Final Fantasy X: 25 de lucruri pe care jucătorii nu știau că le fac greșit

click fraud protection

Dintre nenumăratele Final Fantasy titluri disponibile, a zecea intrare numerotată este adesea considerată unul dintre vârfurile francizei; mare laudă având în vedere istoria masivă a seriei. Este, de asemenea, văzut ca un bun punct de intrare pentru noii veniți în franciză datorită narațiunii sale captivante; sistem de luptă complex, dar ușor de înțeles; și curba de învățare lină, dar captivantă, care lasă provocarea extremă pentru finalul jocului. Din această cauză, o mulțime de jucători care nu sunt familiarizați cu RPG-urile vor sări în acest titlu, neștiind exact cum să abordeze campania masivă. Cei mai mulți dintre ei își găsesc în cele din urmă locul, dar primele ore ale călătoriei se pot dovedi confuze pentru cei neexperimentați.

Pentru a ajuta la atenuarea oricărei zgârieturi de cap, următoarele douăzeci și cinci de intrări vor transmite greșelile comune pe care le fac oamenii când joacă Final Fantasy X. Acestea variază de la lucruri pe care le fac nou-veniți până la vechile obiceiuri care împiedică plăcerea generală. Sperăm că unele dintre acestea îi vor ajuta pe cei care sunt interesați să exploreze Spira pentru prima dată sau pe cei care sunt deja în pelerinaj cu Yuna, Tidus și ceilalți gardieni. Călătoria pentru a-l învinge pe Sin este aproape perfectă și ar fi sfâșietor să-i vezi pe jucători renunțând-o pentru că se luptă să treacă peste asta.

Așa că pregătește-te să învingi Sin, pentru că iată 25 de lucruri pe care jucătorii nu știau că au făcut greșit Final Fantasy X

25 Nivelul de măcinare la începutul jocului

Nimeni nu vrea să fie blocat la o întâlnire cu un șef sau, și mai jenant, un inamic normal, așa că întărirea statisticilor personajelor printr-un nivel vechi de măcinare este o soluție tentantă pentru a evita acest lucru. Ar trebui să evitați excesul de antrenament pentru primele părți ale aventurii, deoarece nu este necesar. Lupta împotriva întâlnirilor întâmplătoare care apar în mod natural în timpul călătoriei ar trebui să facă grupul suficient de puternic pentru a înfrunta noi dușmani și șefi. Devine vital atunci când abordezi conținutul final al jocului, dar a face acest lucru înainte doar întrerupe fluxul poveștii.

24 Nu primesc Cresta Soarelui imediat

Cresta Soarelui este unul dintre cele două elemente necesare pentru a îmbunătăți complet Arma Cerească a lui Tidus, Caladbolg. Este situat în camera în care partidul se luptă cu Lady Yunalesca. După ce ai învins-o, coboară scările și apoi urcă-le încă o dată pentru a face să apară cufărul. Poți oricând să te întorci pentru asta mai târziu, dar vei întâlni Dark Bahamut. Superboss-ul poate fi învins fără arma supremă a lui Tidus, dar dacă cineva nu dorește să lupte cu acești inamici intimidatori, trebuie doar să ridicați Cresta la prima vizită în cameră.

23 Jucând cu un fișier de salvare

Aceasta este regula de aur a aproape tuturor jocurilor de rol, deși a devenit mai puțin relevantă în ultimii ani odată cu apariția salvărilor automate frecvente. Există mai multe circumstanțe în care deținerea unui fișier de salvare de rezervă este utilă. Tidus s-ar putea găsi într-o temniță mare, cu puține provizii, sau poate a existat un obiect pe care jucătorul are o singură șansă să-l obțină. Obișnuiește-te să faci asta și nu ar trebui să ai niciodată probleme să te blochezi undeva. Final Fantasy XII chiar recomandă să faceți acest lucru în jocul în sine.

22 Folosind doar trei membri de partid

Acest joc a introdus conceptul de a schimba membrii partidului în plină luptă, făcând posibilă folosirea fiecărui membru al partidului într-o singură întâlnire. Fă acest lucru des și întreaga petrecere ar trebui să crească la nivel împreună fără ca niciunul dintre ei să rămână prea în urmă. Unele dintre ele s-ar putea să nu fie la fel de vitale pentru succesul unei bătălii, dar dă-le oricum o lovitură, astfel încât să poată continua să progreseze prin Grila Sferei. Toată lumea primește aceeași sumă de puncte indiferent dacă au fost folosiți trei persoane sau toată lumea, așa că dă-le tot timpul pe ring.

