Noul joc al lui Samurai Jack repetă umbra celei mai mari greșeli a lui Aku

click fraud protection

Foarte puține spectacole animate au atins vreodată culmile aprecierii criticii acordate Samuraiul Jack. Spectacolul premiat creat de Genndy Tartakovsky a debutat în 2001 și s-a încheiat aparent în 2017. Dar acum există o nou Samuraiul Jack joc lansarea în curând, iar fanii au ajuns să previzualizeze deja mai multe trailere de joc. Samurai Jack: Battle Through Time este un nou joc de acțiune care vine pe toate consolele de generație actuală, iar fanii seriei sunt, de înțeles, încântați, dar jocul face o mare greșeală - și este aceeași greșeală Samuraiul Jack jocuri video au făcut înainte.

Exprimat de Phil Lamar, Samurai Jack este personajul principal dintr-un serial despre retrofuturism și reinventare. Complotul principal îl implică pe Jack, o katana magică și un demon care se schimbă pe nume Aku. Serialul a câștigat mai multe premii, inclusiv un Primetime Emmy pentru „Realizarea individuală remarcabilă în animație”, iar creatorul Genndy Tartakovsky a condus, de asemenea, un iubit. Razboiul Stelelor:Războiul clonelor micro-serie

care a precedat-o pe a lui Dave Feloni Războiul clonelor serial animat. Există o mulțime de bune credințe atașate spectacolului care merită o adaptare excelentă a jocului video. Doar, până acum, Samuraiul Jack jocurile au fost puțin copleșitoare

Atât în ​​stil, cât și în joc, Samurai Jack: Battle Through Time arată ca un succesor spiritual al Samurai Jack: Umbra lui Aku, care a fost lansat inițial pe PS2 și GameCube în 2004. Umbra lui Aku a primit recenzii mixte, cu plângeri comune îndreptate asupra imaginilor jocului. Samuraiul Jack, o serie cunoscută pentru stilul său artistic distinct, a dat naștere unui joc video care părea generic fără scuze. Acum, se pare că Luptă prin timp este pe cale să repete istoria.

Samurai Jack: Luptă prin timp, cea mai mare greșeală

Deși au primit unele actualizări moderne, în majoritatea conturilor Samurai Jack: Battle Through Time arată ca un joc de acțiune din epoca PS2. Dacă aceasta ar fi fost doar o nouă intrare într-o serie populară PS2, atunci acel stil ar avea sens, mai ales într-un moment în care Nostalgia pentru jocurile video preferate din copilărie este extrem de mare (pentru un exemplu recent, nu căutați mai departe decât Tony Hawk Pro Skater 1+2Remasterizat lansat luna viitoare). Dar Samuraiul Jack nu este o serie de jocuri video PS2 – este o emisiune TV animată premiată, cu caracteristici artistice distinctive.

De cand Samuraiul Jack este cunoscut pentru designul său artistic, ar fi cel mai logic să creăm un joc video care să adere la aceleași principii artistice: ceva similar cu stilurile desenate manual de Brigada Chef de luptă sau Cuphead, care au fost lăudați pentru designul lor artistic. Nu este prea greu de văzut Samuraiul Jack pe urmele lui Hollow Knight, care prezintă animație desenată manual și al cărui personaj titular mânuiește și o sabie. De fapt, Samuraiul Jack practic imploră un modern Hollow Knight-tip joc de acțiune 2D, mai ales având în vedere cât de populare sunt jocurile video desenate manual în acest moment.

Acest lucru nu înseamnă că proprietățile cunoscute pentru stilurile lor de artă trebuie să adere exact la acești parametri. Jocurile pot imita cu succes stilul artiștilor lor, cum ar fi cum Dragon Quest XI sau Dragon Ball: Kakarot reușit în recrearea modelelor 3D ale desenelor lui Akira Toriyama. Dar ca recepție să Umbra lui Aku a arătat deja, criticii și fanii vor mai mult de la a Samuraiul Jack joc decât grafica 3D tipică.

Rămâne de văzut dacă Samurai Jack: Battle Through Time va fi anulat ca un alt joc video legat de emisiune TV, iar dacă va fi amintit ca Umbra lui Aku. Dar designul artistic va afecta negativ vânzările jocului? Oameni încântați de nou Samuraiul Jack conținutului s-ar putea să nu le pese în nici un caz, dar este păcat că fanii nu au primit un bun Samuraiul Jack joc care aderă la stilul de artă iubit al spectacolului.

Fortnite: Unde să găsești Beskar Steel (Unde Pământul Întâlnește Cerul)

Despre autor