite în acest moment. Jocurile digitale pe o PlayStation vor emite 0,047 kg de CO2 pe oră, în timp ce utilizarea unui disc emite 0,055 kg în același interval de timp. Jocurile în cloud emite aproximativ 0,149 kg de CO2 pe oră, probabil din cauza a două componente hardware care consumă energie care rulează pentru a juca un singur joc. Aceste rezultate pot varia în funcție de durata fiecărui joc, titlurile care se efectuează în mai puțin de opt ore emitând mai puțin CO2 pe oră decât alte opțiuni de pe consolă.

Din partea Sony, compania raportează că a evitat aproximativ 17,5 milioane de tone de emisii de carbon pe durata de viață a PlayStation 4. Deținătorul platformei susține că acest lucru a fost realizat prin sursa de alimentare eficientă din punct de vedere energetic a sistemului, modurile de repaus și arhitectura cipului. Sony se laudă și cu asta funcțiile de suspendare a jocului din viitorul PlayStation 5 va fi cu 72% mai puțin dăunător decât caracteristicile similare de pe PlayStation 4. Ca parte a lansării studiului, Sony a produs și un videoclip înglobat în realitate virtuală Visele care este menit să-i învețe pe copii despre pericolele încălzirii globale.

Cu Microsoft, Google, Amazon și alții poziționând jocurile în cloud ca următoarea cursă majoră a înarmărilor în jocurile video, este regretabil să vedem că comoditatea serviciilor lor are un cost. Există mulți alți factori globali care contribuie mai mult la problema generală a schimbărilor climatice, dar merită întrebându-ne dacă se poate face ceva cu privire la fermele masive de servere necesare pentru a rula servicii precum aceste.

Un lucru este clar - lansările în curs de desfășurare a Google Stadia, de la Amazon Luna, și Microsoft Project xCloud nu vor fi împiedicate de aceste statistici. În timp ce cifrele se adună pe termen lung, asta rareori a împiedicat companii la fel de mari precum Google, Amazon și Microsoft să obțină ceea ce își doresc. Odată cu creșterea exponențială a jocurilor în 2020, industria va accelera probabil eforturile în loc să se oprească și să se gândească la cum să facă lucrurile mai eficient. Toate acestea doar pentru a juca Doom pe un smartphone.

Sursă: GamesIndustry.biz

Geralt a lui Witcher nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077

Despre autor