Recenzie Gato Roboto: un omagiu scurt, dar tremurător al lui Metroid

click fraud protection

Noul joc Metroidvania-lite al lui Devolver, Gato Roboto, este un omagiu monocromatic distractiv al Metroid, dar nu este deosebit de memorabil sau profund.

Este greu pentru jocuri să supraviețuiască și să prospere numai cu farmecul, chiar legate de superputerea comună a farmecului, a pixelilor drăguți și grozavi și a referințelor retro cu acoperire largă. Noua versiune a Devolver Digital Gato Roboto este puțin și asta nu este doar o referire la timpul său total scurt de joacă, deoarece există un loc demn de lupta în toate bibliotecile noastre de descărcare pentru jocuri concentrate, de dimensiuni mici. De obicei, un astfel de joc nu ar fi demn de porecla Metroidvania, fiind un gen care de obicei pune accent pe explorarea valorificată de noi abilități și arme. Gato Roboto poate avea asta în pică, dar îl înghesuie și într-o experiență de 3-4 ore, care este distractivă, dar zburătoare, motiv pentru care nu reușește să lase o impresie de durată.

Ești pisica eroică Kiki, care a aterizat într-un avanpost extraterestru atunci când proprietarul tău strica calea de zbor (Kiki își dă jos comenzile așezându-se lacom pe tastatură, un moment adorabil de familiar). În timp ce căpitanul este prins în ceea ce a mai rămas din navă, Kiki este trimis cu viteză într-o misiune de salvare, echipând în curând un costum mecanic inspirat de Samus pentru a face față pericolelor mediului. Jocul are mașini alternative pentru care Kiki să sară înăuntru, dar nu te entuziasma prea mult; aceste opțiuni sunt limitate și toate sunt aplicate în situații foarte specifice.

Într-o întorsătură creativă, Kiki poate chiar de-mech-ul după bunul plac, o manevră care este necesară pentru a se târăsc prin pasaje mici sau - destul de ciudat pentru felinele domesticite - înoată prin sub apă zone. În formă mecanică, Kiki poate trage gloanțe și obține un lansator de rachete elegant, o armă extrem de funcțională care funcționează la un timp de răcire și necesită o sincronizare atentă pentru o utilizare eficientă. Controlul lor atât în ​​forme potrivite, cât și în forme nepotrivite se simte rapid și receptiv, iar mafia inamică nu distribuie nicio monedă pentru sănătate sau obiect, așa că direct navigarea prin fiecare set de ecrane are prioritate totală față de uciderea fiecărui inamic dintr-o cameră, cu excepția blocării cu scripturi specifice instanțe.

Totul funcționează absolut și se potrivește Gato Roboto. Tragerea inamicilor provoacă un efect de sunet satisfăcător de zgârieturi, platforma se simte simplă și receptivă, iar fotografierea în patru direcții este disponibilă imediat de la început. Noi abilități apar pe parcursul jocului, inclusiv un foarte Metroid-ca un atac de rotire și o mișcare de liniuță invincibilă. Totuși, aceste noi riduri de la rularea și tunurile standard se deblochează, în general, în mod liniar și este necesară o retragere minimă pentru a inspecta zonele blocate anterior, de obicei un Metroidvania standard. Întregul pachet al jocului pare conceput pentru a încuraja alergarea rapidă, în special un cronometru poziționat în centrul de jos al ecranului, care urmărește exact cât timp ai petrecut într-o anumită perioadă de joc.

