Tomb Raider Reboot împrumută de la jocurile video

click fraud protection

The lansarea remorcii foarte așteptate al Tomb Raider reboot i-a încântat cu siguranță pe fanii francizei de succes a jocurilor video. Regizorul filmului, Roar Uthaug, recunoaște legătura dintre film și serie, în special cu jocul din 2013, și a intrat în detaliu despre ce aspecte ale jocului l-au inspirat.

Lansată în 1996, seria de jocuri video de acțiune și aventură a fost un succes instantaneu. Protagonista feminină a jocului, Laura Croft, a devenit în curând o iconiță a jocului video. Personajul a fost interpretat de Angelina Jolie în Tomb Raider: Lara Croft în 2001 și în continuare, Leagănul Vieții, în 2003. Deși un al treilea film nu a fost făcut niciodată, personajul a continuat să prospere în industria jocurilor video. În 2013, Crystal Dynamics a dezvoltat un remake întunecat și serios al jocului, care a fost în esență o poveste de origine. Jocul și continuarea lui din 2015 sunt se spune că ar fi inspirația pentru cele mai recente Tomb Raider film, care o are în rolul principal pe actrița câștigătoare a premiului Oscar Alicia Vikander.

Ieri, primul trailer oficial pentru Tomb Raider a fost lansat, oferind fanilor o privire atentă la Alicia Vikander în acțiune ca personajul iconic. Inspirația luată din jocul din 2013 este destul de clară în trailer și într-un interviu cu IGN, Uthaug a oferit comentarii pentru trailer și a enumerat multe dintre influențele jocului, de la aspectul fizic al Larei și alegerea armelor, punctele complotului precum organizația misterioasă cunoscută la Trinity și secvențe de acțiune, cum ar fi o scenă care implică o parașută și un râu care va apărea în film în unele formă. Epava de Rezistenta este de asemenea în curs de adaptare pentru film.

„Ne-am inspirat mult din joc pentru anumite piese stabilite. În același timp, am vrut să facem ceva nou - să nu repetăm ​​doar ceea ce am văzut în joc, ci să ne dăm propria întorsătură și să îl facem interesant de vizionat pe marele ecran. Dar multă inspirație a fost luată din ultimele două jocuri”.

Uthaug susține că jocul din 2013 a avut mult de-a face cu distribuția Alicei Vikander, despre care crede că este cineva care „se împinge cu adevărat peste și dincolo.” Versiunea lui Vikander a Larei Croft va folosi, de asemenea, două arme cheie din joc, arcul și săgeata și toporul de cățărare. Uthaug spune că arcul și săgeata se simt „naturale” pentru Lara, având în vedere că filmul este o poveste de supraviețuire, la fel ca și jocul.

Sursă: IGN

Datele de lansare a cheilor
  • Tomb Raider (2018)Data lansării: 16 martie 2018

Recenzie Halloween Kills: Nicio cantitate de ucideri perfecte nu poate salva o continuare nebunească

Despre autor