Revista Metro Exodus: O lume post-apocaliptică terifiant de frumoasă

click fraud protection

Există un moment în Metro Exoduscampanie captivantă de 20 de ore în care protagonistul principal, Artyom, și compatrioții săi fug cu disperare către trenul lor de plecare. Este negru, vocile strigă îngrozite și, oh, da, zeci de oameni canibali sunt în urmărire, sperând să facă din grup următoarea lor masă. Nu există nicio coloană sonoră exagerată în fundal, nici un elicopter care să vină în ultimul moment pentru a-i salva și nicio povestire unică, cum ar fi alte shootere la persoana întâi. Doar teroare pură, nealterată, plină de suspans. Sigur, Artyom și ceilalți soldați expulzează zeci de ture către atacatorii înnebuniți, dar nimic aici simte ca o secvență de acțiuni. Așa e să te joci Metro Exodus de cele mai multe ori.

Având loc la doi ani după evenimentele din Metrou: Ultima lumină (după sfârșitul „bun” acum canon al acelui joc), Metro Exodus se întâlnește cu Artyom într-un loc de speranță după ce i-a salvat pe cei întunecați. El crede că mai există și alți supraviețuitori, chiar dacă restul locuitorilor din comunitatea de metrou de sub Moscova, Rusia, nu o cumpără tocmai. Au motive întemeiate să se îndoiască de Artyom, pentru că viața în metrou nu face decât să se înrăutățească. O secvență de evenimente îl conduce în cele din urmă pe Artyom și un mic grup de soldați (alături de acum soția lui Artyom, Anna) într-o aventură prin Rusia la bordul unui tren numit Aurora.

Legate de: Trailerul Metro Exodus Story îl duce pe Artyom deasupra solului

Spre deosebire de cele două jocuri anterioare din Metroul seriale, majoritatea Metro Exodus are loc la suprafață. Totuși, jocul nu schimbă niciunul dintre elementele de intensitate sau claustrofobie pe care fanii serialului au ajuns să se aștepte de la serie. De fapt, Metro Exodus poate fi de-a dreptul brutal de cele mai multe ori, forțând jucătorii să joace deștept în loc să explodeze pur și simplu armele aprinse. Deși acest lucru nu este nimic nou pentru franciză, totul se simte accentuat aici, mai ales la dificultăți mai mari. Dezvoltatorul 4A Games înțelege ce așteaptă fanii lor de la aceste jocuri și oferă în aproape toate modurile imaginabile.

Nu doar elementele de supraviețuire au fost intensificate Metro Exodus oferă o experiență hibridă open-world/liniară. Deși există încă misiuni mai mici cuprinse între ele, cele mai multe niveluri din joc sunt zone mari din Rusia, libere pentru ca jucătorii să le exploreze după pofta inimii. Semnele de întrebare de pe hartă oferă puncte de interes unde pot fi găsite upgrade-uri pentru diverse echipamente sau articole noi. Acestea nu sunt obligatorii, dar este clar că 4A Games își dorește cu adevărat ca jucătorii să meargă în aceste locații pentru a face supraviețuirea Rusiei post-apocaliptice mult mai ușoară.

Principalele misiuni îi pun pe Artyom și echipajul său de soldați în căutarea proviziilor necesare pentru ca Aurora să funcționeze fără probleme în timp ce se deplasează prin Rusia în căutarea unor medii locuibile în care să se stabilească. În timpul acestor misiuni, jucătorii se vor confrunta deopotrivă cu dușmani mutanți și umani, de la sclavi maniaci de sclavi războinici care trebuie răsturnați până la păianjeni mutanți în buncăre întunecate și înfricoșătoare. Varietatea acestor misiuni împiedică jocul să devină învechit, deoarece nu știi niciodată cu adevărat la ce să te aștepți de la o zonă la alta.

