Revizuirea Torchlight III: destul de generic

click fraud protection

Echtra Games' Tortlight III vine in sfarsit din Early Access, dar încă nu se pare că s-a făcut suficient pentru a diferenția jocul de intrările anterioare din gen sau chiar de Lanternă franciza în sine. Există mai multe mecanici interesante, cum ar fi construirea de forturi Tortlight III, dar, în cele din urmă, acestea nu se simt în consecință pentru jocul în ansamblu. În ciuda Tortlight III fiind un joc distractiv în care să te joci, pur și simplu nu se simte la fel de profund sau interesant ca alte ARPG-uri.

Totuși, este important să acordați credit acolo unde se datorează și grafica Tortlight III reprezintă o îmbunătățire masivă față de intrările anterioare în franciză. Lanternă a fost întotdeauna mult mai prost și mai strălucitor în comparație cu ARPG-uri ca Calea exilului sau Diablo, și Tortlight III se sprijină puternic în această estetică. Fiecare zonă pe care jucătorii o explorează este bine redată, iar modelele de caractere sunt o bucurie de privit. Dușmanii goblin, în special, sunt unele dintre cele mai bune modele din joc, ceea ce este deosebit de remarcabil deoarece jucătorii se vor lupta cu ei des.

Din punct de vedere mecanic, Tortlight III funcționează în mod similar cu alte ARPG-uri populare. Pe console, jucătorii își pot mișca personajul folosind stick-ul din stânga în timp ce folosesc fiecare dintre butoanele feței pentru a ataca. Pe măsură ce sunt dobândite noi abilități, oricare dintre declanșatori poate fi ținut apăsat pentru a dezvălui un set suplimentar de atacuri care trebuie utilizate. Există patru clase separate pentru a alege Tortlight IIIși fiecare aduce în joc propriile abilități speciale. Aceste clase sunt Railmaster cu ciocan, care poate controla un tren orientat spre luptă, o creatură robotică numită The Forjat care poate provoca daune cu atacurile sale de căldură, magia luminoasă și întunecată care mânuiește Dusk Mage și armă Trăgător de elită.

Fiecare clasă în Tortlight III este bun la un anumit tip de luptă, ceea ce înseamnă că cei care joacă online vor dori să-și organizeze grupul cu precauție. Fiecare clasă are doi arbori de abilități separate, iar jucătorii au posibilitatea de a adăuga o treime suplimentară cu subclasele Relic. Patru dintre aceste relicve adaugă abilități diferite legate de un element, în timp ce a patra adaugă abilități care provoacă daune de sângerare care vindecă și jucătorii. Acest lucru adaugă un nivel suplimentar de personalizare a clasei, de care era extrem de necesar.

Principala problemă cu orele în Tortlight III este că jucătorii nu au multe opțiuni pentru abilități, iar copacii nu se ramifică suficient pentru ca jucătorii să aleagă modelele de caractere. În schimb, se simte că jucătorii sunt blocați să meargă pe calea abilităților specifice pentru care a fost proiectat personajul. Un alt aspect defectuos al alegerii unei clase este că există opțiuni minime de personalizare cosmetică, care nu pare mare lucru, dar poate duce la diferite clase care arată destul de asemănătoare între ele ori.

Luptă în Tortlight III se simte bine, dar multe dintre abilități nu au impact. Aceasta înseamnă că jucătorii de cele mai multe ori aleargă doar făcând clic pe inamici în mod repetat, fără a putea folosi abilități utile împotriva lor. Ceea ce face acest lucru și mai rău este că mediile sunt dificil de navigat, compuse din căi liniare așa cum sunt, iar jocul de obicei nu oferă jucătorilor nicio indicație asupra direcției obiectivului lor este. Acest lucru îi obligă pe jucători să rătăcească fără scop în locația lor până când găsesc ceea ce caută în timp ce sunt atacat de zeci de gloate fără minte - care poate fi un punct forte în unele ARPG-uri, dar nu este nimic mai mult decât frustrant aici.

De departe cea mai mare problemă în Tortlight III este prada, totuși. ARPG-urile sunt construite în jurul colecționării pradă nouă și mai impresionantă, dar Torchlight III se simte foarte slab. Jucătorii pot trece 30 de minute sau o oră la un moment dat fără a colecta ceva interesant sau mai util decât obiectele curente pe care le au, ceea ce face ca progresul în joc să se simtă foarte lent. Îmbunătățirea și îmbunătățirea armurii și a armelor a devenit mai dificilă decât a fost în jocurile anterioare, ceea ce stagnează și mai mult progresul.

Tortlight III nu este deloc un joc prost. Este evident că echipa de la Echtra Games a pus mult timp și a muncit în asta, dar există o mulțime de probleme care trebuie rezolvate înainte Tortlight III atinge sau depășește potențialul său actual. Cel mai mare infractor este lipsa de pradă interesantă și lipsa locurilor pentru îmbunătățirea armelor și a armurii, dar clasa fadă diferențierea și aspectul derutant al hărților contribuie la o experiență care probabil îi va lăsa pe fani să se întrebe ce ar putea avea Fost în Tortlight III.

Tortlight III este disponibil pe PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One și PC. A fost furnizat un cod PlayStation 4 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Fortnite: Unde să găsești Beskar Steel (Unde Pământul Întâlnește Cerul)

Despre autor