Destiny: Bungie's Activision & Microsoft Splits explicate

click fraud protection

A sosit oficial vestea că Activison și Bungie se despart, cu drepturi de publicare pentru Destin căzând din nou în mâinile dezvoltatorului Bungie. Aceasta nu este prima dată când studioul trece printr-o despărțire de această amploare, deoarece Bungie a părăsit anterior Microsoft pentru a continua crearea Destin. În timp ce Bungie a lăsat în urmă Aura franciza în acel divorț, există o diferență majoră în această despărțire de Activision - studioul și-a păstrat IP-ul.

Există mai multe motive pentru aceasta, dar înțelegerea dintre cele două companii a fost în mod inerent diferită de când Microsoft deținea Bungie. Inițiala acord de publicare semnat de ambele părți, s-a asigurat ca Bungie și Activision să fie într-un parteneriat pe o perioadă de 10 ani. În mod clar, asta nu s-a întâmplat, dar Destin franciza urma să revină întotdeauna la Bungie; Activision tocmai a avut drepturi exclusive de publicare pentru patru intrări din serie.

Legate de: Mai mulți directori părăsesc Activision Blizzard, deoarece compania își pierde identitatea

Acest acord inițial a însemnat că Bungie a trebuit să lanseze un nou joc la doi ani, DLC major pentru fiecare iterație sosind în anii liberi. Acest program nu a fost îndeplinit, deoarece compania și-a rearanjat planurile pentru a găzdui lansarea mai multor pachete de suplimente pentru ambele Destin și continuarea ei, Destinul 2. Acest acord a însemnat, de asemenea, că Bungie ar primi 2,5 milioane de dolari pe an pentru a dezvolta originalul joc, înainte de a reține între 20 și 35% din venitul din exploatare cumulat în funcție de succesul de Destin.

Se pare că Bungie și-a învățat lecția după ce cei responsabili au vândut studioul către Microsoft, deoarece firma a trebuit apoi să renunțe la Aura franciza când a plecat. Acestea fiind spuse, încercarea în sine este foarte diferită, deoarece proprietatea nu a fost niciodată pe masă sub nicio formă – cu excepția drepturilor de publicare a Destin. Așadar, odată ce înțelegerea a expirat, Bungie avea să dezvolte probabil mai multe jocuri în afara branding-ului Activision, ceva ce a început să facă încă de anul trecut, când Bungie a primit o finanțare de 100 de milioane de dolari pentru un joc nou-nouț formează o sursă exterioară.

Acestea sunt diferențele cheie între ceea ce s-a întâmplat cu fiecare dintre parteneriatele anterioare ale Bungie. Adevărul este că astfel de oferte de publicare nu mai sunt nici pe departe esențiale datorită capacității de a se autopublica online. O pereche de exemple grozave pentru cei începători în această sferă de autopublicare includ Noua vitrină digitală a Epic Games și Noul magazin Discord, pentru a numi doar câteva. Ambele sunt gata să ofere Valve's Steam o cursă pentru banii săi. Acestea fiind spuse, este probabil ca Bungie să anunțe planuri de lansare Destinul 2 pe mai multe platforme în afara portalului Blizzard.

În plus, având în vedere recenta restructurare a Activision și idealurile opuse cu Bungie, nu avea sens pentru oricare dintre companii să continue un parteneriat, la o scară atât de mare, dacă pur și simplu nu a funcționat pentru niciuna dintre ele lor. În acest fel, fiecare își poate pune timpul și banii să dezvolte și să publice ceea ce se potrivește mai bine obiectivelor lor. Activision nu este ticălosul aici, iar Bungie nu este eroul; fiecare are propriile motive pentru a se separa de celălalt, iar acest lucru ar trebui în cele din urmă să beneficieze consumatorul, atâta timp cât Bungie își lasă deciziile slabe de dezvoltare la ușă.

Resurse pentru jucătorii D&D care încearcă să facă povestiri amuzante ale personajelor

Despre autor