Adevăratul motiv pentru care Bloodborne nu vă va lăsa să călătoriți rapid

click fraud protection

De la software Suflete intunecate jocurile sunt cunoscute pentru nivelul lor ridicat de dificultate și natura neiertătoare. Deși nu a Suflete joc in titlu, Transmis prin sângecontinuă această moștenire, încărcându-și gameplay-ul cu hoarde de inamici, întâlniri brutale cu șefi și lupte complicate. În timp ce majoritatea elementelor sale dificile sunt considerat standard pentru un Soulslike, există un element al Transmis prin sângemodul de joc pe care mulți l-au denunțat ca fiind inutil de frustrant: Transmis prin sânge nu permite jucătorilor să călătorească rapid.

În locul unui mecanic standard de călătorie rapidă, Transmis prin sânge optează în schimb pentru medii vaste, interconectate, cu o varietate de comenzi rapide ascunse. Jocul include, de asemenea, lămpi care servesc atât ca puncte de control, cât și ca portaluri către tărâmul sanctuar al jocului, Visul Vânătorului. Deși jucătorii pot folosi aceste lămpi pentru a se deforma la Visul vânătorului și, de acolo, la locația aleasă, Transmis prin sânge nu permite călătorii rapide fără o escală în Vis.

Mulți fani au criticat această lipsă de călătorie rapidă ca o împiedică în mod inutil Transmis prin sângegameplay-ul lui sau, eventual, chiar o supraveghere a dezvoltatorului. Cu toate acestea, decizia FromSoftware de a evita călătoriile tradiționale rapide este în întregime deliberată și face de fapt una dintre Transmis prin sângeeste o mecanică mai îngăduitoare.

Ce este visul vânătorului lui Bloodborne?

Visul vânătorului este un sanctuar în interior Transmis prin sânge - singura zonă din joc fără inamici și amenințări de mediu. În cadrul Visului, jucătorii pot creșteți-le statisticile, îmbunătățiți-le armeleși achiziționați consumabile și echipamente. Toate aceste caracteristici necesită o formă de plată: Ecouri de sânge. Ecourile de sânge sunt Transmis prin sângee echivalent cu Souls in Suflete intunecate. Ecourile sunt colectate de la inamicii căzuți și servesc unui dublu scop atât ca puncte de experiență ale jocului, cât și ca monedă. Și la fel ca și sufletele, ecourile de sânge se pot pierde cu ușurință.

Ca în Suflete intunecate, Transmis prin sânge jucătorii își pierd toate ecourile de sânge acumulate la moarte. Odată ce jucătorul reînvie la ultimul punct de control, are o șansă să-și recupereze ecourile pierdute din locul în care a murit sau de la inamicul care i-a ucis - un mecanic brutal care devine mai obositor pe măsură ce șefii și inamicii devin mai dur. Dacă jucătorul moare din nou înainte de a-și recupera Ecourile pierdute, Ecourile dispar pentru totdeauna și jucătorul trebuie să înceapă să le colecteze din nou de la zero.

Mesajul ascuns al lui Bloodborne pentru jucători

La fel de Transmis prin sânge progresele, upgrade-urile și consumabilele cresc în cost, forțând mulți jucători să facă un pic de măcinare și să cultive pentru Blood Echoes pentru a crește nivelul. Aici ar fi utilă călătoria rapidă: mulți jucători doresc să se poată deforma între cele mai bune din joc. cultivarea locațiilor fără o escală în Vis, strângând cât mai multe ecouri de sânge posibil într-o singură alerga. Dar forțând jucătorii să se oprească mai întâi în Visul vânătorului, Transmis prin sânge oferă jucătorilor un sfat subtil - cheltuiește-ți ecourile de sânge.

Pe măsură ce jucătorii acumulează cantități mai mari de ecouri învingând șefi și dușmani mai dificili mai târziu în joc, pierderea inevitabilă a acestor ecouri la moartea jucătorului devine cu atât mai dureroasă. Forțând jucătorii să se oprească în Visul vânătorului între locații de călătorie rapidă, Transmis prin sânge încurajează jucătorii să-și petreacă Ecourile de sânge înainte de a călători în locul următor. În loc să se deformeze între locații și să strângă cantități enorme de ecouri, jucătorii care își cheltuiesc ecourile treptat în Visul vânătorului se salvează de o mulțime de dureri de inimă, prevenind pierderea unui număr mare de ecouri, la fel ca în joc. destinat.

Deși poate fi frustrant uneori, Transmis prin sângeLipsa călătoriilor rapide este de fapt una dintre cele mai îngăduitoare mecanice. Încurajând jucătorul să-și petreacă Ecourile de sânge între locații, Transmis prin sânge își pregătește mai bine jucătorii pentru succes - dar, în adevăratul mod FromSoftware, numai dacă sunt dispuși să citească printre rânduri.

Fortnite: Unde să găsești Beskar Steel (Unde Pământul Întâlnește Cerul)

Despre autor