XCOM: Chimera Squad Review

click fraud protection

Există o viteză pentru XCOM: Chimera Squad spre care seria se construiește încet în ambele versiuni principale ale repornirii moderne XCOM franciza, dar atingerea ei înseamnă că jocul trebuie să sacrifice câteva elemente importante care l-au făcut popular pentru început. Jucătorii nu mai pot petrece ore literale avansând echipa pas cu pas pe o hartă și moartea unui personaj principal acum forțează un joc să se termine în loc să fie considerat doar o altă victimă a războiului, dar odată ce jucătorii se obișnuiesc cu acestea schimbări XCOM: Chimera Squad oferă în continuare opțiunile tactice și trofeele științifico-fantastice pe care le caută fanii francizei.

În primele minute după pornire XCOM: Chimera Squad, jucătorii care revin în serie se vor simți probabil atât grăbiți, cât și puțin confuzi, dar acordă-i jocului ceva timp și este ușor să cadă în ritmul familiar al actualizărilor de bază, al statisticilor și al gestionării resurselor și al bătăliilor tactice pe rând, jucătorii sunt utilizați la. Cea mai mare diferență imediată este prezentarea, cea mai mare parte a intrigii jocului fiind livrată deși imaginile animate 2D și pop-up-urile cu personaje în stil benzi desenate, spre deosebire de cele mai realiste animatii ale 

XCOM: Inamic necunoscut și XCOM 2, dar acest lucru devine mai puțin șocant pe măsură ce trece timpul, mulțumită parțial mediilor 3D detaliate și modelelor de caractere care arată la fel de bine, dacă nu mai bine, decât în XCOM 2. Există, de asemenea, câteva opțiuni noi de cercetare, o poveste nouă, la scară mai mică și capacitatea de a crea o echipă diversă de soldați umani, extratereștri și roboți.

este XCOM: Chimera Squadconcentrarea lui pe acești soldați, ceea ce face ca jocul să iasă atât de mult în evidență, atât metaforic cât și mecanic vorbind, față de predecesorii săi. Cel mai XCOM jocuri (din motive de claritate, Biroul: XCOM declasificat nu este inclus în această listă, deoarece a dus seria într-o direcție complet diferită) concentrați-vă pe bătălia dintre forțele umane și extraterestre dintr-o poziție detașată, jucătorul acționând ca un comandant trimițându-și cele mai bune trupe pe teren pentru a face față problemelor de peste tot. lume. Se întâmplă adesea greșeli, vieți sunt adesea pierdute, iar jucătorul trebuie pur și simplu să angajeze noi recruți de ofițeri și să-i antreneze rapid dacă speră să aibă șansa de a-și învinge inamicul. Operatorii de XCOM: Chimera Squad, cu toate acestea, sunt mult mai puțin de unică folosință.

Aceștia nu sunt soldați aleatori cărora li se dă doar un nume, o identitate și o personalitate de către jucătorul imaginație, ci personaje reale cu gânduri, sentimente și, cel mai important, un impact asupra jocului complot. Spre deosebire de precedentul XCOM jocuri, acestea nu sunt mormăieli înlocuibile pentru XCOM proiectează să arunce pur și simplu asupra inamicului, iar jucătorul nu-i poate lăsa să moară și să meargă mai departe doar pentru că nu vreau să risc să mă întorc pentru a-i vindeca în timp ce încerci să scapi de o bătălie copleșitoare. cote. Acestea sunt personaje cu trecute complicate, istorii care se împletesc și influențează modul în care interacționează unul cu celălalt și dacă unul dintre ele moare în luptă XCOM: Chimera Squad va forța jucătorul fie să repornească nivelul, fie să repornească întâlnirea curentă, fie să încarce o salvare anterioară.

Anterior XCOM jocurile i-au văzut pe jucători intrând într-un nivel într-un dropship și apoi cercetând nivelul pentru activitate extraterestră în propriul ritm. Ei puteau muta piesă cu piesă, punând fiecare membru al echipei în modul Overwatch după fiecare pas pentru a nu se asigura nimic i-ar surprinde și ar putea, de asemenea, să alerge orbește în ceața războiului, sperând să descopere locația inamicului. repede. În aproape fiecare secvență de întâlnire în XCOM: Chimera Squad, această decizie se ia automat. La intrarea într-o zonă de misiune, jucătorii sunt rugați să „pășească” tabăra inamicului în orice mod se întâmplă să fie posibil în acel moment, fie că este vorba de sărind printr-o fereastră, spargând un panou de securitate sau pur și simplu aliniind întreaga echipă și făcându-i pe toți să treacă prin aceeași parte mică uşă.

