Interviul lui Terry Crews: Noua față a Crackdown 3

click fraud protection

Terry Crews, bărbatul renascentist, născut în Michigan, are ochii ațintiți pe o frontieră relativ nouă – cap de afiș al jocurilor video, cu un rol principal în mult așteptatul film de la Microsoft. Reprimare 3. Actorul, activistul, fostul jucător NFL și constructorul de PC-uri de jocuri personalizate vor apărea în acest mai nou Reprimare intră în rolul agentului comandant Jaxon, personajul principal care poate fi jucat din jocul cu nisip deschis, complet modelat și vesel mo-capped de însuși Crews.

Oportunitățile create de Terry Crews nu sunt rezultatul unei nevoi atotcomutoare; recent, a devenit cunoscut pentru o lipsă de dorință de a da înapoi în fața amenințărilor care împing cariera, și el este la fel de rapid cu palma înapoi, recent invocând niște mușchi Twitter amenințători pe comediantul D.L. Hughley. Ca o voce deschisă în cadrul mișcării #MeToo, Crews a spart tăcerea asupra propriei sale experiențe sexuale. hărțuirea, chiar și depunând mărturie în fața Comisiei Judiciare din Senat cu privire la legislația privind agresiunea sexuală an.

Legate de: Interviu cu Joseph Staten - Crackdown 3 & Player Freedom

În timp ce Crews a exprimat vocea unui personaj din Saints Row IV (Benjamin King, jucat anterior de Michael Clarke Duncan), Reprimare 3 se simte ca o adevărată personificare a legendei vii. Într-o conversație cu Screen Rant, Terry Crews descrie jocul cu fiul său și descoperirea magia de a juca preface fără recuzită.

Leo Faierman, pentru Screen Rant: Le-ai putea spune cititorilor lui Screen Rant câte ceva despre propria ta istorie personală și despre implicarea în jocurile video?

Terry Crews: Ei bine, în primul rând, știi, am intrat în chestia cu jocurile pur și simplu pentru că... Îmi amintesc, am fost la un Câmpul de luptă- Tine minte? Și fiul meu este aici. Am jucat Câmpul de luptă la această expoziție și am fost atât de impresionat de poveste, cum ar fi ceea ce înseamnă chestia asta. Îmi amintesc că am venit acasă într-o zi și mă uitam la fiul meu jucând jocuri pe computer și mi-am spus: „Oh, da, da, asta Câmpul de luptă Lucrul a fost grozav”, și apoi m-am dus aici și mă uit la el jucând și mi-a spus că nu joacă. El a spus: „Mă uit”. Și se uita la alți oameni jucând jocul. Și m-am gândit, Doamne, am dispărut toate din aceasta.

Pentru că eram un copil al anilor 80, am venit, am făcut arcadele și toată treaba. Și stau aici de genul, îmi amintesc că eram pasionat de jocurile video, dar pe măsură ce îmbătrânești și mergi și viața se întâmplă, cam pierzi. Știi, aveam console, dar nu am putut niciodată să mă apuc de el, doar pentru că nu aveam timp. Dar apoi, când l-am văzut că se ocupă de asta, am știut că vreau să mă implic mai mult în ceea ce era el. Pentru că îmi amintesc ce simțeam când eram la vârsta lui. Și am decis să construim un computer împreună și a devenit un fel de viral, pentru că am întrebat toate rețelele de socializare cum să o facă. Și îmi amintesc că am primit un telefon în legătură cu realizarea unui spot, a unei reclame, ca să mă cam hype Reprimare. Și apoi am spus: „Omule, mi-ar plăcea fi în acest joc.” Tu stii?

Și nu am făcut oase în legătură cu asta. Eram ca un om, vreau să fiu într-un joc video, vreau să fiu într-un joc video. S-a ajuns la punctul în care oamenii mă făceau fancast în toate celelalte jocuri, știi? Pentru că am fost atât de vocal despre asta. Așa că au spus: „Veți fi Doomfist în Overwatch!” Tu stii. Și toată treaba mea nu a fost niciodată să deturnez jocul altcuiva, dar am fost ca: „Sunt deschis, toată lumea. Mi-ar plăcea să."

Și omule, oamenii din Reprimare, Microsoft, s-a întors și au zis: „Uite, hai să te bagăm în patul ăsta”. Și am spus: „Am fost Aștept toată viața asta!” Și am spus-o de un milion de ori, sunt recunoscător, pentru că este cu adevărat personalitatea mea.

Jocul în sine este exagerat, este... Știi, o descriere grozavă a acestuia este Sharknado. Totul este mare, extra și gigantic, este o bandă desenată genială, știi? Este un fel ca o carte de benzi desenate, înțelegi ce vreau să spun? Este ca un super-erou de acțiune live, dar într-un format de joc video. Și am spus „Omule, acesta este jocul meu, acesta este cine sunt, aceasta este energia mea.”

