Patch-ul 1.2 Cyberpunk 2077 îmbunătățește PS4 Pro, dar abia ajută Xbox One X

click fraud protection

Deşi Cyberpunk 2077Actualizarea lui 1.2 trebuia să îmbunătățească performanța pe toate platformele Xbox One X versiunea jocului încă se luptă vizibil în comparație cu PlayStation 4 Pro versiune. Plasturele, care CD Project Red promis ar include „numeroase îmbunătățiri și remedieri ale calității generale," a fost amânată după data lansării inițiale din cauza hack-ul și daunele infrastructurii suferite de companie mai devreme anul asta. Patch-ul a fost lansat în sfârșit săptămâna trecută, făcându-i pe fani să spere că unele dintre erorile notorii și problemele de performanță care i-au afectat pe jucători de la lansarea jocului vor fi remediate.

Chiar dacă patch-ul 1.2 include peste 500 de remedieri, acesta nu a îmbunătățit jocul atât cât au sperat mulți. Există încă probleme majore de fizică, scăderi ale ratei cadrelor, text pop-in și comportament ciudat de AI care fac călătoria jucătorilor prin Night City mai puțin lină decât ar putea fi. Multe dintre remedieri au fost orientate către consolele din generația anterioară, care sunt în mod tradițional versiunile unui joc care au nevoie de cele mai multe îmbunătățiri pentru a fi în fața versiunilor de console din generația actuală.

În timp ce versiunea PlayStation 4 Pro a Cyberpunk 2077 a primit un spor de performanță destul de semnificativ, versiunea Xbox One X pare să aibă încă probleme semnificative de performanță. Eurogamer a intrat în detaliu despre diferențele tehnice dintre cele două versiuni, comparând aspecte precum rata de cadre între patch-urile 1.1 și 1.2 pentru fiecare sistem. Patch-ul pare să sacrifice detaliile în favoarea îmbunătățirii ratei de cadre fixe: în timp ce jocul rulează puțin mai mult fără probleme în zonele aglomerate, afișarea texturii este răspândită, iar activele de mediu au nevoie de o perioadă semnificativă de timp. face. Așa cum se vede în Turnătorie digitalăVideo-ul de comparație, versiunea PlayStation 4 Pro a jocului ajunge acum la 30 fps mult mai frecvent, ajungând doar în anii 20 când există o mulțime de NPC-uri sau efecte vizuale pe ecran. În comparație, versiunea Xbox One X rămâne frecvent la mijlocul anilor 20 în ceea ce privește FPS. Deși aceasta este încă o îmbunătățire față de 15-20 fps pe care le avea versiunea Xbox One X înainte de patch-ul 1.2, este semnificativ în urma versiunii PlayStation 4 Pro. Versiunea Xbox One X are încă probleme ocazionale în care FPS-ul scade la 0, o problemă care a fost prezentă înainte de patch-ul 1.2; aceste opriri nu se găsesc nicăieri pe PlayStation 4 Pro.

În timp ce îmbunătățirile incluse în corecția 1.2 nu trebuie să fie reduse, este dezamăgitor faptul că versiunile de console din generația anterioară Cyberpunk 2077 sunt încă atât de dezordonați, mai ales pentru că aceste console nu sunt atât de vechi și au fost cele mai puternice sisteme din generația lor. Jucătorii nu se așteaptă ca consolele de ultimă generație să aibă cele mai bune și mai frumoase performanțe, dar ei do așteptați ca acele versiuni ale jocului să ruleze efectiv. În timp ce versiunea PlayStation 4 Pro este acum semnificativ mai bună, alte versiuni sunt încă blocate cu probleme majore de performanță, chiar și după remedierea și îmbunătățirile incluse cu patch-ul 1.2.

Patch-ul 1.2 este un pas major înainte pentru Cyberpunk 2077, dar arată, de asemenea, că mai este o cantitate semnificativă de muncă de făcut. Între povești de criză, probleme de dezvoltare și problemele continue cu performanța jocului, reputația CD Projekt Red scapă. Dacă vrea să-și mențină baza de fani și să genereze hype în mod eficient pentru titlurile viitoare, trebuie să facă unele ajustări serioase la toate versiunile jocului, sau fanii ar putea să-și ia rămas bun de la titlurile sale pentru bun.

Cyberpunk 2077 este disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One și PC.

Sursă: Eurogamer / Turnătorie digitală

Marvel's Spider-Man 2 poate avea un costum casat din filmul lui Sam Raimi

Despre autor