S-ar putea argumenta că spatii inguste care cuprind Metro Exodus' mai multe misiuni la scară mică sunt acolo unde jocul strălucește cu adevărat, dar hibridizarea și mișcarea în medii mai deschise este o mișcare inteligentă pentru serie. Înclinația 4A Games pentru crearea de hărți convingătoare și bine concepute se scurge în aceste zone mai mari, simțindu-se mare, dar nu epuizantă, ca atâtea jocuri open-world de astăzi. Nu există alergare în linie dreaptă timp de zece minute doar pentru a îndeplini o sarcină de cinci secunde înainte de a alerga din nou timp de zece minute. Totul este calculat și corect, chiar dacă mecanica de supraviețuire a jocului este la fel de grea pe cât vine.

Misiunile în sine sunt la fel de bine concepute Metro Exodus, fiecare mușcând povestea principală înainte în moduri semnificative și nu devenind niciodată repetitiv sau asemănător. 4A Games a promis că nu vor îmbrățișa tendința de căutare pe care multe RPG-uri moderne au considerat de cuviință să o includă din abundență. Pentru a fi corect cu aceste jocuri, o mare parte din acestea provin mai mult ca sigur din decizia de a renunța la o hartă tradițională a lumii deschise în favoarea misiunilor mai mari, semi-deschise. Totul se reduce la faptul că 4A își dă seama de punctele forte ale francizei lor, iar fanii vor fi fericiți să știe că au reușit absolut aici.

Pe baza acestui lucru, datorită aspectului hărților, strategia se simte mai importantă ca niciodată în Metro Exodus atunci când abordează misiuni. Ciclul nou introdus zi-noapte înseamnă că Artyom poate alege când să atace. Dacă vrei să mergi cu armele arzătoare, în ciuda lipsei deliberate de resurse și muniție, atunci ziua este probabil pentru tine, deoarece face mai ușor să vezi că inamicii și mutanții nu sunt la fel de pronunțați. Cu toate acestea, pentru jucătorul mai orientat spre stealth, noaptea este locul în care vei petrece mult timp. Probabil că nu există un fior mai mare decât să te furișezi printr-o tabără de bandiți inamici, să elimini sau să omori brutal (alegerea ta, de cele mai multe ori) inamici fără ca aceștia să-și dea seama. Este cel mai aproape jocul de a-l face pe Artyom să se simtă ca un erou de neoprit, spre deosebire de cineva care pur și simplu încearcă să supraviețuiască într-un pustiu nuclear.

Dacă furișarea într-adevăr nu este ceva care te interesează, mecanica de fotografiere este suficient de solidă pentru a oferi puțină distracție. Nu există un sistem de acoperire încorporat, dar găsirea obiectelor în care să se ghemuiască în spate nu este de obicei o problemă Metro Exodus. Personalizarea este o parte importantă a jocului, compensând faptul că nu există un număr mare de arme noi. De la adăugarea diferitelor lunete și țevi până la schimbarea unei puști de mână într-o pușcă de mână, există o mulțime de varietate posibilă. Rețineți că, deși puteți construi din mers, datorită unui sistem intuitiv de fabricare a rucsacului (folosind resurse găsite în pustie), muniția trebuie construită la băncile de lucru găsite pe tot parcursul jocului, precum și la bordul Aurora. La dificultăți mai mari, resursele pentru fabricarea muniției pot fi puține, așa că ar putea fi în interesul tău să faci din războiul total o ultimă soluție. La fel ca și celelalte jocuri, acesta nu este un shooter tipic Gung-ho la persoana întâi.

Desigur, nimic din toate acestea nu ar însemna cu adevărat un lucru dacă Metro Exodus nu a fost populat cu personaje fantastice cu povești profunde și actorie vocală excelentă. Jocul este capabil să preia ceea ce au oferit cele două intrări anterioare în dezvoltarea caracterului și să-l extindă în moduri cu totul noi. Bucuria de Metro Exodus este, fără îndoială, supraviețuirea și momentele terifiante sau emoționante în care se luptă cu alți supraviețuitori sau mutanți periculoși (sau uneori chiar cu lumea post-apocaliptică a Rusiei în sine), dar există o gravitate în momentele de liniște petrecute în trenuri, discutând cu tovarășii lui Artyom sau ascultându-le speranțele, visele și viața îngrozitoare. experiențe.