Și doar, știi, am intrat direct, am făcut captura de mișcare, am petrecut timp cu toate chestiile de voce off. Adică, de la fiecare enunț mic, la țipete, la replici, la doar, știi, să fii lovit cu pumnul. A fost multă muncă, omule. Și să fii aici la linia de sosire, să fii de fapt într-un joc? Doamne, vreau să spun, Terry Crews, în vârstă de 13 ani, este aici astăzi, știi?

SR: Stai, te-au lovit cu pumnul în costumul mo-cap? De fapt le place să te arunce?

Terry Crews: Da, am făcut totul, omule. Tot. Și știi marele lucru despre captura de mișcare, care este diferit de ceea ce știi tu, acționând pe un platou și toate chestiile astea sunt: ​​pe un platou, ca actor, folosesc recuzită. Îmi folosesc mereu recuzita. Voi avea un creion, un birou sau ceva de genul ăsta, un obiect cu care aș putea să mă prostesc. Sau conduceți, faceți ceva și vă ajută să vă amintiți replicile, vă ajută la performanță. Ei bine, cu chestiile de captură de mișcare, ești într-o cameră goală uriașă și trebuie să-ți imaginezi totul și mă refer la fiecare mic detaliu. Nimic acolo! Așa că a trebuit să-mi imaginez o clădire, o cameră, un hol, un buton, toate aceste elemente de recuzită. Îți pot oferi chiar și o bucată mare de scândură falsă și este o armă. Asta a fost diferit. Dar este un set de abilități pe care eram cu adevărat nerăbdător să-l învăț, pentru că pur și simplu cred cu adevărat că acesta este viitorul divertismentului, acesta nu se duce nicăieri.

Și aș spune și asta: lucrul de care sunt cu adevărat, foarte încântat este faptul că, știi, imaginea și performanța mea, sunt acolo de ani de zile, adică pentru totdeauna. De exemplu, ar putea fi încă când sunt plecat de mult, iar oamenii ar spune că, în anul 3500, oamenii vor spune: „Voi juca acea întoarcere în urmă. Reprimare joc." Tu stii? Și s-ar putea juca cu mine, după ce am părăsit acest pământ, iar copiii copilului meu s-ar putea juca cu stră-străbunicul lor într-un joc video. Asta, este ca, o, Doamne, ca și cum aș putea să mă întorc și să mă joc Pac-Man chiar acum, strănepoții mei s-ar putea juca cu mine. Și pur și simplu, este unul dintre cele mai palpitante și mai satisfăcătoare lucruri pe care mi le-aș putea imagina vreodată.

Am răspuns deja la multe întrebări?

Nu, ai răspuns la întrebări pe care nu le-am pus încă, așa că ești bine! Ai cam înțeles deja fluxul asta.

Terry Crews: Mulțumesc, sunt doar încântat omule! Sunt entuziasmat.

Cred că este și o combinație foarte grozavă, pentru că aș spune două lucruri despre Reprimare serie. Unu, au existat întotdeauna oameni de culoare în această serie încă de la început. Îmi amintesc că m-am gândit, când am văzut primul joc, a fost interesant să văd un bărbat negru în centrul copertei, chiar acolo, boom. Nu erau o mulțime de jocuri care făceau asta.

Terry Crews: Da. Da.

Deci, există ceva care este cu adevărat corect despre Terry Crews să fie acea față de pe cutie! Pur și simplu alunecă perfect.

Și, de asemenea, vorbești despre oameni care joacă jocul în viitorul îndepărtat - adică, baza de fani pentru Reprimare, aș spune, este destul de febril. Oamenii iubesc acest joc. Oamenii care joacă acest joc tind să-l adore, așa că cred că vor exista ecouri și reveniri la acest joc în continuare.

Terry Crews: Nu vor fi dezamăgiți. Îți spun asta chiar acum. Nu voi. Și apoi noii fani — Ce este atât de grozav este că noii fani pot să intre direct. Știi ce vreau să spun? Nu este ca, unde trebuie să ai toate aceste cunoștințe despre primele două. Oameni noi care sunt expuși jocului, știi, acei băieți tineri care abia acum intră în el, pot să intre imediat.

Știți dacă personajul Jaxon va apărea în viitorul DLC sau orice posibile continuare pe drum? Există idei pentru a prelungi viața acestui personaj?

Terry Crews: În primul rând: sunt dispus! Îți spun asta chiar acum! Nu pot spune, dar vă spun că sunt larg deschis, pregătit și dispus, în ceea ce privește acest lucru, plănuiesc să o iau. Știi ce vreau să spun? După cum am spus: Terry Crews este aici. 100%.

