Jocurile mobile câștigă peste 200 de milioane de dolari numai în ziua de Crăciun.

click fraud protection

Jocurile mobile sunt mai populare ca niciodată, dovedit de faptul că oamenii au cheltuit peste 200 de milioane de dolari numai în ziua de Crăciun. Proliferarea smartphone-urilor s-a corelat direct cu o schimbare a modului în care oamenii joacă jocuri, a dispărut vremurile arcadelor înghițite de monede și, într-o oarecare măsură, a dispozitivelor de jocuri mobile dedicate. Chiar luna trecută, CEO-ul și președintele Sony Jim Ryan a spus asta PlayStation s-a terminat cu fabricarea dispozitivelor portabile.

Nintendo este singurul editor de jocuri care produce astăzi dispozitive de jocuri mobile proprietare, cu Nintendo Switch și Nintendo Switch Lite. Cu toate acestea, în urmă cu doar câțiva ani, Nintendo a fost în concurență directă cu Sony în generația Vita și 3DS, precum și înainte cu PSP și DS, două dintre cele mai bine vândute dispozitive de joc din toate timpurile. Dar, pe măsură ce piața a fost inundată de smartphone-uri, cele două companii au trecut la strategii de afaceri polarizate, în timp ce Sony și-a cedat spațiul, Nintendo a persistat. Acestea fiind spuse, Nintendo a făcut, de asemenea, un impuls spre lansarea IP-urilor originale pe alte dispozitive mobile, cum ar fi

Mario Kart Tour pe Android și iOS.

Vestea conform căreia consumatorii au cheltuit peste 200 de milioane de dolari în ziua de Crăciun pe jocuri mobile vine de la o companie de date. Turnul cu senzori. Potrivit raportului lor, cheltuielile globale totale pentru aplicații au depășit 277 de milioane de dolari, cu 210 de milioane de dolari doar pentru jocuri. PUBG a fost aplicația cu cele mai mari încasări în ceea ce privește cheltuielile în joc, cu 8,5 milioane de dolari, în timp ce Tinder a condus drumul pentru aplicațiile non-game cu 2,1 milioane de dolari. Randy Nelson, șeful departamentului de informații mobile la Sensor Tower spune că,

„Cu 2019 se apropie de sfârșit, cheltuielile generale pentru App Store și Google Play atât la nivel global, cât și în SUA au atins din nou niveluri record.”

Alte alte concluzii cheie sunt că marja de creștere a Statelor Unite ale Americii a fost mult mai mică decât piața globală, cu SUA cu o creștere de 4,8% și piața globală cu 11,3%. Magazinul de aplicații Apple a procesat 70% din cheltuielile pentru aplicații în ziua de Crăciun. De asemenea, totalul brut estimat la sfârșitul lunii pentru toate aplicațiile și jocurile mobile este de peste 5,1 miliarde USD.

Jocurile mobile au fost mult timp asociate cu mecanisme concepute pentru a extrage bani de la jucători nebănuiți. Doar recent, Nintendo și-a ajustat jocurile pentru smartphone, astfel încât jucătorii să nu cheltuiască prea mulți bani, dar nu toate companiile s-au grăbit să adauge aceste restricții. Mulți critici ai jocurilor mobile susțin că strategia de monetizare a devenit pradatoare, profitând de copiii care înțeleg puțin valoarea banilor din lumea reală. Dar din acest raport al cheltuielilor istorice în ziua de Crăciun, nu pare probabil ca consumatorii să se oprească în curând.

Sursă: Turnul cu senzori

Recenzie WRC 9: E timpul să ne raliezi din nou

Despre autor