Todd McFarlane Interviu: Venom

click fraud protection

Ducând până la VeninLansarea Blu-ray a lui, Screen Rant a avut ocazia să vorbească cu Todd McFarlane, care a co-creat personajul Venom pentru Marvel Comics la începutul anilor 1980, împreună cu scriitorul de benzi desenate David Michelinie. Abia în 1988, Venom a devenit personajul pe care toată lumea îl cunoaște și îl iubește în benzi desenate și a fost nevoie de câțiva ani pentru ca personajul să ajungă pe marele ecran.

Deși Venom a apărut pentru prima dată în live-action în Sam Raimi's Omul Păianjen 3, Sony Pictures a petrecut 11 ani dezvoltând un film solo pentru emblematicul răufăcător Spider-Man, care a devenit acum mai mult un anti-erou. Regizat de Ruben Fleischer și cu Tom Hardy în rolul lui Eddie Brock, din 2018 Venin film deschis la recenzii negative dar a devenit un succes copleșitor de box office, depășind fiecare X-Men film lansat și ajungând în top 5 filme cu cele mai mari încasări din 2018 la box office-ul mondial.

Legate de: Recenziile rele ale lui Venom Venom complet greșit înțeles

Pare o concluzie dinainte că Venom 2 se va întâmpla cu Hardy din nou în rol, dar între timp, am vorbit cu McFarlane despre reprezentarea primului film despre Venom ca personaj, precum și despre povestea lui, și apoi chiar l-a întrebat pe regizor, care acum lucrează la dezvoltarea a lui Icre film, despre ceea ce ar vrea să vadă într-o continuare.

Screen Rant: Pentru început, înainte de lansarea filmului, mulți oameni erau îngrijorați de faptul că ratingul PG-13 ar afecta negativ personajul sau povestea - ce părere aveți despre asta? A avut efect asupra ceva?

Todd McFarlane: Iată ce cred: cineva a investit 100 de milioane de dolari și a căutat pe termen lung, iar în momentul în care a spus că este va fi PG-13 - Nu știu dacă îți amintești, oamenii au crezut că ar putea fi R [și] se urmărea la 35 - 50 milioane USD deschidere; în momentul în care au spus că va fi PG-13, apoi dintr-o dată au crescut cifrele la 55 - 75 de milioane de dolari. Așa că a sărit automat. Și s-a deschis la 80 [milioane] de dolari, așa că de fapt le-a întrecut așteptările. Dar cineva pe undeva în jos trebuie să fi calculat un pic care spune: „Avem această afacere hibridă” - nu știu dacă s-a întâmplat ceva din toate acestea; Doar speculez. Dar sunt un CEO, așa că [eu] țin cont de ceea ce aș fi făcut - că spun: „Avem această afacere hibridă și vrem să-l punem pe Spider-Man într-o zi. Avem această înțelegere cu Disney... Nu cred că Disney îl va pune pe Spider-Man într-un film R.”

Deci, aveți două opțiuni: îl puteți determina pe Spider-Man să urce la R, la Venom, sau Venom, adică R, se reduce la PG-13. De ce să trimiți mesaje mixte? De ce nu îi punem pe amândoi în avioane egale și toți joacă în lumea PG-13. Dreapta? Să ajungem acolo unde știm că vom ajunge în cele din urmă și să nu trimitem un mesaj amestecat. Deci, bine... este un calcul de afaceri care cred că funcționează și, din punct de vedere creativ, au reușit să o facă. Și acum se uită la un succes de un miliard de dolari, așa că oamenii pot spune: „Ah, ar fi trebuit să fie R” sau „Ah, ar fi trebuit să existe Spider-Man” și „Ah, ar fi trebuit să fie au Carnage în primul." Ei pot spune toate astea, dar dacă, practic, fanii cred că le-au ratat componente și tot câștigă un miliard de dolari, atunci sper că în filmul meu Spawn voi face astfel de greșeli. Ce se întâmplă atunci când au introdus acele componente pe care unii oameni cred că le-au ratat pe parcurs? Chestia asta va continua să crească.

Screen Rant: Și crezi că vor pune acele componente?

