Recenzie Space Junkies: Jocuri de arme de calitate superioară, dar conținut redus

click fraud protection

Space Junkies de la Ubisoft pune bazele unui shooter VR zero-G gata de competiție, dar lipsa de conținut și de caracter îi stinge strălucirea.

Crainicul in Gunoi spațialies, noul shooter VR de la Ubisoft, încearcă din răsputeri să facă o impresie despre Fred Schneider din B-52. Printr-un Sprechgesang exagerat, ușor batjocoritor, el întâmpină noi jucători în tutorial și nu numai, o voce persistentă nevăzută imbolditoare și ghidare, încercând să stabilească un anumit caracter care să hrănească hi-jink-urile rezultate ale acestui FPS cu gravitate zero și, deși este un fel de admirabil energie, se pare că lipsesc mai mult decât câteva calități esențiale din acest nou joc PlayStation VR, care își dă oarecum sub rezultate. potenţial.

Acest tutorial este unul bun, totuși. Ai crede că deplasarea în toate direcțiile cu căștile pornite ar fi frustrant în cel mai bun caz și greață în cel mai rău caz, dar Junkii spațiali face acea mișcare plăcută. Printr-o combinație de acțiuni direcționale care utilizează majoritatea butoanelor de pe DualShock 4, jucătorii se pot deplasa pe verticală, se pot mișca și se pot mișca și chiar pot crește viteza înainte. Mișcarea este strâns legată de urmărirea capului unui jucător, un sistem care a cunoscut o utilizare similară în alte jocuri și funcționează bine aici, deși poate dura ceva timp pentru a te obișnui. Fără stimulare, mișcarea personajului este puțin pe partea lentă, dar se simte stabilă și sensibilă, și puțin trucurile camerei ajută la prevenirea jucătorilor să-și piardă prânzul, cum ar fi întunecarea marginilor ecranului în timpul clintiților se întoarce.

Legate de: Recenzie Singularity 5: provocare feroce cu un design lucios

Până la sfârșitul nivelului de tutorial/tabără de pregătire, te vei simți destul de încrezător în a alerga, a lua viraje strânse și a trage cu arme, dintre care există un sortiment interesant, dar limitat. Ricoshaker-ul recuperează gloanțe de pe pereți, făcându-le excelente pentru a elimina adversarii în tuneluri sau sferturi strâmte, iar pușca cu plasmă este o armă consistentă, asemănătoare unui lunetist, care necesită încărcare maximă. efect. Chiar și pistolul simplu, numit Sunblaster, are propriile sale ciudatenii, inclusiv o acțiune de reîncărcare captivantă unică dintre celelalte. Mai mult decât atât, orice armă epuizată de muniție poate fi aruncată rapid, ceea ce o transformă într-o grenadă incidentală, ceea ce face ca Mary să se încheie cu lupte aprinse.

Determinarea modului de utilizare optim a armelor disponibile în jocul live va dura mult timp, precum și memorarea locațiilor lor de apariție în timp ce vă plimbați în jurul unei arene în căutarea celor mai bune alegeri. Într-una din Junkii spațialiCea mai originală mecanică, jucătorii nu numai că pot mânui aceste arme de foc dublă, dar pot folosi ambele mâini pentru a le manipula în anumite moduri. Pușca cu plasmă este un exemplu excelent în acest sens, unde declanșatorul din stânga îl amorsează și declanșatorul din dreapta se declanșează, deși utilizarea atentă a unui scut cu energie limitată poate proteja jucătorii de camperele viclene de o ucidere pe instanță. lovitură de cap.

Deci, aceasta este vestea bună: armele de bază și abilitățile de mișcare sunt aproape de cinci stele, în special pentru un shooter VR. Din pacate insa, Junkii spațiali suferă de o lipsă severă de conținut la momentul lansării, cu o mână mică de arene și, în esență, două moduri de joc simple: 1v1 și 2v2. În plus, jocul în echipă este limitat în mod special prietenilor, așa că nu există nicio potrivire aleatorie 2v2 disponibilă, și dacă nu cunoști pe nimeni altcineva cu PlayStation VR, ești blocat cu 1v1 simplu meci de moarte. Motivul pentru acest lucru pare aparent - este pentru a evita potențiala durere cu străinii, unde jocul în duo înseamnă că un singur coechipier ar putea strica un meci pentru echipa sa - dar cu o bază de jucători mai mică din cauza tehnologiei implicate, ați crede că Ubisoft ar putea considera de cuviință să ne lase doar să aruncăm zarurile, în loc să punem o altă barieră pentru intrare.

