Interviu cu Dave Wilson: Bloodshot

click fraud protection

Dave Wilson este cel mai cunoscut pentru munca sa în efectele vizuale pentru reclame la jocuri video mari pentru Microsoft, EA și Lucasfilm - în special trailere pentru Aura, Divizia și TitanFall. A fost recrutat de Tim Miller (Jocul morții) și a lucrat foarte strâns cu el la Blur Studios. A regizat un episod din Dragoste, Moarte și Roboți și acum regizează primul film bazat pe Valiant Comics injectat de sânge. Își folosește măiestria artelor vizuale pentru a aduce o carte de benzi desenate pe marele ecran. Ochiul lui este perfect pentru a construi acest univers. injectat de sânge apare în cinematografe pe 13 martie.

Deci felicitari pentru film. Chiar sa bucurat. Din punct de vedere vizual, a fost exact ceea ce mi-am imaginat că va fi benzile desenate. Spune-mi cum te-ai implicat în acest film. Acesta este primul tău efort regizoral și ai făcut o treabă grozavă. Deci cum te-ai implicat în film?

Dave Wilson: Îmi plac benzile desenate, dar ceea ce iubesc cel mai mult este science fiction și am simțit, știi, și după ce am citit cărțile, dar și a fost întotdeauna genul de cale de mijloc între acele filme științifico-fantastice din anii 80 și 90 pe care le-am iubit când am crescut și cărțile de benzi desenate. Scenariul mi-a venit și m-am întâlnit cu filmul original și cu ironia oricărui fel de scenarii de regizor pentru prima dată, de obicei, când primești un scenariu ca regizor pentru prima dată, nimeni nu vrea să audă părerea ta despre scenariu. Le place să ne regăsească, ceea ce este dur. Este un fel de mod prea dur de a spune. Dar a existat un concept de bază pe care l-am iubit în benzi desenate și am crezut că este prezent în scenariu, dar nu atât de răspândit pe cât ar putea fi. Așa că i-am propus această idee despre acest concept de iluzia alegerii, care îmi place, mai ales într-o societate plină de tehnologie în care ca tine, dai pe Google răspunsul la ceva sau glisezi la stânga sau la dreapta pe Tinder, ceea ce probabil că sunt sigur că ar trebui să fie cel mai recent unul este. Nu sunt sigur ce sunt. Bumble, cred că este, dar există o lume de alegeri acolo și sunt organizate pentru noi. Și deci nu alegi, ci faci o mie de lucruri. Există o listă de patru sau cinci și cine face lista este cu adevărat cel care ia deciziile. Am simțit că acesta este un fals sentiment de agenție. Viețile noastre au fost personificate ca Bloodshot. Întotdeauna mi-a plăcut asta la benzi desenate, că era manipulat. Nu prea știam cine este și toate astea s-au transformat într-un concept foarte distractiv pentru mine. Așa că le-am spus că vreau să mă aplec în asta mai evident ca un fan al filmului de acțiune. Așa că le-am lansat câteva piese de set diferite și nu am avut nicio ezitare. Au fost ca, ne place. Eric Kaiser era încă atașat. M-am întâlnit cu Eric, care este unul dintre cei mai minunați oameni de pe planetă și, știți, ne-am apucat să lucrăm la schița mea a filmului. Sony i-a plăcut și Vin la fel. Iar restul este istorie.

Acum, cartea originală de benzi desenate a fost făcută în anii '90. Au fost o mulțime de lucruri pe care a trebuit să le ajustezi și care nu s-au tradus prea bine din benzi desenate pe ecran?