Todd McFarlane: Da. Adică, la un moment dat, dacă nu o fac, nu va fi din lipsă de încercare. De ce nu și-ar da seama cineva - în cele din urmă să-și dea seama cum să lipiți mitologia? Și nu trebuie să fie... din nou, mă gândesc la afaceri pe termen lung: dacă numărul unu face un miliard, apoi punem Carnage pe numărul doi; și numărul doi nu trebuie să ne facem griji cu privire la o poveste despre origine, așa că acum putem da drumul în minutul unu cu Venom. Și apoi numărul doi este ca super nebun; îl avem pe Woody Harrelson, avem Carnage, va fi super grozav. Va fi mai tare decât Venom numărul unu și apoi va crește. Și apoi mai faci câteva și dintr-o dată, până la partea a treia sau a patra, sau orice altceva, spui: „Oh, apropo, dacă crezi că toate astea au fost grozave, am prins asta. Vine un tip nou, numit Spider-Man, poate ai auzit de el.” [Imită explozia] Și dintr-o dată ești în numărul patru și poate fi cel mai mare. inca. Dreapta?

Deci, ei încep de la un miliard și - pentru mine, din punct de vedere creativ - nu au unde să meargă decât în ​​sus, în ceea ce privește ceea ce pot face cu chestia asta... l-au lovit. Și au lovit-o pentru că baza de fani este atât de rapidă pentru filmele cu supereroi - nu neapărat doar în special Venom sau Spider-Man, doar filme cu supereroi - că poți face toate astea și acestea sunt rezultate. Care este filmul sau serialul TV care a fost legat de benzi desenate în ultimii șase ani care nu a funcționat? Nu știu ce este. Toate lucrează; toate sunt antiglonț chiar acum. Deci, Sony vrea doar ceva și va funcționa; va rula mult timp acum.

Screen Rant: Revenind la comentariul tău Spawn, ținând cont de succesul lui Venom, îți crește încrederea în Spawn, pentru că Venom a durat câțiva ani, și la fel...

Todd McFarlane: Nu-mi sporește încrederea. intotdeauna imi place de mine. Nimănui nu-l place pe Todd mai mult decât mine. Dar ceea ce face este că ajută la adăugarea CV-ului atunci când intri într-o cameră și spui „Hei, vrei să faci Spawn?” Și ei merg, "De ce am face Spawn?" Și apoi spui: „Oh, am ajutat și la crearea acestui alt personaj numit Venom”. Si apoi tu poate sa... Pentru că știi că fiecare trailer va începe cu asta. Dreapta? „De la co-creatorul lui Venom vine...” Nu? Bum. Și apoi oamenii din toată țara și internațional spun: „Nu știu ce este Spam sau Sprawn, sau Spore este sau orice, dar știu ce este Venom.” Și așa, voi obține valoare din succesul lui Venom de către persoana care a fost acolo în ziua respectivă. unul cu el. Cool, o voi lua.

Screen Rant: Sunt foarte încântat de Spawn și este grozav că deții controlul asupra acestui lucru. Dar pentru Venom, a fost nevoie de câțiva ani, așa că crezi că a fost adaptat corespunzător, în ceea ce privește personajul și povestea? Sau ai fi făcut ceva diferit?

Todd McFarlane: Uite, iată o întrebare simplă: dacă mă întrebi dacă m-aș întuneca, m-aș întuneca cu Mary Poppins. Winnie the Pooh l-aș întuneca. Sunt aplecat pe întuneric. Dar asta este personalitatea mea; nu inseamna ca...

Screen Rant: Funcționează pentru toată lumea?

Todd McFarlane: Da, nu înseamnă că funcționează pentru fiecare personaj. [Râde] Deci, aș spune „Winnie the Pooh? Oh, la naiba, așteaptă să fac ce pot face cu el.” Nu contează. Dacă aș ști că voi pierde 100 de milioane de dolari, aș încerca să îmi dau seama cum pot distra lumea în mod creativ și să-mi recuperez banii. Vreau să spun că există acea componentă pe care nu o putem respinge, pentru că este un risc mare pentru oameni, iar apoi probabil mai sunt încă o sută de milioane în marketing. Așa că trebuie să stai acolo și să spui: "Ce funcționează și cum va merge asta?" Și în cele din urmă vrem să-l luăm pe Spider-Man, așa că, desigur, trebuie să ajungem acolo.

