Promisiunea „No Crunch” a CD Projekt Red de la Cyberpunk 2077 a fost o minciună

click fraud protection

O sursă din interior spune asta Cyberpunk 2077 dezvoltator CD Projekt Red începe criza obligatorie, în ciuda faptului că anterior a promis că nu o va face. Ultimul joc al lui CD Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt, este unul dintre cele mai apreciate jocuri ale acestei generații de console, iar viitorul joc al studioului este unul dintre cele mai populare proiecte din ultimii ani. După ce s-a întunecat ani de zile după primul teaser al jocului, Cyberpunk 2077 a fost amânat de câteva ori și au crescut temerile că va fi amânat și mai mult până când CD Projekt Red va declara jocul nu ar fi amânat din nou după data de lansare de la mijlocul lunii noiembrie. Fanii au putut să ierte aceste întârzieri, deoarece CD Projekt Red a susținut că angajații săi nu vor fi supuși crizei.

Crunch a afectat industria jocurilor de ani de zile, de la studiourile AAA la ținute indie. Rockstar Games a instituit o schimbare de cultură a companiei după critici în urma orelor suplimentare extreme necesare Red Dead Redemption 2

, și o controversă similară a înconjurat Naughty Dog's Ultimul dintre noi: partea a II-a. CD Projekt Red a anunțat că angajații nu vor fi supuși crizei în timp ce lucrează Cyberpunk 2077, în ciuda faptului că are un domeniu de aplicare și mai masiv - deși cu o campanie ceva mai scurtă - decât The Witcher 3. Acum, rapoartele indică faptul că studioul a revenit la această promisiune.

Potrivit unui raport de la BloombergJason Schreier, care a raportat pe larg despre scandalul Rockstar, săptămânile de lucru de șase zile sunt acum obligatorii la CD Projekt Red. Un e-mail al companiei a discutat despre necesitatea de a lucra la erori și erori după ce tocmai a trimis jocul pentru a fi certificat pentru lansare; nu se menționează nimic despre raportat reelaborare completă a luptei corp la corp. E-mailul recunoaște promisiunea încălcată, șeful studioului Adam Badowski declarând „Știu că acest lucru este în opoziție directă cu ceea ce am spus despre crunch", dar susținând că studioul are "a extins toate celelalte mijloace posibile de a naviga în situație.„Toate orele suplimentare vor fi plătite, așa cum prevede legea poloneză. Screen Rant a contactat CD Projekt Red pentru comentarii, dar nu a primit încă un răspuns.

În timp ce e-mailul admite necesitatea crizei care duc la eliberare, un angajat anonim susține că unii membri ai personalului au lucrat noaptea și weekendul de peste un an. Este probabil ca acest lucru să nu fi fost impus orelor suplimentare, dar criza este rareori impusă direct, adesea înrădăcinată într-o cultură în care angajații sunt presați să lucreze ore lungi. Cu DLC gratuit la orizont, împreună cu patch-urile inevitabile și actualizările pentru multiplayer, continuăm Cyberpunk 2077 ar putea continua luni de zile.

Promisiunea încălcată a unui studio care s-a poziționat drept „uman” îi va dezamăgi pe fanii care au așteptat cu atâta nerăbdare ultima lansare majoră a acestei generații de console. Dezvoltatorii susțin că crunch este inevitabil pentru a obține lansări majore la timp și, cu o furie tot mai mare pentru fiecare întârziere, comunitatea de jocuri în general nu face nimic pentru a încuraja altfel. Să sperăm că angajații CD Projekt Red vor fi capabili să mențină criza la minimum, în ciuda Cyberpunk 2077ambițiile uriașe ale lui și se apropie rapid data lansării.

Cyberpunk 2077 va fi lansat pe PC, PlayStation 4 și Xbox One pe 19 noiembrie 2020.

Sursă: Bloomberg

Geralt a lui Witcher nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077

Despre autor