21 Abaterea de la căile predeterminate ale grilei sferei

Sphere Grid a fost o modalitate inovatoare de a crește statisticile personajului și de a oferi mai mult control progresiei jucătorilor. Modalitățile de dezvoltare a unui personaj sunt variate, dar în cele din urmă se recomandă să rămâneți pe căile prestabilite pentru fiecare membru al partidului până când acel drum se termină. Progresia naturală va oferi fiecărui personaj forțele sale unice, asigurând o soluție pentru fiecare obstacol din luptă. Părăsirea drumului prea devreme poate duce la un grup subdezvoltat. Oricât de amuzant ar fi să vezi că jucăriile de pluș ale lui Lulu provoacă daune masive, poate compromite echilibrul petrecerii.

20 Primirea crestei Lunii prea târziu

Cresta Lunii și Sigilul se găsesc pe Insula Besaid și în Macalania și sunt folosite pentru a îmbunătăți Arma Cerească a Yunei, Nirvana, la potențialul maxim. Asigurați-vă că le obțineți pe ambele la prima vizită a locațiilor, deoarece întoarcerea după ele va declanșa o întâlnire cu Dark Shiva și Dark Valefor. Deși aceste bătălii nu sunt de-a dreptul imposibile, ele pot fi o piedică, care necesită măcinare și o strategie solidă pentru a le învinge. Eonii întunecați nu sunt prezenți în versiunea nord-americană pentru PS2, dar vor apărea în toate celelalte versiuni.

19 Jucându-vă cu noua grilă Sphere la primul joc

Pentru versiunile internaționale și remasterizările, jucătorilor li se oferă opțiunea de a juca cu o altă grilă Sphere. Expert Sphere Grid îi pune pe membrii partidului în imediata apropiere unul de altul, oferind mai multă libertate unde va merge fiecare dintre ei. Personalizarea statisticilor este mai ușor, dar este și mai ușor să scapi și să produci o petrecere slabă. Așteptați să-l folosiți până la a doua joacă pentru a evita creșterea prost de nivel și irosirea punctelor de experiență. Alegerea lui a doua oară nu numai că deschide noi posibilități, dar adaugă și valoare de reluare.

18 Păstrarea armelor și armurii de lupte

Acest joc aruncă o mulțime de arme și armuri către jucător. Spre deosebire de intrările anterioare, aceste articole nu se găsesc doar în cufere de comori sau sunt cumpărate din magazine, ci sunt și aruncate de inamici. Într-adevăr, totuși, majoritatea echipamentelor sunt nedorite și ar trebui vândute celui mai apropiat comerciant. La începutul jocului, a avea bani pentru obiecte de vindecare este mai important decât o colecție de haine și săbii. De asemenea, ridică o întrebare importantă - ce fac acei monștri cu astfel de obiecte în primul rând?

17 Lipsește Anima

Pe lângă faptul că funcționează perfect atunci când îl înlocuiește cu cuvântul „Panama” în popularul cântec Van Halen, Anima este, de asemenea, un prieten grozav pe care trebuie să-l ai alături. Grupul se va lupta cu ea pe tot parcursul poveștii, dar ea este deblocabilă aproape de sfârșitul călătoriei. Pentru a face acest eon jucabil, trebuie să obțineți toate sferele de distrugere din Mănăstirea încercărilor și apoi să mergeți la Templul Baaj. Va avea loc o luptă cu șefii și un set de puzzle-uri pe care jucătorul trebuie să le finalizeze înainte de a obține puternicul eon care aparținea cândva lui Seymour.

16 Evitând două sute de fulgere

Unul dintre cele mai plictisitoare mini-jocuri prezente în FFX trebuie să evite fulgerele în Câmpiile Tunete. Evită două sute la rând pentru a fi recompensat cu Sigilul Venus pentru Cavalerul Ceapă al lui Lulu. Această sarcină frustrantă poate fi realizată în zece minute dacă cineva știe unde să meargă. Există un anumit loc în Câmpiile Thunder care va declanșa fulgerul de fiecare dată când este călcat peste el. Încercuiește-te și calcă pe el de două sute de ori pentru a scoate rapid din cale această activitate mondenă.

15 Sari peste întâlniri aleatorii

Intriga jocului se desfășoară ca untul, cu Tidus și grupul plimbându-se dintr-o locație în alta, învățând încet despre Spira, tradiția ei și locuitorii săi variați. Pe parcurs, întâlnirile aleatoare vor spori constant statisticile partidului. Chiar dacă încep să pară intruzive, nu fugi des de aceste bătălii. Cu excepția cazului în care cineva este în pericol de a se termina jocul, nu ar trebui să fugi niciodată de lupte. Făcând acest lucru prea des, va avea ca rezultat o petrecere slabă, îngreunând întâlnirile cu șefii și forțându-i pe jucători să mănânce.

