Going Medieval Early Access Preview: Un constructor de colonii încântător de adânc

click fraud protection

În urma unei ciumă care a distrus 95% din populația globală, câțiva coloniști se unesc pentru a crea o nouă societate în Mergând la Medieval. Parțial constructor de colonii și parțial simulator de gestionare, Mergând la Medieval gropi jucători împotriva pericolelor de mediu, inclusiv atacuri de animale, raiduri din așezările învecinate și modele meteorologice imprevizibile în timp ce încearcă să creeze, să gestioneze și să apere o așezare. Deși tocmai a fost lansat pentru acces anticipat, Mergând la Medieval arată deja un luciu grozav și promițător.

Mergând la Medieval este primul titlu de la dezvoltatorul indie Foxy Voxel. În timp ce există un anumit accent pe construirea unei baze și apărări în același stil ca Minecraft sau Valheim, jucătorii trebuie, de asemenea, să atribuie locuri de muncă coloniștilor lor în funcție de abilitățile și avantajele lor, să desemneze un program care să includă suficient divertisment și împlinire religioasă pentru a-i împiedica pe coloniști să devină dezamăgiți și să părăsească așezarea și să se adune și conserva resursele. Coloniștii trebuie, de asemenea, să lucreze la colectarea și păstrarea cunoștințelor comune pentru a debloca oportunități de cercetare, ceea ce duce la mai multe clădiri și tehnologii care vor face viața mai ușoară a așezărilor. Mulți fani au comparat

Mergând la Medieval la RimWorld pentru abordările lor similare cu privire la managementul caracterului și al construcției.

Într-o societate atât de vastă și fără lege, jucătorii sunt obligați să întâmpine pericole. Ei vor trebui să-și întărească baza, adăugând structuri defensive și vor trebui să fabrice și să echipeze arme pentru a-și alunga atacatorii din așezările învecinate. Raidurile au loc uneori deoarece așezarea poate alege să primească un personaj refugiat care fuge din captivitate. Alteori, căldura verii va deveni atât de intensă, încât distruge depozite întregi de alimente și ierburi medicinale. Și alteori, un colonist poate merge la vânătoare doar pentru a fi înțepat de o fugă de căprioare. Ritmul acestor evenimente este deosebit de demn de remarcat, deoarece ele se simt întotdeauna suficient de eșalonate încât să nu devină copleșitoare, dar suficient de frecvente pentru a face Mergând la Medieval mai mult o provocare.

Mergând la Medieval include deja o cantitate considerabilă de adâncime, mai ales atunci când alegeți un set de coloniști pentru început. Atingerea butonului Randomize în crearea personajului de mai multe ori va avea ca rezultat un nou personaj cu trăsături unice și foarte rar se va duplica ceva din foile de caractere. Această profunzime va rezona cu siguranță cu fanii care pot reluează aproape la nesfârșit cu diverse combinaţii de colonişti.

Jucătorii primesc, de asemenea, opțiunea de a personaliza multe dintre condițiile lor de start Mergând la Medieval, inclusiv numărul de resurse cu care încep, numărul de coloniști pe care îi au la începutul jocului, dacă vor avea loc raiduri și lupte și resursele disponibile la așezare. În joc, jucătorii au libertatea de a gestiona aproape orice, de la tipurile de arme ale coloniștilor lor se vor folosi în luptă, la felul de dietă pe care o preferă, la programul lor exact în orice oră din zi.

Sistemul de construcție în Mergând la Medieval este, de asemenea, un punct culminant, arătând profunzimea posibilităților incluse de Foxy Voxel. În această etapă a accesului timpuriu, jucătorii pot construi doar un singur sat și nu pot extinde sau atribui locuințe sau chiar anumite paturi coloniștilor lor. În ciuda acestui fapt, există încă o mulțime de oportunități fii creativ cu construirea. Este posibil să construiți orașul în întregime în subteran pentru controlul temperaturii, sau turnuri masive de piatră care găzduiesc toți coloniștii din sat și îi protejează de raiduri. Coloniștii vor trebui doar să se asigure că extrag sau toacă suficientă argilă, calcar și lemn pentru a crea orice își imaginează jucătorul.

Chiar dacă este doar în Early Access, Mergând la Medieval este profund, bine proiectat, lustruit și extrem de plăcut. Ritmul jocului este aproape perfect, adăugând evenimente aleatorii la intervale bine măsurate, astfel încât să nu pară niciodată prea frecvente sau prea rare. Există o serie de caracteristici care Foaia de parcurs recent lansată de Foxy Voxel promite, cum ar fi interacțiunile cu coloniștii, capacitatea de a ataca așezările învecinate, diplomația și îmblânzirea faunei sălbatice, toate acestea par a se realiza și rezonabile. Mergând la Medieval continuă să se dezvolte. Acestea fiind spuse, ceea ce este deja inclus are suficientă adâncime pentru a menține jucătorii ocupați timp de multe ore. Pe măsură ce mai multe remedieri de erori și funcții sunt introduse în timpul Accesului timpuriu, va fi interesant să vedem cum Mergând la Medieval dezvoltă.

Mergând la Medieval este în acces anticipat și este disponibil pentru computer. Screen Rant a primit un cod digital pentru computer în scopul acestei previzualizări.

Videoclipul TikTok expune greșeala de producție Funny YOU din sezonul 3

Despre autor