Screen Rant: Deci ai fi devenit mai întunecat, personal?

Todd McFarlane: Da, vreau să spun, așa cum am spus, dă-mi Mary Poppins și aș avea rating R. [Râde] Deci, trage.

Screen Rant: În Venom, a existat ceva care te-a impresionat, de care te-ai simțit mândru – fie că este vorba despre un personaj sau un element de poveste?

Todd McFarlane: Iată ce a fost important pentru mine. Am creat împreună cu scriitorul, așa că eram un tip vizual. Dreapta? L-am proiectat pe tipul acela să fie mare și voluminos, noduros și urât. Pentru că era un răufăcător când l-am creat; a fost un răufăcător pentru Spider-Man. Tot ce voiam să văd era un răufăcător biga**. Nu răufăcător, ci doar caracter. Vreau ca silueta să fie mare. Pentru că... iti amintesti de Spider-Man 3?

Screen Rant: Oh, da.

Todd McFarlane: Venom a fost și în asta. Nu era foarte mare. El a fost, ca... puțin mai mare decât Topher Grace, dar nu cu mult. Dar pentru mine, am spus: „Hai, vreau doar să-mi văd tipul cel mare”. În mintea mea, acum sunt egoistă. Nimeni nu trebuie să-l mulțumească pe Todd. Dar eram doar egoist. Am fost acolo când a apărut previzualizarea și stăteam cu toți ceilalți și am văzut în trailer că avea să fie mare. Dar cred că trebuie să fie cel mai mare lucru de pe ecran și trebuie să fie capabil să-l înghită pe Tom Hardy și personajul său. Asta este personajul. Nu este de mărimea unui bărbat; el este un mare monstru. Și au pus un monstru vizual pe ecran. E cool.

Screen Rant: Din moment ce ai desenat designul original, ce părere ai despre lipsa simbolului păianjen pe pieptul lui?

Todd McFarlane: Știi ce, ar fi fost tare? Da, sigur că ar fi. De ce au făcut-o? Nu știu dacă este un motiv legal sau orice altceva. Nu știu, aveau venele albe și chestii pe el. Pentru mine, Venom nu este neapărat păianjenul de pe piept, Venom este mai mult despre ochi și dinți. Pentru mine, au înțeles asta. Deci, în viitor, vor putea pune păianjenul pe el? Nu știu. De fapt, am vorbit cu directorul. Cred că ar fi trebuit să întreb asta. Nu știu dacă a fost un motiv legal sau nu. Dar s-ar putea să fi trimis un mesaj mixt pentru că din nou încercau doar să stabilească că el este propriul său personaj. Pentru că una dintre criticile, știți, de la început - din partea fanilor, cu mult înainte de film - a fost cum poate exista acest personaj fără Spider-Man? Pentru mine, am crezut că este o întrebare ridicolă. Pentru că, desigur, personajul poate sta singur. Desigur, personajul TREBUIE să stea pe cont propriu. Pentru că dacă acest personaj poate exista doar datorită altui personaj, atunci este o jumătate de caracter. Nu este un personaj complet format.

Screen Rant: Având în vedere câți bani a câștigat Venom, pare evident că vor face o continuare, așa că ce ai vrea să vezi în ea? Carnagiu sau...

Todd McFarlane: Da, asta aș vrea. Cred că este următoarea mișcare naturală din mitologie. Deci, pentru mine, când te gândești la Venom, te gândești la trei lucruri diferite: Venom, Carnage și Spider-Man. Acestea sunt cele trei, nu? Au fost o mulțime de conversații despre Spider-Man, așa că acum următoarea logică este Carnage, pe care tocmai l-am văzut; l-au tachinat. Și au făcut un miliard fără el, iar eu mă duc, trage, iată-ne. Și au apărut al doilea film cu Eddie Brock fiind Venom în minutul unu. Nu trebuie să cheltuiască acum jumătate de film pentru a ajunge la origine; gata, au pus masa. Ei doar ajung să rock and roll cu Venom. Omule, dacă sunt regizor, spun: „Mulțumesc. Mulțumesc că ai așezat masa, hai să ne legănăm.” Avem două ore de distracție.

Eternals vor confirma existența unui răufăcător MCU mult mai mare decât Thanos și Kang

Despre autor