14 Combaterea Penenței fără o strategie

Penitența este supremul superboss în Final Fantasy X. Are douăsprezece milioane de puncte de sănătate și este susținut de două brațe. Toate atacurile sale sunt lovituri devastatoare fie împotriva întregului grup, fie împotriva unui singur luptător. Începătorii nu ar trebui să se ocupe de fiară până nu au mai multă experiență. Chiar și experții ar trebui să aibă o strategie solidă înainte de a aborda probabil cel mai dur cumpărat în Spira. Beating Penance oferă un trofeu sau o realizare și oferă cuiva satisfacția personală de a ști că este un adevărat maestru al jocului.

13 Folosind o singură armă pentru fiecare personaj

Majoritatea armelor pot fi personalizate cu o varietate de îmbunătățiri prin utilizarea obiectelor. Acest lucru nu este introdus decât mai târziu în poveste, dar oferă o mulțime de experimente pentru care jucătorul poate juca. Înainte ca armele cerești să intre în ecuație, este o idee bună să păstrați mai multe arme și armuri diferite pentru toată lumea, astfel încât să fie pregătiți pentru fiecare situație posibilă. O armă care este ideală pentru o parte a lumii poate să nu funcționeze bine în altă parte, așa că nu vă blocați cu un echipament mai puțin decât ideal.

12 Sub Utilizarea Somației

Eonii din Spira sunt vizual uluitor și chiar mai distractiv de jucat. Spre deosebire de titlurile anterioare, jucătorii pot comanda eoni de pe câmpul de luptă în loc să-i cheme pentru a efectua o mișcare specială. Ei sunt, de asemenea, parte integrantă a complotului, deoarece pelerinajul Yunei se referă la rugăciunea ei către credință pentru a-și folosi puterea. Pe măsură ce jucătorii obțin mai mulți eoni, nu ar trebui să se grăbească să uite pe cei vechi. Valefor în special, cu abilitatea sa „Sonic Wings”, rămâne util mai adânc în poveste.

11 Lipsește Yojimbo

Dintre cei trei eoni secreti din joc, Yojimbo este cel mai simplu de găsit. El este situat în Caverna Credinței Furate, lângă intrarea în Muntele Gagazet. Odată înăuntru, va avea loc o luptă între șefi cu un invocator căzut pe care Lulu l-a păzit cândva. Ulterior, Yojimbo va fi disponibil pentru utilizare, dar numai pentru un preț. Prețul cerut de Aeon este de două sute cincizeci de mii de gil, dar el poate fi negociat cu o taxă mai rezonabilă. Este ușor de achiziționat, așa că asigurați-vă că îl adunați cât mai curând posibil.

10 Lipsesc sferele de distrugere

Mănăstirea încercărilor din fiecare templu conține o sferă de distrugere secretă care poate fi folosită pentru a dezvălui un cufăr de comori, iar obținerea tuturor este necesară pentru finalizarea sută la sută. În versiunea originală nord-americană, nu este nicio problemă să le ridicați mai târziu în joc, când dirijabilul este accesibil. Versiunile ulterioare fac acest lucru mai greu, totuși, deoarece eonii întunecați vor bloca calea către mai multe temple. Obțineți fiecare sferă și obiectele lor respective prima dată pentru a evita orice probleme cu super-șefii.

9 Jucând versiunea originală PS2

FFinal Fantasy X este aproape suficient de mare pentru a vota, dar rezistă mai bine decât majoritatea jocurilor din 2001. De la lansarea inițială, a fost remasterizat pentru console moderne și este disponibil chiar și pe Windows. Nici asta nu este tot, deoarece va face saltul la Nintendo Switch și Xbox One anul acesta. Cu toate aceste opțiuni, ar fi greu să găsească vreun motiv pentru a rămâne la versiunea originală PS2. Dacă nu este singura consolă pe care o are, jucătorii ar trebui să o experimenteze pe una dintre numeroasele console moderne pe care este disponibilă.

8 Lipsesc Al Bhed Primers

Al Bhed nu urmează învățăturile lui Yu Yevon și încă folosesc Machina care a fost interzisă de restul Spirei. Ei vorbesc și în limba lor unică. La începutul jocului, jucătorii nu pot înțelege nimic din ce spun. Cu toate acestea, există primeri ascunse în întreaga lume care traduc încet limbă literă cu literă. Găsirea tuturor acestora va oferi jucătorului o experiență mai completă și poate fi transferată în alte fișiere de salvare pentru a reda începutul cu text tradus.

