Jocul Pirații din Caraibe l-a supărat pe Orlando Bloom cu un cufăr Low-Poly

click fraud protection

Orlando Bloom poate fi cunoscut de mulți drept diabolic de frumos Will Turner din piratii din Caraibe, dar portretizarea personajului său în adaptarea jocului video i-a lăsat aparent un gust acru în gură... și pe pieptul cu poligon scăzut al personajului său. În 2006, Pirații din Caraibe: Cufărul omului mort a fost eliberat pe Nintendo DS, Game Boy Advance și PSP. Bazat pe franciza de film incredibil de succes de la Disney, cu același nume, jucătorii au fost transportați pe țărmurile însorite ale Portului. Royal și Tortuga, unde și-au tăiat drum prin niveluri foarte scăzute de detaliu, luptând împotriva dușmanilor cu rapi, pistoale și torțe. Apoi, în ultimele momente ale jocului, jucătorii s-au angajat într-o confruntare intensă împotriva temutului Kraken al seriei.

În timp ce jocul a fost întâmpinat doar cu o primire călduță la acea vreme, a revenit în lumea lumii atenție datorită dezvoltatorului său principal și designerului de jocuri Cheryl Platz, care este mai bine cunoscută online ca Funny NASA de botez. Împărtășind anecdote și amintiri din timpul în care a lucrat la lansarea de acțiune și aventură cu adepții săi TikTok, Cheryl își amintește de vremea în care întreaga 

proiectul a fost amânat de nimeni altul decât de muşchii pectorali ai lui Orlando Bloom. Sau, în acest caz, o lipsă clară a acestora.

Conform Platz, Orlando Bloom a fost nemulțumit de absența definiției modelului său de personaj afișat în tăierea finală a Cufarul Mortului, în special în jurul zonei pieptului. Cheryl a încercat să repare acest lucru, chemându-și artistul texturii să aplice umbre în jurul pectoralilor pe Will Turner. Din păcate, acest lucru încă nu l-a liniștit pe conducătorul. Chiar și cu umbrele adăugate, Orlando Bloom încă a simțit că este nevoie de mai multă definiție. Glumind cu adepții ei, Cheryl a sugerat că singura opțiune ar fi eliminarea Inamici NPC în timpul jocului pentru a obține raportul poligon-pec la egalitate cu ceea ce și-a dorit starul de la Hollywood. Inutil să spun că nu asta s-a întâmplat până la urmă. Și în mod justificat, având în vedere că Nintendo DS are o rată maximă de poligon de 2000 pe cadru. Nu este surprinzător că picăturile lui Will Turner nu au fost o prioritate imediată pentru dezvoltatorii de jocuri; Chiar au trebuit să salveze ceva pentru fundalurile, mediile și alte obiecte care au completat experiența de joc.

Pec-Gate nu pare a fi singura problemă întâlnită de TikToker. Din păcate pentru Cheryl Platz, pe cale de lansare Pirații din Caraibe: Cufărul omului mort pentru public, a reieșit că dezvoltatorului principal și echipei ei li sa permis să folosească doar 30 de secunde din coloana sonoră iconică a filmului în întregul joc. Din câte se pare, avocații implicați nu au înțeles cum licențiere muzicală pentru jocuri video lucrări. Din fericire pentru toți cei preocupați, Johnny Depp a fost mai mult decât mulțumit de versiunea lui Jack Sparrow Pirații din Caraibe: Cufărul omului mort. Ca chip al jocului, acest lucru va fi cu siguranță o ușurare pentru Nașa amuzantă și echipa ei.

Sperăm că, în anii care au trecut, Orlando Bloom i-a iertat de atunci pe Platz și colegii ei dezvoltatori Nintendo DS cu privire la dezamăgirea sa pectorală. La urma urmei, jocul a fost numit Piratii din Caraibe: Dead Man’s Chest, ceea ce nu înseamnă exact că vreun personaj masculin să fie deosebit de talentat în zonă.

Următorul: Cele mai bune jocuri Nintendo DS (Actualizat 2020)

Sursă: Nașă amuzantă

Recenzie WRC 9: E timpul să ne raliezi din nou

Despre autor