Controlerul VR PS5 de la Sony are toate cele mai bune caracteristici ale DualSense

click fraud protection

In aceasta dimineata, Sony a oferit o privire surpriză asupra noului controler pentru noua generație PlayStation VR dispozitiv care va ajunge în cele din urmă pe PlayStation 5. Producătorul de hardware a distribuit primele detalii oficiale despre următoarea PlayStation VR sistem cu puțin mai puțin de o lună în urmă, deși informațiile în sine sunt destul de minime.

În special, noului PSVR îi lipsește un nume, Sony pur și simplu referindu-se la el ca „sistem VR de ultimă generație.” În dezvăluirea planurilor sale pentru tehnologie, compania a subliniat punctele cheie de interes legate de îmbunătățirile în curs de dezvoltare. Scopul se concentrează pe îmbunătățirea câmpului vizual, intrare, rezoluție și urmărire. Deși un proces de configurare mai eficient se află, de asemenea, în fruntea designului Sony, dispozitivul nu va fi complet fără fir. Executivul PlayStation Hideaki Nishino a confirmat că PSVR-ul de nouă generație se va conecta la PS5 cu un singur cablu. La momentul anunțului inițial, Nishino a menționat și un nou controler VR care înlocuiește PlayStation Move. Controlerul în cauză se va lăuda cu unele dintre

Caracteristicile cheie ale DualSense, a tachinat el, iar acum este clar ce includ acele caracteristici.

Într-o surpriză Blogul PlayStation postat mai devreme astăzi, Nishino a împărtășit o primă privire asupra noului controler pentru PSVR pe PS5. Designul unic asemănător unei sfere de pe controlerele din stânga și din dreapta iese în evidență cel mai mult, o alegere de design despre care Nishino spune că subliniază libertatea de mișcare. Desigur, ergonomia a fost esențială pentru aspectul și senzația generală, asigurându-se că o gamă largă de dimensiuni ale mâinilor vor găsi confort în dispozitive. Cu excepția aspectului exterior, cele mai interesante sunt caracteristicile cheie inspirate de DualSense. Fiecare controler VR vine cu un buton de declanșare adaptiv, care amplifică senzația de tensiune. În aducerea feedback-ul haptic la VR, Sony a optimizat funcția pentru ca factorul de formă al controlerului să facă „fiecare senzație din lumea jocului mai de impact, texturat și nuanțat."

Adăugarea detectării atingerii cu degetul înseamnă că controlerul poate detecta plasarea degetelor în zonele în care jucătorii își vor poziționa degetul mare, arătător și mijlociu. Potrivit lui Nishino, acest lucru permite gesturi mai naturale. În partea de jos a controlerului se află un inel de urmărire care urmărește mișcarea căștilor. Accesoriile tipice PlayStation constituie restul designului controlerului. Partea stângă conține butoane triunghiulare și pătrate, un stick analog, butonul Creare, butonul de prindere pe L1 și un buton de declanșare alocat lui L2. Pe controlerul din dreapta se află un alt stick analogic, butoane în cruce și cerc, Opțiuni, butonul de prindere R1 și un buton de declanșare R2.

Unele dintre ideile mai inventive sugerate în brevetele recente PlayStation nu sunt expuse aici. Cu toate acestea, acest lucru pare cu siguranță o reducere deasupra controlerelor Move din trecut. La fel ca în cazul oricărui controler, totuși, adevăratul test va consta în modul în care dezvoltatorii de jocuri VR își folosesc diversele clopote și fluiere.

În ultimele câteva săptămâni, Sony și-a reafirmat interesul pentru creșterea amprentei VR în spațiul jocurilor. La scurt timp după ce a împărtășit detalii despre dispozitivul de nouă generație, compania a anunțat șase noi titluri VR care vor veni pe PSVR original cândva în acest an. Prima dintre astfel de experiențe, DOOM 3: Ediția VR, sosește la sfârșitul acestei luni pe 29 martie.

Sony încă nu a împărtășit detaliile lansării pentru următorul său PlayStation VR dispozitiv, dar setul cu cască nu va ajunge în magazine în 2021.

Sursă: Blogul PlayStation

De ce Marvel a tăiat deschiderea originală a lui Incredibilul Hulk

Despre autor