Producătorul Max Payne lucrează la Duke Nukem

click fraud protection
Ducele Nukem

The Ducele Nukem franciza, dezvoltată de 3D Realms, a început la începutul anilor nouăzeci cu jocul și continuarea sa originală pentru PC. Cu toate acestea, Duke și-a pus cu adevărat amprenta în industria jocurilor video în 1996, odată cu lansarea celui de-al treilea joc din franciză, Duke Nukem 3D.

Această a treia ediție l-a adus pe celebrul personaj tuns-a-blazing din jocul tradițional de acțiune cu derulare laterală în genul împușcături 3D la persoana întâi, cu o lovitură inovatoare.

Alături de succesul său financiar și critic, jocul a câștigat multă publicitate pentru temele și conținutul său controversat. Pe lângă cantitatea nebunească de violență și sânge, a prezentat conținut pornografic, cum ar fi afișe XXX și striptease. A existat, de asemenea, un pic de agitație în legătură cu unul dintre personajele inamice obișnuite fiind un „polițist porc”... un polițist adevărat transformat în jumătate om, jumătate porc. Acest lucru a dus la lansarea mai multor versiuni cenzurate la nivel internațional pentru a preveni orice interdicții.

Seria este în sfârșit pe cale să continue cu două jocuri noi planificate pentru lansare, inclusiv cele mereu întârziate și aproape uitate. Duke Nukem pentru totdeauna. Scopul lui Scott Faye este să aibă un scenariu pregătit și să folosească hype-ul acestor două lansări viitoare pentru a-l ajuta să cumpere și să obțină finanțare pentru studio. În acest moment, Faye lucrează la acel scenariu.

Într-un interviu cu Kotaku.com, Faye a adăugat:

„Extindem „storyverse” lui Duke într-un mod foarte semnificativ, fără a abandona sau anula niciun element care este folosit pentru a introduce Duke în platformele de generație următoare.”

Știm cu toții că filmele bazate pe jocuri video tind să fie (pentru a spune ușor) nu atât de grozave. Problema pe care o văd aici și ceea ce se întâmplă în mod obișnuit cu aceste filme de gen este că pur și simplu nu sunt traduse bine pe marele ecran. Acest lucru se întâmplă de obicei atunci când sunt create sau modificate elemente de poveste care nu se potrivesc cu conținutul jocului original. Pentru fanii hardcore care au făcut din franciza un succes în primul rând, acest lucru poate elimina instantaneu ceea ce ar trebui să fie filmul.

În schimb, devine pur și simplu un film folosind numele mărcii și nu materialul sursă. Este exact ceea ce s-a întâmplat cu Doom film.

Mi se pare că ar putea fi un hit de acțiune incredibil de distractiv pe ecranul mare. Cu toate acestea, sunt îngrijorat că vor adăuga prea multă poveste de fundal personajului vedetă și poate prea multe personaje secundare care nu aparțin. Ceea ce vreau este o întoarcere înapoi la genul de acțiune din anii 80 - doar tipul ăsta cu armele lui masive care distruge orice și pe oricine în calea lui strigând o singură linie. Așa a fost jocul și de aceea a fost un succes.

În interviul cu Kutaku, Faye a susținut și asta „Așa cum este cazul tuturor adaptărilor mele de joc, aș prefera să nu fac filmul decât să fac o adaptare slabă.” Singura altă adaptare a jocului a lui Faye este Max Payne care încă nu a fost eliberat, așa că vom vedea dacă merge pe jos.

Alte proiecte la care a făcut parte au fost filme de B cu buget mic, care nu s-au descurcat atât de bine. Deci, se pare că va trebui să așteptăm și să vedem calitatea Max Payne și cum se traduce pe marele ecran. Sunt puțin îngrijorat din cauza trailerelor, dar cu siguranță îi voi da o șansă.

Ce ai vrea de la a Ducele Nukem film de lung metraj?

Sursă: Kotaku.com

Fani de 90 de zile peste Big Ed despre viața singură după logodna Liz

Despre autor