Dave Wilson: Da! Uite, vreau să spun că există, evident, cel mai simplu mod de a o încapsulare, care este imaginea personajului însuși. El este ca niște ochi roșu aprins în primul rând, de parcă nu s-ar fi explicat niciodată și văd de ce i se întâmplă asta. Pot spune asta cu încredere, deoarece Dinesh obișnuia să conducă Valiant a fost un partener mare de-al meu pe tot parcursul producției. Și am avut nenumărate conversații despre de ce și, în cele din urmă, am vrut să o distilez într-un fel de explicație științifică a motivului pentru care arată așa cum arată. Dar știi, care este în cele din urmă motivul pentru care merg cu atât de multe detalii. Ceea ce explică problemele de adaptare. De aceea devine alb? De ce ochii se înroșesc cu albul pentru mine a fost doar un ca, știi, ai auzit expresia când ai văzut o fantomă, devii palid. Arăți de parcă ai fi văzut o fantomă pentru că pielea ta devine palidă. Și asta pentru că organismul se concentrează pe mai multe funcții vitale în acele momente. Ca acele adrenalină. Așa că sângele tău se îndepărtează de piele ca să-ți placă mușchii. Așa că poți fugi de unde dracu’ te sperie. Dreapta. Și Bloodshot este ca simbolul acestui lucru. Deci, ori de câte ori este ca și cum Oregon ar fi o cauză, a primit gloanțe încastrate în ele și acum le concentrează energia acolo. Așa că se îndepărtează de pielea lui, astfel încât pielea devine palidă. Deci acesta a fost un raționament cel puțin pentru care ar arăta așa cum privește în anumite moduri. Deci a fost doar, este doar o fraudă. Găsirea unei modalități de a adapta ceea ce este un fel de iconic și grafic și, și de a iubi benzile desenate. Dar într-un fel care se traduce, ar avea oarecum sens într-o explicație științifică a acesteia. Îmi place cărțile lui Jeff Lameer și asta a fost cea pe care o am, mai ales în ceea ce privește cum, el nu are dreptate în cap și este manipulat. Așa că ăsta a fost cel pe care m-am concentrat pe mai mult de unul, dar eu, știi, le am să le citesc mai mult. A fost genul de cursă modernă asupra căreia ne-am concentrat atenția în 2013, 2012. Da.

Valiant își dorea doar să vadă un film Valiant Comics pe marele ecran. Au fost ouă de Paște sau lucruri pe care le-ai pus acolo? Adică am auzit asta pe melodia pe care o aveau Livewire. Au existat ouă de Paște și lucruri pe care le-ai cam adăugat la film, un fel de tachinat pentru unii dintre fani?

Dave Wilson: Da, sunt unii acolo, dar nu am de gând să vă spun unde sunt ei, sunt destul de mulți acolo de fapt. Este, de asemenea, dificil, pentru că sunt ca la începutul tuturor, nu sunt niciodată siguri pe ce poți și pe ce nu poți folosi, dar există un fel de da, există câteva ouă de Paște acolo. Privește cu atenție.

Cât de adânc ai intrat în gaura iepurelui injectat de sânge să te ajute să construiești acest univers?

Dave Wilson: Mi-ar plăcea, știi, să lucrez cu oamenii care au petrecut mult mai mult timp cu personajele și cu materialul decât mine. Simt că nu pot niciodată, știi, pe cât de fan sunt, nu voi fi niciodată la fel de fan ca tipul care a condus compania timp de un deceniu. Așa că am avea multe, multe sesiuni de noapte târziu, în care am crezut că putem face și am vrut să facem. Știi, ca și cum ar fi multe lucruri pe care le iubesc la COMSEC Bloodsquirt, de exemplu, dar am chef este al naibii de un cred că a arunca un public direct în acea lume este puțin, asta este puțin greu. Așa că am vrut oarecum să ne ritmăm și să facem un film care să urmărească, ca tine, progresul lui Ray Garrison. a devenit Bloodshot și apoi sper că se va deschide și putem introduce personaje precum Livewire sau Herardo sau Bloodsquirt sau oricine ar fi.

Cred că filmul este atât de bine întemeiat până în punctul în care este o marjă de manevră perfectă în acest univers și sunt încântat să văd ce au în viitor. Acesta fiind primul tău pe care l-ai regizat de fapt, cât de mult din munca ta anterioară te-a ajutat să pui piciorul în ușă cu asta?