Ajută faptul că grafica în Metro Exodus sunt uluitoare. Când aceste personaje își dezvăluie sufletul la Artyom, tehnologia de captare facială ajută cu adevărat la evocarea emoției. Totul se simte așa real, chiar și atunci când te lupți cu mutanți giganți care nu ar putea exista în realitate. Faptul că jocul te face să crezi face parte din farmec și parte din teroare. Acest lucru este valabil și pentru texturile care cuprind diferitele hărți în Metro Exodus. Fiecare hartă oferă ceva complet diferit, dar la fel de frumos. Suprafețele se simt în mod hotărât post-apocaliptic, cu exterioare sterile și uzate și modele de vreme bizare.

Tematic vorbind, Metro Exodus merge dincolo de celelalte două jocuri, simțindu-se mai mult ca Metroul cărți de Dmitri Glukhovsky, chiar dacă seamănă puțin cu poveștile reale din aceste romane în afara personajelor și a decorului. Teme de deznădejde vs. speranța, umanitatea pierdută și iubirea nu sunt nimic nou, mai ales în genul post-apocaliptic, dar Metro Exodus abordează fiecare în moduri convingătoare. Există, de asemenea, un element recurent al umanității care venerează natura ca zeu și tirani care o exploatează pentru a obține o putere care ar fi putut să iasă cu ușurință. la fel de împușcat și inutil, dar în mâinile atente ale 4A Games și ale scriitorilor săi, aduce greutate narativă aproape în fiecare secțiune a jocului.

Nu este un joc perfect sub nicio formă și uneori Metro Exodus se poate ceda puțin sub presiunea ambiției sale. Mișcarea poate fi puțin neplăcută, hărțile mai mari se pot simți uneori puțin goale și lipsa totală de dorință de a ține mâna jucătorilor poate duce la unele momente frustrante. În plus, cei care caută o experiență multiplayer pot ajunge să se simtă dezamăgiți, deoarece acest joc nu o oferă. Nimic din toate acestea nu este suficient pentru a scăpa de tot ceea ce Metro Exodus se descurcă excepțional de bine și, din fericire, asta este aproape orice altceva în joc. Este mai bine să încerci lucruri noi și să ai unele dintre acele elemente să nu fie la înălțime, decât să nu ai deloc ambiție.

În timp ce alte titluri post-apocaliptice precum Cade afarăfranciza par să se îndrepte mai mult către acțiune și aventură care se întâmplă să aibă loc într-un cadru pustiu, 4A Games își ia franciza și Metro Exodus adânc în groază și suspans terifiant care se concentrează pe supraviețuire, cu acțiune și aventură servind ca un produs secundar mai mic pentru a oferi uneori o ușurare de toată panica. Metro Exodus este încoronarea francizei, oferind o lume post-apocaliptică stelară plină de momente la fel de frumoase și terifiante. Dacă ajunge să fie ultimul joc din Metroul seria (fie din motive narative, fie din motive ale lui Deep Silver decizie controversată de a sări peste Steam pe PC în favoarea lansării exclusive Epic Games Store), atunci nu ar fi putut să iasă la o notă mai mare.

Metro Exodus va lansa pe 15 februarie pe Xbox One, PlayStation 4 și PC pentru 59,99 USD (Epic Games Store îl va lansa pentru 49,99 USD). Screen Rant a primit o copie Xbox One în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

4,5 din 5 (de jucat obligatoriu)

Cum va influența setarea GTA 6 stațiile de radio și muzica

Despre autor