Dauntless Review: Low Stakes Monster Hunting

click fraud protection

Dauntless combină Monster Hunter și Destiny pentru a crea o experiență distractivă, care totuși cade pradă capcanelor economiei MMO free-to-play.

Lumea lui Neînfricat, publicat de Epic Games, este subțire definit și natura sa free-to-play nu poate fi niciodată depășită, dar vânătoarea de monștri cu prieteni sau străini nu îmbătrânește niciodată. Nu este deloc reductiv să suni Neînfricat copilul dragostei al Vanator de monstri și Destin.

La fel ca primul, jocul de bază implică echipe cooperative care dobândesc fiare mari și folosesc resursele dobândite. în timpul vânătorii pentru a îmbunătăți armele și echipamentele, devenind astfel mai puternice și capabile să se confrunte cu mai puternice creaturi. La fel ca și acesta din urmă, elementele RPG sunt optimizate, iar zona de bază este mică și plină de vânzători care dublează ca furnizori de misiuni.

Există puține lucruri în legătură cu povestea Neînfricat împreună. Pentru mai bine sau mai rău, Neînfricat se simte ca și cum începe în bucla finală a majorității celorlalte jocuri MMO/RPG/Live Service. În timp ce unii jucători vor fi cu siguranță fericiți să scape de pretenția unui cârlig narativ și să se realizeze pe deplin modul poveste, alții vor găsi narațiunea subțire ca hârtie lipsită de suflet și motivație pentru a continua să joace. Pentru jucătorii care caută mai mult decât să urmărească numerele defensive și ofensive care trec pe parcursul unei bucle nesfârșite de vânătoare,

Neînfricat vor face puțin pentru a le menține interesul.

Pe de altă parte, jucătorii aflati în căutarea unei acțiuni co-op de la moment la altul și a fiorului vânătorii vor găsi Neînfricat oferă o mulțime de conținut în care să-și cufunde dinții. Procesul de luptă cu Behemoths va fi familiar veteranilor de gen, ceea ce nu este un lucru rău. Echipele de până la patru jucători aleg dintr-o mână de clase diferite de arme și pot câștiga avantaj în lupta lor împotriva monștrilor concentrând atacurile asupra diferitelor părți ale corpului; deși nimic nu este la fel de schimbător ca unele dintre bătăliile mai complexe din Monster Hunter World, există încă un avantaj tactic în a tăia coada unui Behemoth sau a le deteriora armura în uitare. În general, este o versiune mai simplă a Vanator de monstri, cu mai puține tipuri de arme și mecanică simplificată – dar totuși captivantă și satisfăcătoare.

Deși bătăliile în sine sunt adesea palpitante, mediile par repetitive; fiecare întâlnire are loc pe o hartă de dimensiuni rezonabile, dar în afară de cules de plante și minereu pentru a crea tonice și bunătăți în tabără, nu există aproape nimic în calea explorării. Neînfricat este totul despre lupta cu Behemoths și, cu siguranță, își concentrează privirea direct asupra acestui obiectiv. Stilul artistic este distractiv, cu Fortnite-modele de personaje inspirate și culori saturate. Insulele plutitoare care alcătuiesc decorul Neînfricat sunt izbitoare din punct de vedere vizual, iar unele lupte profită de acest lucru, atacurile monștrilor eliminând personajele complet de pe hartă, eliminându-le temporar din luptă.

Unde Neînfricat luptele este în economia sa. Pe piața actuală a jocurilor video, atât de multe jocuri cu buget mare au adoptat economiile titlurilor free-to-play într-un efort de a absorbi mai mulți bani de la consumatorii care au plătit deja 60 de dolari pentru un joc nou. Lootbox, permise de luptă, microtranzacții toți au fost abuzați de editori cinici până la punctul în care, atunci când apare un adevărat joc free-to-play împreună cu toate capcanele unei economii free-to-play, nu poate să nu aibă un impact negativ asupra experienţă. Prin urmare, Neînfricat, care prezintă în esență fiecare mecanism F2P imaginabil, se simte doar copleșitor în monetizarea sa non-stop.

De fiecare dată când jocul este lansat, jucătorului i se cere să cumpere un Hunt Pass. Combinarea celulelor (câștigate din lootbox-uri) pentru a le crește eficacitatea durează o zi întreagă sau mai mult, cu excepția cazului în care jucătorul cheltuiește Ace Chips pentru a accelera procesul. O cantitate infimă de jetoane poate fi câștigată cu Hunt Pass „de bază”, pe care toți jucătorii îl pot câștiga, iar câteva mai multe pot fi câștigate cu Hunt Pass „de elită”. În cele din urmă, cel mai bun mod de a câștiga jetoane este să cheltuiești bani reali pe Platină, moneda din joc care este folosită pentru a cumpăra orice, de la rechizite la emoții, dansuri și alte articole cosmetice.

Neînfricat este un mic RPG vesel de vânătoare în cooperare, îngropat sub o mizerie de jargon F2P. Există niște distracție bună aici, iar jucătorii care se îndrăgostesc de acțiune nu vor avea nicio problemă să pună niște bani pentru a le mulțumi dezvoltatorilor, dar cei mai mulți își vor băga degetele în Neînfricat, distrați-vă puțin, apoi stați pe spate și așteptați următorul Monster Hunter World expansiune.

Care este cea mai bună modalitate pentru dezvoltatori de a genera bani pentru jocuri?

Neînfricat este disponibil acum pe PlayStation 4, Xbox One și PC. Screen Rant a revizuit titlul Free-to-Play pe PlayStation 4 Pro.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Genshin Impact: Unde să găsiți mai multă iarbă violetă (și pentru ce este)

Despre autor