Dave Wilson: Am petrecut ultimii 15 ani cu Tim Miller la studioul Blur, care a regizat Deadpool și apoi Dark Fate. Și am simțit că posterul meu pentru acest film ar spune despre tipul care stă lângă tipul care a regizat Deadpool pentru că Tim și cu mine obișnuiam să stăm literalmente unul lângă celălalt la studio. Lucrul amuzant este, din câte știți, am făcut nenumărate, cum ar fi scurtmetraje de cinci minute sau reclame lungi pentru jocuri video și ce nu la Blur. Cred că lucrul care ne-a pregătit cel mai mult a fost ca și Tim și eu am fost directorii de creație ai companiei și cum am obținut ceea ce ei nu predau la școala de film este ca, doar că ai de-a face cu oameni toată ziua și trebuie să obții tot ce este mai bun de la lor. Dreapta. Și din toate disciplinele. Nu voi fi niciodată la fel de bun ca un designer de producție, ca designerul meu de producție sau ca un DP ca DP-ul meu. Și așadar, treaba ta este să dai putere minutului care conduce acea companie de 150 de oameni. Cred că asta a fost cel mai important motiv pentru care tu, realizarea de filme este doar valul zilnic de întrebări. Ce vrei? Unde o vrei, cum o vrei? Și este, și a fost cam la fel la Blur. Și am simțit că asta a fost cea mai bună pregătire pentru film. Nu o poți face singur. Trebuie să obții tot ce este mai bun de la toată lumea. Cred că da, îmi place atât de mult cât există arta de a face film pe care o ador. Ca și cum ai nevoie de o, ai nevoie de, știi, să te bazezi pe talentele tuturor celor din jurul tău.

Cred că cea mai impresionantă scenă a fost când Harting și Ray vorbeau și lumea tocmai se construiește în jur. Mi-a adus aminte de multe Assassin `s Creed. Ce scene din film ați simțit că trebuie incluse acolo pentru a ajuta la promovarea unei povești?

Dave Wilson: Îl iubesc pe acela. Acesta chiar a venit târziu în joc. Aveam o conversație cu directorul meu de la Sony și spuneam ca și cum ar fi fost inițial doar într-un fel de cameră albă, dacă vrei să o numești înainte de a fi construită. Și am vrut să existe un moment de înțelegere că întreaga lui lume este fabricată. Și e amuzant așa vine de la ideea că întreaga lume se construiește în jurul lui, dacă te duci la orice vizual efectele bake-off, care este locul în care toate companiile își prezintă munca pe care le-au făcut pentru filme și televiziune serie. Vedeți ce am pus mult în film. Evident că am făcut o versiune mai intensă, dar se numește ca o defecțiune a efectelor vizuale. Suntem artiști de mediu, vă vom arăta tot efortul pe care l-au depus pentru a construi un mediu digital. Și vreau să fac asta. Așa cum nu am spus niciodată, l-am văzut de o sută de ori în defecțiuni ale efectelor vizuale. Nu l-am văzut niciodată într-un film. Deci de aici a venit. Celelalte pe care știam că le vreau erau scena tunelului, dacă era în scenariu, inițial era altceva. Știam că va exista acest convoi care trebuia atacat. Uh, dar am vrut să creez un fel de scenă emblematică injectată de sânge roșu și alb, pe care să-mi aș putea, știi, să-mi pun steagul în, în, în pământ și să spun, așa e, ăsta este. Hm, a fost acela pe care l-am iubit. Acela chiar a fost inspirat. Îmi place, știam că va fi ca un camion în el. Așa că m-am conectat și m-am uitat la videoclipurile rusești de blocare a camerei de bord. Unii dintre ei sunt destul de supărați, dar a fost unul în care o camionetă de brutărie s-a prăbușit în această clădire și imaginea a fost de genul, Doamne, este cu siguranță incredibil de captivant. Așa că am spus, vreau să fac o scenă întreagă ca asta. Și apoi fulgerele de pe drumul Ridge s-au răsturnat în el. Și mi-am dorit, de asemenea, un mediu pe care să-l pot conține și să filmez o perioadă. Deci tunelul a funcționat pentru noi. Ei bine, a fost asta. Iar cealaltă pe care am iubit-o a fost scena în care Dalton cam închide Bloodshot și îi spune tot ce îmi doream, un moment în care, există o scenă a unui Memento pe care îl aveam. A fost un fel de oda mea la acel moment. Și sunt atât de mulți acum. Sunt sigur că mai sunt și altele, dar acestea au fost câteva remarcabile pentru mine.