Această metodă de a începe fiecare întâlnire cu întreaga echipă a jucătorului, obținând, de obicei, scăparea asupra inamicilor, este cu siguranță o schimbare majoră față de modul în care mulți oameni au abordat lupta în jocuri ca XCOM, dar această procedură conține încă un anumit grad de strategie și potențialul de ascundere, mai ales pe măsură ce noi obiecte, soldați și abilități sunt deblocate. The Echipa Himera este format din personaje umane, extraterestre și android care lucrează împreună și fiecare dintre ele are abilități diferite care pot fi utilizate în moduri interesante și potențial letale. Personajele psionice precum Verge, de exemplu, își pot face apel la puterile telepatice pentru a-și întoarce inamicii unul împotriva celuilalt sau pentru a-i paraliza în loc, iar personajul Viper, asemănător unui șarpe, Torque se poate strecura prin orificiile de ventilație în tăcere în timpul breșelor și poate surprinde inamicii de pe cealaltă parte.

În timp ce celălalt XCOM jocurile tindeau să se concentreze pe starea actuală a lumii întregi, tratând probleme și luptă împotriva dușmanilor la scară globală, XCOM: Chimera Squad în schimb, mărește și solicită jucătorilor să controleze doar un oraș în special. În loc de o navă care zboară membrii echipei la diferitele lor întâlniri, Echipa Himera are ceea ce echivalează practic cu o dubă SWAT și, în ciuda ajutorului ocazional din partea șefului poliției orașului, echipa este aproape singură. Nu există nicio ascunzătoare subterană, doar un garaj cu o sală de pauză și câteva zone de întâlnire. Cu toate acestea, în ciuda acestei dimensiuni reduse, cantitatea de strategie și mecanică de bază necesară pentru a păstra cea a unui jucător XCOM funcționarea corectă a unității nu a mers nicăieri, iar infrastructura redusă necesită o lungă așteptare pentru a-i face pe jucători să se simtă ca membri ai unui grup de nefavorabili care se luptă.

Cercetând noi tehnologii, cumpărând articole de pe piața neagră extraterestră și antrenând soldați între și în timpul misiunilor sunt toate lucrurile cărora jucătorii vor trebui să le acorde din nou atenția cuvenită dacă își doresc XCOM: Chimera Squad membrii echipei să iasă în viață. Din fericire (cel puțin într-o setare de dificultate normală), jocul se simte puțin mai iertător în timpul aruncărilor de zaruri de luptă decât anterior intrările în franciză și cantitatea de libertate acordată jucătorilor de a decide asupra ce să-și concentreze resursele și atenția în continuare poate fi aproape copleșitor, dar în acel mod bun care îi inspiră pe utilizatori să revină la o altă redacție și să vadă ce ar fi putut face diferit.

XCOM: Chimera Squad emană un fel de Far Cry: Dragon de sânge simțiți la prima vedere, dar cu cât un jucător rămâne mai mult investit, cu atât jocul începe să pară clasic XCOM, în ciuda tuturor modificărilor și ajustărilor. Bătăliile trec mai repede și există mult mai multe cazuri în care jucătorii trebuie pur și simplu să îndeplinească o sarcină și apoi să aleargă pentru a-și salva viața, în timp ce val după val de inamici fără sfârșit coboară asupra lor decât Fanii francizei ar putea fi obișnuiți, dar toate gândurile, toate construirea lumii și toată strategia care a făcut ca principalele intrări ale francizei să fie atât de populare sunt foarte clare în acest sens. joc. Mai ales având în vedere XCOM: Echipa Chimera preț remarcabil de ieftin, este un plus demn pentru colecția oricărui fan al strategiei pe rând.

XCOM: Chimera Squad Lansări pe PC pe 24 aprilie 2020. O cheie Steam a fost furnizată lui Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4,5 din 5 (de jucat obligatoriu)

Revizuirea căștilor de gaming Astro A20 fără fir Gen 2

Despre autor