Space Hulk: Tactics Review

click fraud protection

Chiar și după standardele jocurilor de strategie Space Hulk: Tactici este o experiență lentă și metodică. Adaptat după jocul de masă cu același nume, dezvoltatorul Cyanide a încercat să aducă experiența de pe masă pe tărâmul jocurilor video. Cu toate că Space Hulk: Tactici are loc în acțiune-grea Warhammer univers, cu amestecul său de fantasy și science fiction, modul de joc este foarte intenționat și intelectual. La bine și la rău, Cyanide a reușit. Tactics se simte ca un joc de masă care a fost transportat pe un ecran.

Space Hulk: Tactici nu este pentru toată lumea. Este creat special pentru acei jucători cărora le place să-și petreacă mult mai mult timp gândindu-se la acțiunile lor decât să le ducă la bun sfârșit. Dorința sau așteptarea la ceva mai orientat spre acțiune va duce la o plictiseală uluitoare. Pentru cei dedicați, totuși, există o cantitate considerabilă de profunzime și distracție Space Hulk: Tactici doar cu un nivel de frustrare deloc nesemnificativ.

Legate de: Sony confirmă că opțiunea de schimbare a numelui PSN va veni în 2019

Space Hulk: Tactici nu duce lipsă de conținut. Cea mai mare parte a jocului, un singur jucător, este împărțită între două moduri de campanie. Prima este o poveste cu 13 misiuni cu marinei spațiali sau Terminators. A doua campanie este o poveste cu 9 misiuni cu extratereștrii răi, genestealers. Narațiunile pentru fiecare campanie sunt tipice Warhammer mitologie, dar sunt suficient de inofensive. Există, de asemenea, un mod Skirmish offline și online, care utilizează aceleași două tipuri de armate. Acest joc asimetric este Space Hulk: Tactics poate fi lăudat din toată inima deoarece fiecare facțiune joacă în moduri total diferite.

Cu Terminators, fiecare unitate se mișcă ca un tanc pentru că, în esență, asta sunt. Legat de armura lor gigantică, fiecare soldat are un simț extraordinar al puterii în spate. În calitate de Terminator, scopul nu este să încărcați înainte, ci să vă mișcați încet pe hartă și să anticipați acțiunile generatorilor care adesea nu pot fi văzuți până când nu se află în linia directă a Terminatorului. vedere. Nu este niciodată destul de interesant, dar există ceva satisfăcător în felul în care arată, se mișcă și se comportă Terminatorii. Faptul că Terminatorii sunt aceste monstruozități uriașe și nu tipicul supererou agil de graniță pe care îl oferă marine spațiale Space Hulk o senzație unică extraordinară.

Între timp, genestealerii se mișcă mult mai repede, dar lupta este organizată într-un mod aproape opus față de Terminators. Genestealers pot vedea aproape totul pe o hartă și trebuie să folosească aceste cunoștințe pentru a găsi o modalitate de a-i flanca pe Terminatori. Genestealers sunt luptători corp la corp mortali, dar cu adevărat eficienți numai atunci când se furișează pe inamicii neștiiți. Campania genestealer merge atât de împotriva firului unui joc de strategie normal încât Space Hulk: Tactici recomandă cu înțelepciune ca misiunile Terminator să fie finalizate mai întâi. Ambele campanii sunt foarte pedepsitoare, dar în acel mod încântător de joc de strategie.

Jocul de bază și mecanica Space Hulk: Tactici sunt grozavi. Dacă există un mic sughiț în mecanică, acesta este sistemul de carduri. La fiecare tură există o gamă de cărți care pot fi sacrificate pentru puncte AP extra prețioase pentru a muta sau a ataca. Cărțile pot fi folosite pentru a adăuga avantaje și îmbunătățiri. Sistemul de cărți este un rest de la versiunea originală a unei mese din Space Hulk: Tactics, dar este o idee grozavă. Inițial pare confuz și excesiv de complicat, dar are sens prin practică. Nu același lucru se poate spune despre controale.

Dezvoltatorul Cyanide a încercat în mod clar să creeze Space Hulk: Tactics atât pentru publicul de consolă, cât și pentru PC. Din păcate, împărțirea diferenței dintre cele două nu s-a făcut Space Hulk orice favoruri. Interfața de Tactici este mai simplificat decât ceea ce s-ar găsi în jocul mediu pentru computer, dar există încă mult prea multe meniuri și intrări pentru un controler de consolă. Space Hulk: Tactici este prea lent pentru un joc de strategie pe consolă și prea simplu pentru un joc pe computer.

Acest punct de jumătate dintre jocul pentru computer și consolă provoacă o multitudine de probleme. Unitățile nu pot fi selectate individual și, în schimb, trebuie să fie defilate, ceea ce este o pierdere de timp inutilă. Textul minuscul de pe ecran, plin de informații valoroase, este incredibil de greu de citit de la peste doi metri distanță. Mișcarea și intrarea sunt adesea lipsite de răspuns și chiar combative limită. Un punct AP va fi adesea sacrificat doar pentru ca soldatul să se confrunte în direcția corectă din cauza controalelor fine. Cel mai rău dintre toate, jocul începe în modul la persoana întâi, nu în vederea izometrică mult mai sensibilă. Prima persoană oferă o experiență captivantă plăcută, care arată detaliile hărților, dar este complet antitetică mecanicii strategice a jocului. Este imposibil să joci eficient cu atât de mult din vedere întreruptă.

AI al Space Hulk: Tactici este destul de dificil, comenzile consolei nu ar trebui să fie la fel de mari, dacă nu un obstacol mai mare. Elementele frustrante ale Space Hulk ar trebui să provină din a nu face mișcările corecte sau de a ataca inamicul la momentul nepotrivit. În schimb, dificultatea jocului este mult sporită de deciziile de proiectare. Aceste probleme de control ar putea fi remediate și remediate în timp. La lansare insa Space Hulk: Tactici este prea mult o durere de cap pentru toți, cu excepția celor mai intenționați fani strategici să ia în considerare.

Space Hulk: Tacticieste disponibil acum pentru 39,99 USD pe Xbox One, PS4 și PC. Screen Rant a fost furnizat și a jucat o copie PlayStation 4 pentru revizuire.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Revizuirea căștilor de gaming Astro A20 fără fir Gen 2

Despre autor