7 Folosind imediat armele supreme

În majoritatea RPG-urilor, este suficient să strângi pur și simplu armele supreme și să fii pe drumul vesel. Final Fantasy X obligă jucătorii să facă câțiva pași mai departe înainte de a dezlănțui adevăratul potențial al unei arme. Armele Celesti sunt bucăți de gunoi la prima colectare, devenind puternice doar odată ce sunt infuzate cu creasta și sigilul lor. Fiecare dintre aceste elemente este obținut printr-un mini joc, dintre care unele pot fi de-amețitoare. Până când crestele și simbolurile sunt infuzate cu ajutorul oglinzii cerești, evitați să folosiți armele.

6 În primul rând, jocul Final Fantasy X-2

De obicei, nu contează ce joc din serie joacă primul. În ciuda numărului lor, ei împărtășesc doar elemente libere între ei, cum ar fi inamici, invocații, obiecte și având un personaj numit Cid. In orice caz, Final Fantasy X are o continuare corectă intitulată Final Fantasy X-2, și ar trebui să bată absolut FFX primul. Pentru început, înțelegerea intrigii sequelului depinde de cunoașterea a ceea ce s-a întâmplat în primul joc. În al doilea rând, calitatea sa este dezbătută în rândul fanilor, așa că nu este la fel de iubit la nivel universal și, prin urmare, mai riscant pentru nou-veniți.

5 Ignorând Blitzball

Una dintre caracteristicile definitorii ale lui Spira este obsesia sa pentru sportul fictiv cunoscut sub numele de Blitzball. Până când jucătorii ajung la Luca, li se oferă șansa de a practica sportul pentru ei înșiși. Din păcate, este ușor unul dintre aspectele mai slabe ale jocului. Cei mai mulți ar fi tentați să o lase pe margine odată ce se vor juca meciurile obligatorii. Rămâneți cu ea, totuși, și avansați în rânduri pentru unele bonusuri. Cu câteva strategii simple, se poate șterge podeaua cu adversarii, deblocând mai multe obiecte care oferă un avantaj pe câmpul de luptă.

4 Luptă cu eonii întunecați nepregătit

Eonii întunecați sunt absenți din versiunea originală nord-americană, dar au fost adăugați în toate versiunile internaționale ulterioare. Aceste versiuni supraalimentate ale iubitei convocari se găsesc în diferite locații, surprinzând adesea jucătorii nebănuiți în timp ce explorează. Când se întâmplă acest lucru, Tidus și echipajul sunt de obicei condamnați. Cu excepția câțiva veterani calificați, majoritatea jucătorilor vor fi distruși de eonii întunecați dacă se grăbesc fără un plan. Odată ajuns la un anumit punct al poveștii, acestea sunt inevitabile și trebuie demontate pentru a explora anumite camere.

3 Lipsesc surorile Magus

Surorile Magus probabil că nu au nicio relație de familie cu răufăcătorul complex devenit erou, Magus, din Chrono Trigger, dar sunt la fel de misto. Trio-ul a apărut prima dată în Final Fantasy IV, dar aici pot fi chemați la luptă. Sunt o echipă extrem de puternică și, deși nu pot fi controlate direct, pot face carne tocată din majoritatea adversarilor. Având în vedere acest lucru, este foarte recomandat să treceți prin procesul de obținere a acestora. În plus, toți arată atât de adorabil în costumele lor de bug-uri în timp ce se plimbă pe câmpul de luptă.

2 Obținerea unei sute la sută finalizare

Nu înțelegeți greșit această intrare; Cu siguranță, este un moment bun de a face tot ceea ce este de făcut Final Fantasy X, dar colectarea obsesivă a fiecărui obiect și armă poate scurge distracția pentru unii. Câteva dintre activitățile din acest joc, cum ar fi obținerea unui timp de zero secunde în cursa împotriva antrenorului Chocobo, sunt incredibil de provocatoare sau banale. Dacă cineva începe să se simtă prea plictisit sau frustrat de un minijoc, uită de el și face misiunile secundare care sunt de fapt distractive.

1 Citind Final Fantasy X-2.5

Rareori o continuare este atât de proastă încât să distrugă retroactiv intrările anterioare. Oricât de mult detestă unii Final Fantasy X-2, ei încă pot aprecia totul în Final Fantasy X de parcă continuarea nu s-ar fi întâmplat niciodată. Novela exclusivă în Japonia, Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daisho, duce lucrurile la un nivel cu totul nou. Ar fi greșit să-l stricăm aici, dar evenimentele sale sunt atât de incredibil de ridicole, încât se simte ca produsul unei sesiuni de biblioteci nebunești. Sufletele ghinioniste care au citit-o fac în prezent tot posibilul să-l ștergă din memorie.

Care sunt câteva sfaturi utile pe care le ai pentru cei noi Final Fantasy X? Spune-ne în comentarii!

Următorul007: Fiecare film James Bond, clasat (după Rotten Tomatoes)