Interviu cu Jon Favreau: Regele Leu

click fraud protection

Jon Favreau este activ la Hollywood din 1992, acționând și regizând o mare varietate de proiecte. După ce a condus filme precum Elf, Favreau a dat startul Universului cinematografic Marvel prin conducerea originalului Omul de fier (unde a jucat și în rolul Happy Hogan). În zilele noastre, Favreau s-a ținut destul de ocupat. Pe lângă faptul că a reluat Happy în numeroase ocazii în MCU, el a ajutat să depășească limitele tehnologiei de filmare cu remake-urile Disney. Cartea Junglei și Regele Leu, cel din urmă fiind acum în cinematografe. El este și producător executiv Mandalorianul pentru Disney+. Screen Rant a avut ocazia să-l intervieveze pe Favreau la leu rege presa junket.

În decembrie 2017, am fost destul de amabil să merg la vizita de plată pentru Regele Leu, și era doar o cameră neagră. Dar apoi ai pus ochelarii aceia, iar eu am fost în Pride Rock. Scena prin care a luat viață a fost uimitoare, dar vreau să vă vorbesc puțin despre modul în care ați vorbit despre motoarele de jocuri care contribuie la dezvoltarea acestui lucru și aduce aceste două lumi împreună.

Jon Favreau: Da. Uite, există atât de multe progrese în tehnologia motorului de joc. O mare parte din aceasta este viteza noilor plăci video; Nvidia are un hardware grozav. Și atât Epic, cât și Unity, cu care am lucrat cu amândoi, fac astfel de descoperiri în spațiul jocurilor. Toate acestea pot fi aplicate producției virtuale. Și îl folosesc în anumite moduri, ca aici, pentru a crea un mediu care să semene suficient cu produsul finit – ca un joc video bun, astfel încât să poți aduceți un director de imagine ca Caleb Deschanel, animați personajele și configurați luminile și camerele așa cum ar face-o în VR, ca și cum ar fi o acțiune live film. Dar, ca și în The Mandalorian, folosesc și – am lucrat cu Epic în primul sezon – pereți video pentru a avea extensii setate și efecte vizuale pe cameră, deoarece acel motor de joc este ajungând la punctul în care este atât de robust încât pentru anumite fotografii ați putea folosi randurile din motorul de joc pentru a ajuta la finalizarea anumitor fotografii în loc să aveți albastru ecran.

Deci, dacă știți suficient despre el, există oportunități de a-l conecta la diferite tipuri de producție.

Mi s-a părut destul de fascinant și pe platoul de filmare că, chiar și pentru directorul dvs. de imagine, greutatea camerei era aceeași ca și cum ar fi.

Jon Favreau: Pentru această aplicație specifică, ne-am dorit foarte mult să se simtă așa cum credeam că filmăm un documentar. Doar dacă aveam un puck pozițional pe o baghetă sau ceva nu se simțea ca o cameră adevărată, așa că am fi avut suporturi de umăr ponderate, astfel încât fizica operatorului să fie simțită prin datele de poziție; metadatele preluate din urmărire.

Acum sunt sigur că vei primi această întrebare mult, dar după ce ai făcut-o Cartea Junglei, care sunt unele dintre lucrurile pe care ați putut să le remediați sau să le schimbați preluând-o Regele Leu?

Jon Favreau: Cred că VR va veni online, având tot acel hardware orientat spre consumatori și construind un volum care nu utilizează instrumentele pe care, în esență, le-am moștenit de la Avatar cu zece ani mai devreme pentru Jungle Book. Care este motion capture, motion builder; software și hardware orientate spre performanțe de captare a mișcării. Știam că va trebui să captăm artiști, dar ceea ce știam este că trebuie să creăm un volum în care să putem intra cu toții împreună. Și așa am folosit HMD-uri precum Vive și Oculus și Faruri, toate aceste lucruri care sunt relativ ieftine și OptiTrack. Așa că am putea crea volumul pe care l-ați vizitat, [care] ne-a permis să stăm împreună pe platou. Când am apăsat pe căști, astfel încât să putem avea acel proces creativ iterativ, așa cum am face-o dacă ne-am afla într-o locație în mediul real.

Evident, ai lucrat cu Disney pe streaming Mandalorianul. Orice șansă pentru o [Regele Leu] spin off? Pentru că originalul a avut un spin-off pentru Pumbaa și Timon. Vreo șansă pentru un spin-off pentru Disney+?

Jon Favreau: Pentru Regele Leu? Oh, nu știu. Nu sunt sigur, cred că există oportunități cu această nouă platformă de streaming pentru a explora proprietățile pe care le are Disney în alte moduri decât doar refacerea unui film. Multe dintre aceste filme s-ar putea să nu solicite același tip de tratament ca o continuare pe marele ecran, dar acum este un peisaj atât de mișcător și schimbător de: ce este un teatru lansare, ce este ceva care ar putea fi la același nivel de calitate ca o lansare în cinematografe care are premiera acasă pe un serviciu de streaming, ce este pe mobil, ce este un joc? Așa că, pe măsură ce îmbătrânesc, încerc să păstrez mintea deschisă pentru a vedea cum se bucură oamenii de aceste povești. Dar cred că totul se rezumă la utilizarea corectă a tehnologiei și la a spune povești care au elemente tematice și elemente umane care merită împărtășite cu următoarea generație.

Datele de lansare a cheilor
  • Regele Leu (2019)Data lansării: 19 iulie 2019

Personajele Marvel pe care Scarlett Johansson a vrut inițial să joace