Totul este o combinație de conținut împrumutat, inclusiv metoda de a trage ușile pentru a le deschide, un HUD și o schemă de culori incredibil de asemănătoare cu platforma arcade roguelite de la Devolver. Downwell, și un etos general care se întoarce la genialul indie al lui Daniel Remar Nucleul Eroului, un joc gratuit din 2010 care pare o piatră de încercare evidentă. Gato Roboto se bazează în mod generos dintr-o gamă largă de surse, ceea ce nu reprezintă un fel de critică scandaloasă la adresa acesteia sau un pas greșit automat partea sa, dar, de asemenea, nu ajustează niciodată aceste puncte de referință într-o manieră care pare impresionant de modernă sau inventiv. Chiar și povestea în sine, o fire oarecum incomodă care are loc în mare parte prin intermediul conversațiilor radio dintre Kiki și căpitanul ei, nu este deosebit de memorabil sau inteligent, deși caracteristica unilaterală care o vede pe Kiki doar miaunând sau stând în tăcere ca răspuns la instrucțiuni este în general amuzant.

Rămân câteva secrete de descoperit în timpul aventurii, de obicei sub formă de cartușe deblocați palete monocromatice suplimentare care pot fi schimbate în orice moment din pauză ecran. Totuși, un NPC de joc târziu va oferi upgrade-uri în funcție de numărul de cartușe pe care le descoperi majoritatea jucătorilor îi vor găsi probabil pe majoritatea în timpul inspecțiilor ocazionale ale lor împrejurimi. Având în vedere grafica intenționat simplistă, nu există o mulțime de locuri în care să se ascundă un ocol într-o cameră dată, iar un ecran de hartă vă ajută să căutați orice căi neexplorate. În cele mai multe cazuri, aceste diversiuni nu necesită o gândire ieșită din cutie, doar un salt dificil sau un de-mech pentru a accesa un coridor mic.

Gato Roboto are o serie de întâlniri cu șefii care necesită mai multă atenție și reflexe mai rapide decât carnea de tun obișnuită, dar nici acestea nu reușesc să fie angajamente de neuitat cu inamici ingenioși. Este previzibil că sunt chemați din timp și pot avea nevoie de cel mult câteva încercări, chiar și în finalul său. În ceea ce privește inamicii, cei mai mulți sunt ușor și rapid tratați, iar jocul se apropie de o provocare atunci când anumite tipuri de inamici sunt amestecate cu grijă într-o singură cameră, deși numeroasele îmbunătățiri de sănătate înseamnă că Kiki poate primi în curând o mulțime de lovituri înainte ca o ștergere completă să le trimită înapoi la un punct de control.

În mod surprinzător, este designul de sunet unde Gato Roboto se evidențiază absolut. Un peisaj sonor ciudat și neregulat creează o stare de spirit extraterestră ciudată, cu muzică ambientală care se îmbină ciudat cu efectele sale sonore excelente. Aceste melodii nu sunt viermi urechi care pot fi umiliți, ci cântece mecanice de chiptune aproape Lynchian, de obicei indiscernibile în camere grele de acțiune la setările standard de sunet, dar curios de dramatice totuși. OST nu prea sună ca niciunul dintre multele jocuri care l-au inspirat pe acesta, motiv pentru care merită o mențiune specială; nu ar fi complet ieșit din comun pentru un joc de groază într-un cadru industrial.

Fiind un joc cu preț redus, cu siguranță există ore plăcute de avut aici. Asumarea rolului unei feline deznădăjduite într-un costum mecanic pare aproape fără efort nou, de la sine, și majoritatea oricui care este captat de capturile de ecran ale jocului nu se va simți scurt schimbat. Este doar atât Gato Roboto pare să nu aibă o direcție informată și niciodată nu oferă complet potențialul decorului, genului și stilului său, aparent mulțumit să facă referire la câteva jocuri clasice și să lase lucrurile așa. Oricine dorește un scurt Metroid Omagiul poate să-l sature aici pentru câteva călătorii cu autobuzul, dar există numeroase jocuri din acest gen pe Nintendo eShop, dintre care majoritatea sunt mai captivante și mai inspirate decât Aceasta.

Gato Roboto este disponibil acum pe Nintendo eShop și Steam pentru 7,99 USD. O copie digitală pentru Nintendo Switch a fost furnizată lui Screen Rant în scopul examinării.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Producătorul Spider-Man a plâns de furie când Kevin Feige a propus un crossover MCU

Despre autor