Recenzia Marvel’s Avengers

click fraud protection

S-au spus multe despre Răzbunătorii Marvel înainte de debutul său săptămâna aceasta. Fanii MCU au batjocorit în mod deschis design-urile personajelor pentru că arăta ca niște cascadorii în afara mărcii. Jucătorii au văzut că încercarea lui Square Enix de a lansa un serviciu live nu este altceva decât să urmeze tendințele stabilite de Destin și Divizia. Cei cu oboseală de supereroi au oftat pur și simplu la mai mult conținut Marvel destinat publicului principal. În timp ce unele dintre aceste argumente sună mai adevărate decât altele, jocul real este Răzbunătorii Marvel se simte îngropat sub toată vorbăria aceea. În primele zile de joc, jucătorii vor găsi o campanie solidă de supereroi care merită să lupte prin câteva ciudatenii de experimentat.

Pentru această variantă a super-grupului principal al Marvel, totul s-a prăbușit în A-Day. În timpul unei convenții de fani care sărbătorește Răzbunătorii, un eveniment exploziv misterios distruge Poarta de Aur Bridge, ducând la o reacție în lanț care ucide zeci de civili și îi lasă pe supereroi la paria. Kamala Khan, acum o adolescentă cu puteri întinse pe brațe cauzate de efectele tragediei, încă mai crede în echipă. După ce caută adevărul, ea se regăsește ca fiind cheia reunirii celor mai puternici eroi ai Pământului pentru a lupta împotriva armatelor de roboți din Advanced Idea Mechanics.

Oricine a fost urmărit Răzbunătorii Marvel în perioada premergătoare lansării, probabil că va ști totul în paragraful anterior și aceasta este una dintre marile dezamăgiri ale campaniei acestui joc. În ciuda faptului că este una dintre cele mai mari lansări ale anului, Răzbunătorii Marvel urmează tendința celorlalte jocuri de servicii oferind un domeniu foarte limitat în ceea ce privește narațiunea sa. Square Enix a lăsat foarte puține surprize în această poveste, iar distribuția de personaje se simte mică în comparație cu Omul Păianjen al Marvel și orice dat Batman joc. The câteva momente nevăzute de pre-lansare hype machine sunt unele dintre cele mai bune ale jocului și ne întrebăm dacă un titlu care prezintă unele dintre cele mai populare personaje din lume ar fi putut folosi câteva trailere mai puține înainte de lansare.

Cu toate acestea, problema nu este doar cu un departament de marketing prea zelos. Campania de opt ore în Răzbunătorii Marvel se împarte destul de uniform în misiuni complete cu poveste unică și „Zone” prietenoase pentru multiplayer, care dublează ca misiuni repetabile în post-joc. Misiunile poveștii schimbă personajele din mers și prezintă adesea scene de top și dialog în cadrul misiunii. Misiunile multiplayer se simt ca umplerea care sunt, blocate între conținutul single-player ca un mijloc de a aduce jucătorii la bord cu misiunile repetabile care urmează. Este unul dintre multele locuri în care Răzbunătorii Marvel se simte blocat între două lumi, un hibrid de două proiecte îmbinate fără prea multă grijă pentru a crea un întreg coeziv.

Asta nu înseamnă că campania este distrusă de această structură. Dimpotrivă, chiar și cel mai negru membru al Merry Marvel Marching Society va găsi multe de care să-i placă în aceste interpretări unice ale lui Tony Stark, Bruce Banner și restul. Kamala Khan este cu siguranță vedeta serialului, dar momentele ei singură și cu Hulk par mai puțin ca un film Marvel și mai mult ca o telenovele CW. Odată ce Iron Man se alătură echipei, dialogul își găsește scânteia și asta îl duce până la sfârșit. Dacă acesta este nivelul de conținut pe care jucătorii se pot aștepta din conținutul viitor al poveștii în Răzbunătorii Marvel, aceasta este o perspectivă interesantă.

Vorbind de interesant, Răzbunătorii Marvel surprinde cu adevărat ceea ce face ca fiecare dintre cei șase eroi jucabili să fie distractiv de jucat. Iron Man poate zbura prin aer și poate dezlănțui un baraj de lasere și rachete prin apăsarea unui buton. Thor împrumută mai mult decât puțin de la Kratos în timp ce îl aruncă pe Mjolnir în jur și dă jos tunetul. Căpitanul America combină cearta de aproape cu abilitatea de a-și arunca scutul în jurul unei mulțimi întregi de criminali. În timp ce controalele sunt în general aliniate pentru toți eroii, iar atacurile generale cu care începe fiecare erou sunt destul de similar, puterile unice și seturile de mișcări deblocate de jucători în cele din urmă îi fac pe toți să se simtă complet unici și distractiv Joaca.

În mod curios, în timp ce acțiunea brawler este sunet Răzbunătorii Marvel, sistemul de pradă care se presupune că conduce rejucabilitatea jocului este ușor de ignorat. Fiecare personaj are patru sloturi pentru diferite părți ale costumului său, dar sporurile de statistică și avantajele sunt atât de mici în marea schemă a lucrurilor încât echipamentul nou era aproape întotdeauna de preferat. Totul este să urmăriți orbește un număr de putere unic, astfel încât Thor să nu moară în fața următorului grup de inamici. Fără bonusuri semnificative de avantaje, niciun motiv să luați în considerare construirea caracterului, doar îmbunătățirea și înlocuirea elementelor fără minte, pentru că așa este designul jocului.

