Cum Outriders combină destinul, uneltele și gameplay-ul diviziei

click fraud protection

Lansarea viitoare a People Can Fly Outridersîși poartă inspirațiile de joc chiar pe mânecă și acest lucru poate funcționa în favoarea sa, deoarece fanii acestor jocuri își vor recunoaște cu ușurință unele dintre aspectele preferate. Asta nu înseamnă Outriders este o copie de carbon prin orice mijloace. Stă foarte mult pe cont propriu, deoarece jucătorii își pot vedea singuri în demo-ul expansiv, dar jucătorii nu vor avea deloc nevoie de mult timp pentru a spune de unde s-a inspirat People Can Fly.

În centrul său Outriders este un shooter standard pe copertă pentru persoana a treia, dar straturile pe care le pictează deasupra creează un joc nuanțat care reușește să se simtă unic fără a fi necunoscut. În mod clar, amestecul său de stiluri este popular printre jucători, deoarece deja se ridică lista celor mai vândute pe Steam. Outriders a creat acest mix distractiv trăgând concepte din jocuri precum Gears of War, Destin, Divizia, și multe altele pentru a-și crea propriul brand de haos științifico-fantastic cu luptă ticăloasă și tradiție complicată.

Cea mai evidentă inspirație pentru Outriders este Angrenaje franciză, ceea ce nu este prea mult o surpriză, având în vedere munca People Can Fly pe o versiune anterioară Angrenaje joc. În timp ce gameplay-ul Outriders în sine este un indicator clar, având în vedere modul în care îl folosește Gears ' formă de pionierat a luptei bazate pe acoperire, conexiunile sunt mult mai profunde de atât. Jucătorul poate vedea influențe din Angrenaje în modelele de personaje și detaliile lumii, ca toată lumea și totul Outriders poartă acea estetică voluminoasă, aproape comică, mai mare decât viața. De-a lungul anilor, nu au lipsit comentariile despre construcția de soldați COG în formă de tanc și despre lumea Outriders ecouri care perfect. Inspirațiile nu se opresc aici, totuși Outriders are un cadru sumbru și o poveste nu spre deosebire de Angrenaje franciza. Majoritatea shooterilor au bătăi serioase de poveste pline de mize epice, dar puțini au nihilismul limită al jocurilor de genul Angrenaje de razboi.

Cum Outriders îmbină viteza cu Destinul și divizia

Outriders preia jocul stelar al Angrenaje și îl condimentează cu elemente din Destin (care a construit pe succesul Aura serie) și Divizia, care s-a bazat pe succesul ambelor Destin și Angrenaje. In acest sens, Outriders se pare că este o evoluție inevitabilă a tuturor acestor jocuri, deoarece dezvoltatorii lucrează constant pentru a lua formule dovedite și pentru a le îmbunătăți. Destin a fost pionierul noii forme de vrăjitori spațiali prin crearea de puteri și abilități impresionante, de la ciocanele și săbiile în flăcări, până la lovirea fulgerelor și a bombelor cu găuri negre și Outriders aduce asta în pică. În plus față de jocurile de armă brutale, jucătorii primesc și bucuria a patru unic Outriders clase cu abilități devastatoare care le permit să topească dușmanii, să le prindă în anomalii spațio-temporale sau doar să le spargă în bucăți.

Există, de asemenea, o tradiție robustă și o dezvoltare mondială care se simte amintind de Destin, dar aspectul lumii în sine se simte mult mai mult Divizia pe măsură ce jucătorii călătoresc liber din centrul orașului de-a lungul hărții până când ajung în locațiile instanțate pentru misiuni. Odată ajuns în luptă, jocul aduce mai multe Divizia vibrațiile pe măsură ce jucătorii trebuie să lucreze între utilizarea sistemului de acoperire pentru stop-and-pop gunplay împreună cu abilitățile lor de a schimba valurile de luptă și la fel ca în Divizia a avea o echipă care se complimentează reciproc va avea ca rezultat un carnaj maxim. Dacă asta nu îi face pe jucători să se simtă ca și cum ar fi în versiunea SF Divizia, atunci jocul de pradă cu siguranță o va face, deoarece fiecare luptă îi lasă pe jucători să își sorteze noul echipament văzând ce mici upgrade-uri pot avea într-o pereche nouă de mănuși sau cizme sau, cel mai bine, poate un strălucind nou armă legendară pentru a face ravagii.

Folosirea elementelor din alte jocuri de succes nu este o noutate pentru industrie, de fapt este pe ce se bazează industria. La fel cum și-a folosit Bungie experiența Aura a construi Destin, iar Epic Games și-a folosit experiența cu Turneu ireal a construi Gears of War, deci t0o fiecare dezvoltator scoate idei din jocuri grozave. Outriders este cel mai recent exemplu în care companiile nu trebuie să reinventeze roata pentru a crea un joc incredibil de distractiv.

Genshin Impact Scurge: Ce personaje pot fi redate în curând

Despre autor