8-Bit Hordes PS4 Review: Retro, dar nu clasic

click fraud protection

Hoardele de 8 biți este destul de transparent când vine vorba de inspirațiile sale. Titlul își are rădăcinile în titlurile de strategie în timp real din anii 1990, pe vremea când genul era una dintre cele mai puternice forțe în jocurile pe computer. Cu toate acestea, ca și în cazul multor jocuri care încearcă să imite trecutul puțin prea îndeaproape, are probleme în a putea oferi o experiență de strategie cu adevărat împlinitoare.

Cel puțin, dezvoltatorul Petroglyph oferă experiența potrivită. Format din foști veterani ai studiourilor Westwood care au lucrat la astfel de titluri RTS apreciate precum Duna 2 și Ordonă și Cucerește, studioul are o istorie lungă în cadrul genului. Petroglyph a lansat această formă mai relaxată de titlu de strategie odată cu lansarea lui Armate de 8 biți în 2016, cu lansarea inițială a Hoardele de 8 biți pentru PC care va veni în același an. Acum a ajuns și la consolele de acasă.

Legate de: 8-Bit Armies Review - O întoarcere fermecătoare

La valoarea nominală, Hoardele de 8 biți

este Warcraft la Armate de 8 biți' asumă Ordonă și Cucerește. Acestea fiind spuse, este o pastișă a multor jocuri ale vremii, cu istoria companiei în acest gen prin intermediul unei voce în off familiară și deja-vu al glumelor scurte de la unități atunci când sunt selectate. Există o hotărâre Ordonă și Cucerește vibe aici, și Hoardele de 8 biți face o treabă mult mai bună de a aduce la viață acest tip de joc decât pas greșit mobil Command & Conquer: rivali.

Este un joc confortabil, iar cele mai bune caracteristici ale sale sunt cuprinse în grafica sa îngrijită. Acest design pixelat este similar cu titlul PS3 3D Dot Game Heroes sau titlu de strategie cult clasic Darwinia, și face o treabă decentă în a descrie luminozitatea generală a tonului jocului. Între timp, există mici momente amuzante de detalii, cum ar fi modul în care copacii cad atunci când începe construcția pe aceeași grilă.

Stratul superficial al Hoardele de 8 biți este un succes. Din exterior, pare o repovestire drăguță a jocurilor RTS din trecut, cu mult farmec pentru a cuceri jucătorii. Cu toate acestea, după ce au petrecut ceva timp cu jocul, utilizatorii vor ajunge să realizeze că acest strat de suprafață nu compensează unele dintre deficiențele jocului.

Cel mai evident dintre acestea este că Hoardele de 8 biți este simplist la o greșeală. Este clar că titlul a fost conceput cu acest cadru în minte, dar mai degrabă decât să le permită jucătorilor să-și întindă picioarele după mecanica inițială este stăpânită, nu există niciodată un nivel de complexitate care să-i țină cu adevărat chiar și pe cei mai relaxați dintre jucători distrat.

Peste granita, Hoardele de 8 biți este puțin pe partea superficială. Adunarea resurselor este atât de simplă încât abia face o diferență în jocul general, în timp ce lupta în sine nu are prea multe ca nuanțe. Pentru porțiuni mari ale jocului, mecanicii de rush poate fi rege, deși jucătorii ar putea avea nevoie să se gândească puțin mai strategic dacă doresc să urmeze obiectivele suplimentare opționale pe hartă.

Există o varietate de modele de personaje care îndeplinesc diferite sarcini, iar diferitele unități ofensive au specialități precum distrugerea infanteriei sau a clădirilor. Cu toate acestea, încă nu există prea multe prin utilizarea acestui lucru pentru a construi un front strategic împotriva inamicului, deși cel puțin diferitele armate au tipuri de unități diferite. Una peste alta, totuși, nu există nimic aici care să facă să curgă generalul interior.

O parte a problemei este faptul că Hoardele de 8 biți are o problemă cu AI-ul său. AI inamic nu reprezintă niciodată o mare provocare, mai degrabă decât prin atacul ciudat iritant care doar îl obligă pe jucător să-și rețină planurile de a lua parte la încăierări. Între timp, jucătorii vor dori să-și microgestioneze propriile armate în luptă, deoarece forțele au obiceiul de a pleca în derivă pentru a-și urma propria agendă (poate nu pe deplin utilă).

Unul dintre marile succese ale Hoardele de 8 biți este schema de control pentru console, totuși. Construirea de unități este incredibil de ușor, în timp ce maparea diferitelor unități la diferite grupări se face la nivel de creare, care este o modalitate extrem de utilă de a aduna diferite loturi de unități pentru atacuri. Este cu siguranță unul dintre domeniile în care simplitatea Hoardele de 8 biți lucrează în avantajul său.

Acestea fiind spuse, nu compensează cu adevărat problemele generale ale jocului și există un argument de făcut că această schemă de control ar funcționa la fel de bine într-un joc care pune mai mult accent pe aspectul strategic al RTS. O mică modificare a mecanicii generale, iar Petroglyph ar fi putut fi un adevărat câștigător.

Hoardele de 8 biți nu este în niciun caz un joc prost, dar poate un exemplu de ocazie ratată. Nu ajunge nici ca o întoarcere nostalgică la titlurile anterioare de strategie, nici ca un joc pentru începători în genul RTS, lipsind elementele profunde care țin acele lucruri pe linia de plutire. Acestea fiind spuse, încă mai are momentele sale, iar cei care urmăresc un joc de strategie relaxat ar putea găsi ceva aici.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Genshin Impact: Unde să găsiți mai multă iarbă violetă (și pentru ce este)

Despre autor