În timp ce partea de joc a lucrurilor surprinde cel puțin ceea ce este cool la fiecare personaj din setul de mișcări, partea cosmetică a lucrurilor îi va dezamăgi pe fanii Marvel. Costumele deblocabile fac câteva referiri la evenimentele trecute în cărțile de benzi desenate, dar cele mai multe din ediția de lansare sunt mai degrabă modele de aspect de campanie decât tăieturi adânci. Aceasta înseamnă că personaje precum Iron Man și Căpitanul America au mai multe variante de înfățișare în care nu poartă un costum și prețioase câteva look-uri alternative cu diferențe semnificative. Cosmeticele exclusive magazinului de microtranzacții sunt puțin mai atrăgătoare, dar chiar și cele mai bune echipamente sunt nemodelate în comparație cu ceea ce l-a inspirat. Mai important, costumele trec în fundal într-un joc plin de un milion de efecte de particule și puține motive pentru a rămâne împreună ca grup în timpul luptei. De ce ar dori cineva să cheltuiască bani pentru achiziționarea oricăruia dintre aceste nenorociri, năucește mintea.

În ceea ce privește opoziția, inamicii devin destul de repetitivi vizual, deoarece toate sunt în mare parte variații ale roboților AIM. Cu toate acestea, fiecare clasă oferă o provocare funcțională diferită, forțând jucătorii să blocheze și să para la anumite momente și să scoată diferite puteri în mod constant. Luptele cu șefii, care suferă și de o lipsă de varietate, sunt cel puțin epice în amploare. Fie că se luptă cu unul dintre puținii super-răuși din joc sau cu o versiune gigantică a unui bot AIM, acestea sunt bătălii pe mai multe niveluri care le permit jucătorilor să renunțe la toate opririle și nu trage prea mult timp. Jocul are nevoie cu siguranță de mai mult Marvel în galeria lui necinstiți, dar există suficiente provocări în fiecare etapă pentru a menține lucrurile interesante pe parcursul fiecărei sesiuni.

Deci, într-un joc cu oferte de pradă lipsite de strălucire, costume de schimb pentru palate și inamici repetitivi, care este extracția pe termen lung a finalului de serviciu live al ecuației? Marvel’s Avengers oferă același răspuns ca și Imn a făcut anul trecut, un bilet „Îți datorez” inclus în fiecare achiziție, promițând un mâine mai mare. Pentru fiecare moment puternic de capturare a acțiunii celor mai mari eroi ai Marvel, există două momente plictisitoare în care explodați același reactor sau apăsați același buton iar și iar. Din păcate, nu există suficientă varietate în post-joc și adăugarea unor locații noi peste aceiași inamici și șefi nu va schimba acest lucru. Jucătorii își progresează eroii prin sarcini aglomerate, cum ar fi învingerea de un număr X de inamici și utilizarea unei puteri X de ori. Odată ce s-a terminat, jocul indică jucătorii către o anumită misiune de pe hartă, ei își dau seama care dintre ele zeci de obiective sunt, se potrivesc într-un joc și fac același lucru pe care îl făceau șase ore în urmă. Este un proces obositor, fără recompensă intrinsecă.

Dacă un fan RPG de acțiune în mod deosebit nu îi deranjează, cel mai bine ar aduce un prieten. Matchmaking-ul cu jucători aleatori este practic imposibil de distins de jocul cu roboții AI în afara faptului că misiunile single-player limitează numărul de reapariții disponibile, aproape ca și cum ar forța jucătorii să interacționeze pe net. Așa cum este de obicei cazul, prietenii pot face orice joc mai bun, dar este îndoielnic câți oameni vor rămâne prieteni cu cineva disperat să-și ridice toți cei șase Răzbunători.

Ca un joc de serviciu live, Răzbunătorii Marvel este întotdeauna online, iar asta a dus la câteva erori tehnice nefericite în perioada de acces timpurie. Jocul a încercat în mod constant să se deconecteze și să se reconecteze de la serverele Square Enix, ceea ce duce la repetate deblocați mesajele și cel puțin o instanță a unui costum de poveste care se blochează din nou după corespondența acestuia misiune. Există, de asemenea, destul de multe cazuri în care camera se simte complet scăpată de sub control. În timpul secvențelor și al dialogului, în special în timpul „Zonelor” concentrate în cooperare, vederea se schimbă în sus și în jos sau se cutremură la întâmplare. Jocul a devenit, de asemenea, mai puțin stabil din punct de vedere tehnic pe măsură ce au trecut orele, inclusiv lupte cu șefii în care jocul a întrerupt ecranul și s-a prăbușit, pierzând de fiecare dată o oră de progres. Este mai mult decât suficient de făcut Răzbunătorii Marvel se simte instabil la începutul vieții.

Dacă jucătorii sunt doar interesați de povestea lui Răzbunătorii Marvel și la fel ca ceea ce au văzut în reclamele și fluxurile de pre-lansări, jocul oferă exact asta. Nu există mult mai mult decât atât, din păcate, iar partea multiplayer a lucrurilor nu pare să ofere atât de mult mai mult în ceea ce privește varietatea sau experiențe noi. Ca experiență Marvel de sine stătătoare, aceasta face treaba, dar cu siguranță nu a meritat anii de acumulare sau plasarea epică pe care o are ca unul dintre cele mai bune jocuri AAA din 2020. Este mai puțin un Avengers: Endgame si mai mult de un Ant-Man și Viespa, o aventură comică perfect utilă, care va atrage jucătorii atunci când va fi disponibilă o nouă poveste, dar probabil nu înainte.

Răzbunătorii Marvel este disponibil pe 4 septembrie pe Xbox One, PlayStation 4, PC și Stadia. O versiune pentru PlayStation 5 și Xbox Series X va fi disponibilă în viitor. ScreenRant a primit o copie Xbox One a ediției Deluxe în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Fortnite: Cum să deblochezi Lexa (Sezonul 5)

Despre autor