Da. Cred, de asemenea, că unul dintre cele mai impresionante lucruri de care mi-a plăcut este când în scena aceea în care floarea camionul ia deraiat urechea și Kebell vorbește cu Vin Diesel și tocmai auzi deformare. Chiar simți că te-ai scufundat în această lume, în care simți durerea lui Vin. Ce personaje nu sunt în benzi desenate, dar ați simțit că trebuie să fie incluse în acest film?

Dave Wilson: Ei bine, Chainsaw face parte din benzi desenate, dar sunt, evident, ușor diferite în ceea ce privește modul în care sunt reprezentate. Așa că știam că există un grup pe care îl dorim, un fel de oameni augmentați și-au dorit cu siguranță să se ascundă în hibridul de personaje care au existat în benzile desenate. Au fost alții despre care doar știi, preferatul meu acolo, o să merg pe tangentă. Preferatul meu este acest grup numit Hardcore în benzile desenate, care sunt ca genul ăsta de, știți, degenerați cărora li s-au dat aceste super-superputeri prin tehnologie. Și, la un moment dat în carte, ei s-au oarecum format în echipă și sunt adesea un adversar al lui Bloodshot. Și deci aceasta este o lume atât de bogată acolo, dar nu poți pune totul într-un singur film. Totul a făcut parte din prezentarea mea, dar la sfârșitul zilei, l-ai descompus în ceva digerabil și ca o oră și 50 de minute. Deci de cine mai aveam nevoie? Wiggins cu siguranță a fost, știam că îmi doresc genul ăsta de personaj în film. Dar, evident, este ca o persoană completă. Noi înșine am venit cu ele.

Speram să văd poate un mic cameo un câine ca Bloodhound.

Dave Wilson: Am avut multe conversații despre ce ai putea pune acolo și nu. Apoi, în cele din urmă, se rezumă doar la a-ți place, îți distrage atenția față de povestea pe care o spui sau, și sper să-ți placă, și vei spune, uite, există o mulțime de material din care să scoți, dar știi, vrei să lași suficient pentru următorul cele. Dar da, Bloodhound și Bloodsquirt au fost cu siguranță conversații care au apărut de multe ori.

Au existat discuții pentru a oferi o scurtă descriere a modului în care au ajuns la acest punct când s-au întâlnit cu Harding? Au existat discuții care să arate puțin din povestea lor?

Dave Wilson: Da, a fost o scenă. Eu, chiar am vrut cu siguranță să intru acolo și din nou, doar se reduce la timp și nu voi spune asta, dacă te întrebi cum au ajuns toți așa și de ce există o oarecare resentimente între ei, s-ar putea să răspund o dată, odată ce știi, Hardings, odată ce spune, poate că ar trebui să încerc Cricket de data asta îți dai seama că tot ceea ce spune despre toată lumea ar putea fi o minciună, ceea ce înseamnă că Jimmy Dalton și-a pierdut cu adevărat picioarele așa? Așa a devenit Tibs orb? Și apoi, dacă te gândești de ce se cunosc cu toții sau de ce toți ar putea fi un fel de adulți, s-ar putea să adăpostească unele dintre ele resentimentele pe care le face, poate că există mai mult o poveste de fundal între ei patru care precede vremea lor la RST. Și a fost o scenă care ne-ar fi dat mai mult din asta. Dar e ca și cum, știi, este un fel ca, am vorbit despre asta de multe, de multe ori și exact cum ne-ar fi scos din asta, ar fi a fost un mare flashback. Nu sunt sigur că am vrut să mergem în jos, dar da, există o istorie certă acolo, că eu mă gândesc, știi, ar trebui să fim așa norocos? Mi-ar plăcea să-l explorez mai târziu.

Datele de lansare a cheilor
  • Bloodshot (2020)Data lansării: 13 martie 2020

Uncharted: Fiecare personaj de joc din film și cum se compară