Smash Hit Plunder Review: O diversiune distructivă decentă

click fraud protection

Spargere lucruri în VR este distractiv - de asta, nu există nicio îndoială. Structurarea unei experiențe de joc extinse în jurul plăcerilor de bază ale distrugerii nu este cu siguranță nimic nou și Smash Hit Plunder pentru PlayStation VR încearcă să înglobeze acest concept în jurul unei serii de obiective, moduri de joc și oferte multiplayer pentru a prezenta ceva mai robust decât un mini-joc simplist. Deși experiența de bază este amuzantă, este, de asemenea, destul de previzibilă și oarecum lipsită de profunzime.

Există niște povestiri vesele și umor pentru a-i ușura pe jucători Smash Hit Plunder, cu jucătorii preluând rolul unui nepot de vrăjitor care a moștenit un castel masiv, dar trebuie să plătească o datorie și mai mare față de un proprietar demonic pe nume Mordred. Pentru a acumula finanțele necesare, jucătorii vor trebui să năvălească prin castel și să distrugă totul la vedere, căutând comori ascunse în colțuri și rafturi sau ascunse în obiecte distructive obiecte. Odată ce limita de timp a unui nivel expiră, jucătorii sunt punctați și notat pentru ceea ce au reușit să obțină, înainte fiind trimis înapoi pe o hartă pentru a alege o nouă zonă sau reîncercați pe cea anterioară în speranța de a obține o zonă mai mare Scor.

Legate de: Revizuirea misiunii de salvare Astro Bot - Aplicația Killer pentru PS VR

Interesant, Smash Hit Plunder permite utilizarea controlerelor DualShock 4 sau Move pentru a naviga în spațiul VR, dar majoritatea ar trebui să opteze pentru acesta din urmă, dacă este disponibil. Vibrează mai bine cu ideea ca fiecare controler să reprezinte o baghetă magică, care le permite jucătorilor să hoovere susține obiectele vizate sau orice pradă la vedere și posibilitatea de a îndeplini ambele sarcini simultan menține acțiunea vioi. DualShock 4 funcționează într-o situație dificilă, dar oricare dintre metode pare deseori predispusă la deriva și este posibil să descoperiți că controlerele trebuie reorientate mai des decât în ​​alte jocuri PS VR.

Acest lucru se datorează faptului că mecanica majoră a jocului implică o mulțime de tremurări viguroase și mișcări proaste, exact tipurile de mișcări care pot arunca sistemul de urmărire al PS VR. Nu este rupător de joc, dar cu siguranță se observă în sesiunile prelungite și biciuirea obiectelor cu o cantitate agresivă de viteză și forță poate fi necesară atunci când se încearcă distrugerea unui anumit material tipuri. Faptul că aceasta este o considerație în designul jocului - în care dezvoltatorii ar fi putut folosi la fel de ușor fizica și proprietăți identice pentru toate obiectele - este demn de laudă, iar senzația vitală de a arunca ceramică și lăzi în jurul unei camere, de a sparge rafturile cu un ciocan de fier sau de a răsturna cupe indestructibile pentru a introduce monedele înăuntru, toate se leagă bine de titlul joc.

Din pacate, Smash Hit Plunder chiar nu ajunge mult mai sus de atât. Există și alte moduri de joc, inclusiv arome de joc couch-co-op și canapea-competitive (fără căști purtătorii sunt relegați să controleze gnomii la persoana a treia), dar conceptele multiplayer sunt destul de slab. Sunt un plus drăguț și ar putea fi de interes pentru tinerii care doresc să se alăture timpului de joc al unui frate mai mare, dar Principala atracție a jocului este modul Treasure Hunt, care vede jucătorii vizitând și deblocând secțiuni suplimentare ale castelului în sine.

Grafica din joc este foarte pixelată și are o rezoluție redusă prin design, dar merge mai departe decât să arate ca o cameră foarte detaliată în Minecraft. O calitate faux-retro oarecum modernă conferă o senzație lustruită texturilor limitate, iar diferențierea culorilor asigură că majoritatea camerelor se prezintă ca fiind clare și lizibile. Inamicii în mișcare, cum ar fi fantomele și creaturile bântuite, pot fi observați cu ușurință prin nuanțele lor strălucitoare și a nu atinge un scor mare nu este de obicei o chestiune de a nu ști ce obiecte să distrugi sau vaneaza pentru.

În cele mai multe cazuri, poticnirile apar din elementele de bază ale navigației. Deși există câteva opțiuni de adaptare la preferințele specifice ale unui jucător, Smash Hit PlunderMetodele de locomoție rareori funcționează bine și nu devin niciodată a doua natură. Făcând clic pe o zonă de pe podea cu o baghetă, jucătorul trece încet, cu opțiunea de a întuneca camera în timpul călătoriei pentru a preveni răul de mișcare VR. Nu există, totuși, teleportare instantanee disponibilă, ceea ce pare ciudat la început, deși ar putea fi considerat necesar pentru a evita tăierea intensă în nivelurile pline cu obiecte distructibile și pradă. Mai semnificativă este problema întoarcerii în loc, care necesită jucătorii să țină apăsat un buton și fizic întoarceți-și controlerul la stânga sau la dreapta, o tehnică ciudată care se simte întotdeauna neîndemânatică, dezorientată și, în general, prea mult încet.

Deoarece jocul principal are o restricție de timp în fiecare nivel, aceste poticniri de navigare contrazic direct ce Smash Hit Plunder îți cere să faci, ceea ce poate fi frustrant. Totuși, provocarea jocului se înclină spre partea mai ușoară, astfel încât aceste probleme rareori împiedică progresul, dar reduc și dorința de a lupta pentru scoruri mai mari în modul single-player. În plus, deoarece cele două baghete din mâinile jucătorului servesc la tragerea de pradă sau pentru a apuca obiecte, ușile pur și simplu se deschide automat atunci când mergi în fața lor și există puține nuanțe interacţiune.

În timp ce aceste note pot suna ca defecte distincte, Smash Hit Plunder în cele din urmă oferă o distragere distractivă și plină de culoare. Zdrobirea, lovirea și jefuirea sunt, fără îndoială, plăcute și, deși nu există o varietate mare, nedumerirea celor mai buni obiecte pentru a sparge sau a lovi o creatură care se grăbește cu o ladă aruncată cu grijă, se simte la fel de bine a zecea sau a douăzecea oară când o faci aceasta. Este posibil să nu folosească la maximum toate instrumentele din setul de instrumente VR, dar Smash Hit Plunder este o diversiune ușoară care merită timpul tău și probabil va fi un mare succes pentru jucătorii mai tineri.

Smash Hit Plunder se lansează pe 15 ianuarie 2019 pentru PlayStation VR pentru 29,99 USD, cu copii fizice disponibile de la comercianții cu amănuntul din America de Nord Game Stop, Cea mai buna achizitie, și Amazon. Screen Rant a primit un cod digital pentru această recenzie.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Trailerul Elden Ring ar putea fi prezentat public în curând

Despre autor