Acestea fiind spuse, această sensibilitate pare să fi alimentat motivul pentru lobby-ul activ robust înainte de meci al jocului. Aici, jucătorii pot să se apropie de o stație spațială și, de asemenea, să folosească microfonul pentru a vorbi cu viitorul lor adversar și poate chiar să-și facă un prieten PlayStation Plus în acest proces. Dacă vrei să faci echipă cu străini și să experimentezi modul 2v2 mai plin și mai interesant, aceasta reprezintă singura ta metodă de a realiza acest lucru.

Matchmaking-ul pare nesigur în acest moment și probabil că va avea loc să vă confruntați cu un jucător de nivel mult mai înalt în primele dvs. meciuri. Din nou, acest lucru se datorează probabil lipsei generale de jucători care dețin tehnologie VR modernă. În plus, Ubisoft a considerat oportun să implementeze funcționalitatea de joc încrucișat, care este o caracteristică surprinzătoare pe console în zilele noastre (sau, cel puțin, pe PlayStation 4), dar are un preț mare în această circumstanță particulară: jucătorii Oculus/Vive au piciorul liber peste PS VR. fraţi. Deoarece vor folosi controlere duale reale, cum ar fi Oculus Touch, se pot manevra dublu și pot viza în direcții diferite și chiar pot face emoții cu fiecare mână. Sigur, soiurile de meci 1v1 și 2v2 înseamnă că acest lucru este mai subestimat - un meci 8v8, de exemplu, le-ar oferi utilizatorilor duali gamă mai mare de ținte spre care să trageți - dar este totuși un dezechilibru flagrant pentru un joc care intenționează să fie jucat cu o competiție mod de gândire.

Totuși, DualShock 4 își face treaba și folosirea lui pentru a ținti este cu siguranță funcțională și există o cantitate destul de posibilă de precizie care, prin practică, se poate simți plină de satisfacții în jocul de înaltă tensiune. Gameplay-ul vă va face să vă învârtiți în cercuri în timp ce îmbrățișați virajele strânse pentru a obține un drop asupra adversarului, iar sentimentul de îmbunătățire cu fiecare meci finalizat se simte pe deplin satisfăcător. Junkii spațiali are un simț al mecanicii cu adevărat bine pus laolaltă și nu există o cantitate enormă de jocuri care să unifice mișcarea și jocul de arme complet 3D la acest standard înalt.

Grafic, Junkii spațiali arată aproape la egalitate cu multe jocuri retrogradate pentru PS VR. Sacrificarea detaliilor texturii pentru o rată de cadre mai mare a fost mișcarea corectă, dar nu confundați capturile de ecran de pe computer pentru rezultatele reale PlayStation (rețineți că această versiune a fost testată pe un PlayStation 4 standard, nu pe un Pro). Pentru coloana sonoră, există o muzică captivantă care va începe inevitabil să se zgârie, precum și acel crainic B-52 care pare doar o completare leneșă pentru a adăuga o senzație oarecum „trăznită” proceduri. Niciunul dintre aspectele audio nu se potrivește destul de bine și simțiți un pic ca niște adăugiri încercate pentru a injecta caracter acolo unde într-adevăr nu există niciunul de găsit. Poate dacă ar exista moduri suplimentare, cum ar fi echipe care se luptă cu hoardele extraterestre sau joacă un fel de sport futurist, aceste detalii s-ar putea simți bine rotunjite, dar, așa cum sunt, se simt arbitrare și de unică folosință.

Indiferent, nici ele nu stau în calea gameplay-ului central, care este cu adevărat puternic și absorbant. Există motive să credem că mai multe funcții vor fi adăugate la Space Junkies pe măsură ce trece timpul (se spune că controlerele PlayStation Move vor vedea eventuala integrare într-un patch viitor), iar lupta de bază este suficient de puternică încât ar putea susține un potențial competitiv și pasionat. comunitate. Ceea ce este al naibii este că Ubisoft cere 40 de dolari pentru o cantitate limitată de conținut și, probabil, se așteaptă ca proprietarii PS VR prinși de opțiuni limitate să reducă pur și simplu acești bani. Dacă într-adevăr continuă să susțină și să extindă jocul în actualizările viitoare, cu siguranță ar putea avea ceva special aici, dar absent de orice promisiuni pentru o comunitate stabilă (sau roboți AI, cel puțin, vă rog), consumatorii ar trebui să fie puțin atenți atunci când se angajează în acest lucru unu.

Junkii spațiali este disponibil pe Oculus, HTC Vive și PlayStation VR. Un cod digital pentru PlayStation VR a fost furnizat lui Screen Rant în scopul examinării.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Fortnite: Unde să găsești Beskar Steel (Unde Pământul Întâlnește Cerul)

Despre autor