Când mă uit la cât timp a durat să se dezvolte, este mult timp. Și din nou, merită. Înțeleg că se întâmplă atât de multe, pentru că tehnologia continuă să se schimbe la fiecare cinci secunde. Știi ce vreau să spun? Este ceva pe care, știi, dacă nu îl înțelegi în chestia asta, trebuie să-l întrerupi și să-l lași să se actualizeze și, dintr-o dată, lumea este puțin diferită. Tu stii? Așa că am fost în asta pe termen lung și voi continua să fiu.

Vorbeai despre copilul tău mai devreme. Te joci cu el? Ce jocuri joacă acum?

Terry Crews: Știi că el este, chiar îi place Fortnite, și Doar pentru ca. Ne-am juca PUBG împreună, și m-ar ucide. Îi place să-și omoare tatăl, este foarte bun. Adică, știi, e amuzant, pentru că trebuie să petreci ceva timp și să te faci bine. Și ce va face, știi, va juca Nedreptate, DC Nedreptate, fii foarte bun și spune: „Hei, tată, vrei să intri aici și să te joci?” Mă duc, da. Și apoi [zgomote de acțiune excitabile și puternice ale Terry Crews]! Are toate aceste mișcări prezentate pe care le știe și e ca și cum m-ar arunca în spațiu și mă trântește înapoi, și este ca oh wow, cum poți să-l faci așa tatălui tău? Într-adevăr?

Este bine. Este cu adevărat distractiv de urmărit. De fapt, îmi place să-mi văd fiul jucând, voi fi sincer cu tine. Este unul dintre acele lucruri în care, la fel cum îi urmărea pe YouTuberi jucând, îmi place să-l privesc jucând și să văd cum se lasă.

Orice planuri de a face, poate, un Terry Crews Reprimare 3 stream live, un serial Let’s Play pe Twitch, ceva de genul?

Terry Crews: Ei bine, știi, un lucru despre Twitch este că poate fi cu adevărat toxic uneori, mai ales acum. Când mă uit la, chiar și anunțul Gillette pe care l-am făcut; băiete, am avut o mulțime de lovituri în privința asta. Deci este unul dintre acele lucruri, omule, am 50 de ani și tocmai m-am rănit sentimentele! Ca, wow, nu știam că asta mă va afecta atât de mult!

Dar există o aplicație numită Coffeine, care este mai insulară, puțin mai protejat, iar oamenii cu care te vei juca, cercul tău social, sunt aleși cu atenție. Și, deci, aceasta este aplicația pe care am făcut streaming. S-ar putea să fac un mare Twitch [stream], doar pentru a vedea cum merge, și sper să nu devină prea rău. Știi, doar pentru a te asigura că totul este cool. Și din nou, Twitch-ul nu mă deranjează, îmi place Twitch, dar problema este că, uneori, că este faimos, poate deveni puțin răutăcios, înțelegi ce vreau să spun? Și îmi place să mă simt bine uneori [râde]. Nu vreau să fiu nevoit să fac terapie după ce fac fiecare stream! Știi ce vreau să spun?

Apreciez că ai sunat asta. O colegă de-a mea, Tanya DePass, a fost recent prezentată pe Kotaku pentru lupta și hărțuirea pe care a avut-o. streamer, fiind o femeie de culoare care este un streamer Twitch, care se ocupă de platformă și gestionează retorica urâtă care poate fii pe ea.

Terry Crews: Da.

Terry, ce ai putea să ne spui despre ce ar trebui să se aștepte oamenii de la Reprimare 3 cel mai mult, dacă ai avea un singur lucru de spus?

Terry Crews: Asta as putea spune: este un simulator Terry Crews. Drept în sus. Acest este pe mine. De fapt, ai început ca eu la 14 ani și devii bărbatul care sunt astăzi. De fapt, ai mai multă forță, începi— ești ca un Terry Crews mai mic, ai 14 ani, cu stilul meu de corp. Și apoi poți să înveți și să crești și să devii nenorocitul Terry Crews care stă în fața ta chiar acum [râde].

Imi place! Ar trebui să fie pe cutie, chiar acolo: Terry Crews Simulator.

Terry Crews: Asta e pe cutie baby!

Terry, mulțumesc foarte mult pentru că ai vorbit cu noi.

Terry Crews: Omule, cu plăcere. Mulțumesc.

Reprimare 3 lansări pe platformele Xbox One și Microsoft Windows pe 15 februarie 2015.

Cea mai bună armură rară din Baldur's Gate 3: locație și cum să găsești

Despre autor