Prototipul DOOM 4 anulat reapare online într-un film nou

click fraud protection

Un nou lot de filmări din versiunea anulată a DOOMrepornirea a apărut online, oferind jucătorilor o altă privire asupra unei continuare serioase și realiste care nu a apărut niciodată. Dezvoltat intern după DOOM 3 in decursul a câțiva ani începând din 2007, prima iterație a jocului s-a inspirat mult mai mult din jocurile lansate la acea vreme decât din franciza din care făcea parte. Amplasat pe Pământ pentru a oglindi evenimentele din DOOM II, acest DOOM a prezentat o bandă de oameni care luptă împotriva unui demon mai realist într-un mediu de oraș colorat în niveluri distinctive de maro Xbox 360.

Jocul, pe care fanii l-au numit „Call of Doom” datorită inspirațiilor sale, urma să aibă aceeași prezentare cinematografică ca și DOOM 3. Funcționează pe același motor Id Tech 5 care a alimentat Furie și Răul în, jocul ar fi vizat 30 FPS pe console pentru a-și atinge obiectivele de poveste în campanie și chiar ar fi prezentat un grup de NPC-uri care îl înconjoară pe Doomguy în timp ce sfâşia oraşul. Toate acestea au fost o mare abatere față de ceea ce a apărut înainte, motiv pentru care nu este surprinzător că jocul a fost repornit, devenind în cele din urmă capodopera shooter-ului din 2016.

În imagini noi din joc, descoperite la începutul acestui an de YouTuber Crocante, jucătorii pot obține o altă scurtă fereastră în joc care nu a fost niciodată. Deschiderea videoclipului este deosebit de interesantă, deoarece prezintă o animație cu drujba care pare destul de aproape de ceea ce a ajuns în 2016. DOOM. Setările de mai târziu în videoclip amintesc și unele dintre zonele orașului în DOOM Etern, care și-a propus să redea povestea Iadului pe Pământ Doom II provenit. În timp ce teoria predominantă a fost întotdeauna că dezvoltarea a fost o repornire completă, poate că o parte din munca care a intrat în „Call of DOOM” a ajuns să servească o a doua viață în noile jocuri.

Restul filmării oferă, de asemenea, indicii despre ceea ce ar fi putut fi în jocul final. The Bărbat asemănător lui Nick Fury cu un petic pe ochi care se arată pe scurt a fost probabil unul dintre tovarășii NPC ai lui Doomguy de-a lungul campaniei. Între timp, „demonii” arată mai aproape ca niciodată de oamenii infectați și mutați, ceva care a început să evolueze în DOOM 3. Există cu siguranță un merit creativ în ceea ce este prezentat în videoclip și se pare că tot ceea ce are valoare și-a găsit o casă nouă în fie Furie sau noua versiune a DOOM.

Atât din această nouă filmare, cât și din celălalt gameplay care s-a scurs de-a lungul anilor, este clar că această viziune pentru joc ar fi putut merge în același sens cu jocuri precum Bomberman: Act Zero sau Securea de Aur: Călărețul fiarei. Echilibrul puterii era întrerupt cu John Carmack încă la conducere la momentul dezvoltării, dar cealaltă jumătate a clasicului Doom echipa plecată de mult din studio. Împreună, Carmack și John Romero au făcut o echipă grozavă, dar a fost nevoie de o nouă generație de talente pentru a face 2016 DOOMinterpretarea proaspătă, dar familiară, a materialului pe care fanii îl căutau.

Sursă: Crispies/YouTube

Tot ce vine în actualizarea sălbatică de la Minecraft

Despre autor