Valve s-ar putea alătura competiției Cloud Gaming în curând

click fraud protection

O actualizare a codului de ale supapelor Piața populară de jocuri video online, Steam, face referire la o nouă funcție numită Steam Cloud Gaming, indicând probabil un nou serviciu de tranzacții bazat pe cloud. Acest lucru ar permite Steam să concureze Stadia, viitorul serviciu de streaming bazat pe cloud al Google.

Jocurile bazate pe cloud sunt un tip de serviciu de jocuri online care le permite utilizatorilor să transmită în flux jocuri video pe dispozitivele lor și să le joace fără descărcări sau limitări hardware personale. Deși există mai mulți furnizori de jocuri în cloud, unul dintre cei mai notați este Google Stadia, un serviciu de streaming va fi lansat pe 19 noiembrie. Stadia transmite jocuri în flux într-un mod similar cu YouTube și, teoretic, va permite utilizatorului să se bucure de titluri triplu-A cu orice dispozitiv care acceptă o conexiune Google Chrome.

Presupusa inițiativă Steam Cloud Gaming a fost descoperită de Baza de date Steam, o organizație terță parte dedicată urmăririi și distribuirii de informații despre datele și aplicațiile Steam. A descoperit codul pe GitHub și a postat informațiile pe pagina sa oficială de Twitter mai devreme astăzi, împreună cu speculații că serviciul este configurat ca un concurent pentru Google Stadia. Dezvăluirea vine sub forma unui addendum la portalul dezvoltatorilor de pe piața Steam; codul spune că un editor "

trebuie să fie de acord cu termenii din Addendumul Steam Cloud Gaming înainte de a continua."

Valve nu a făcut încă anunțuri despre Steam Cloud Gaming, iar actualizarea codului nu este încă live. În timp ce utilizatorii Steam își pot transmite în prezent biblioteca de jocuri pe alte dispozitive, acest lucru necesită ca ambele dispozitive să fie online simultan. Steam s-a confruntat cu concurență de la Magazinul Epic Games, o altă piață de jocuri video online care a fost deschisă în decembrie anul trecut. Între aceasta și viitoarea lansare a Google Stadia, o mișcare către cloud gaming este un pas logic pe care Valve trebuie să îl facă.

Jocurile în cloud nu sunt lipsite de detractori. Scepticii față de format își exprimă îngrijorarea cu privire la pierderea dreptului de proprietate asupra jocurilor video pe care le plătesc și pe care se bazează. în schimb, pe un serviciu bazat pe abonament care ar putea elimina total accesul la un joc din cauza legalității și a licenței preocupări. Jocurile în flux subliniază, de asemenea, accesul la o conexiune puternică la internet, care nu este ceva la care toată lumea are acces. Există, de asemenea, temeri cu privire la latența sistemului; chiar și o ușoară întârziere între intrarea jucătorului și acțiunea din joc ar putea fi un mare regres pentru a vă bucura de un joc bazat pe cloud. Mulți jucători consideră, de asemenea, modificarea ca fiind crucială pentru a se bucura de jocurile pe computer, iar jocurile în cloud nu oferă opțiuni pentru personalizarea jocurilor în acest fel.

În același timp, ideea de a avea acces facil la o bibliotecă completă de jocuri video care nu necesită altceva decât o conexiune puternică la internet pentru a juca este una tentantă și are mult sprijin din partea industriei. Deși nu există o cantitate mică de controverse în lumea jocurilor în cloud, nu este lipsită de potențial. Rămâne de văzut dacă sau nu Supapă poate valorifica acest potențial și poate oferi un serviciu de care jucătorii îl pot aprecia și se pot bucura.

Sursă: Baza de date Steam/Twitter

Cea mai bună armură rară din Baldur's Gate 3: locație și cum să găsești

Despre autor