Cum FF7 Remake atenuează clădirea Shinra

click fraud protection

[AVERTISMENT: Spoiler pentru Final Fantasy 7 Remake ȘI Final Fantasy 7 de mai jos]

Pe tot parcursul Final Fantasy 7 Remake-urinarativ, acțiunile imorale ale corporației Shinra fură personajelor atât de multe. Sectorul 7 este distrus, Aerith este răpită și o mare parte din Avalanche a fost ucisă. Inutil să spunem că actul final al Arcului Midgar este dedicat exclusiv stabilirii recordului. Cloud, Barret și Tifa elaborează un plan pentru a se infiltra în sediul Shinra și pentru a-l salva pe Aerith din ghearele nefaste ale lui Hojo.

Această idee de bază nu se schimbă foarte mult în Final Fantasy 7 Reface. Cu toate acestea, există multe modificări subtile în această porțiune a călătoriei. De exemplu, urcarea grupului până la sediul Shinra este acum o zonă cu drepturi depline care se întinde pe un întreg capitol. Mai evidente sunt ajustările aduse elementelor narațiunii. Se pare ca Final Fantasy 7 Reface optează să atenueze unele dintre elementele mai întunecate care fac clădirea Shinra atât de memorabilă. In timp ce 

Final Fantasy 7 Reface este o reprezentare fantastică de Final Fantasy 7 povestea în general, unele dintre punctele intrigii din interior Final Fantasy 7 Remake's Clădirile Shinra au mai puțin impact.

Unul dintre cei mai impresionanți factori ai originalului Final Fantasy 7 este cât de dedicat a fost un ton stabilit. Clădirea Shinra nu a făcut excepție. Clădirea Shinra a materialului sursă avea mult mai multe elemente de groază decât sunt prezente în interior Final Fantasy 7 Remake's repovestirea evenimentelor. O mare parte din această groază se reduce la utilizarea atât a lui Hojo, cât și a lui Jenova în poveste. În original Final Fantasy 7 joc, Hojo este imediat portretizat ca un individ iremediabil bolnav. Când jucătorul este prezentat în Red XIII, Hojo încearcă să-l forțeze pe el și pe Aerith să se împerecheze. Inutil să spun că această scenă demonstrează imediat că Hojo este un individ disprețuitor, deranjat și rău. Final Fantasy 7 Reface arată, de asemenea, natura bolnavă a jucătorului Hojo de la început, dar modul în care originalul face acest lucru este pur și simplu de neuitat dezgustător.

Cea mai mare ajustare a FF7 Remake la clădirea Shinra

Poate cea mai nefericită schimbare din toate Remake's povestea este modul în care se ocupă de Jenova. În Final Fantasy 7, Cloud și petrecerea sunt prinși de turci și închiși pentru a aștepta pedeapsa lor. Cloud se dorește în cele din urmă, dar când se trezește, ceva bântuitor a avut loc. Ușile celulelor lor sunt larg deschise, gardienii care le blocau au fost uciși cu cruzime, iar sângele este împrăștiat pe podea, creând o cale. Piesa înfiorătoare"Urma de sânge" joacă pentru a impune și mai mult natura înfricoșătoare a scenei. Odată ce urma de sânge se încheie, petrecerea îl găsește pe președintele Shinra împins de Masamune al lui Sephiroth.

Ciudat, Final Fantasy 7 Reface optează să renunțe la scena genială de groază din materialul său sursă și face ceva puțin diferit. Cloud și petrecerea nu sunt niciodată închise, mai degrabă sunt forțați să scape de toba lui Hojo. În cele din urmă, ei descoperă că Jenova a scăpat. Totuși, ea nu lasă o urmă înfiorătoare de sânge în urma ei. În schimb, jucătorul urmează o cale de „goop” extraterestră ciudat. Momentul este semnificativ mai puțin impactant, deoarece nu reușește să surprindă elementul de groază care a făcut scena originală atât de perfectă.

În general, este imposibil de știut exact de ce au fost aceste elemente schimbat în Final Fantasy 7 Remake.Unii fani au speculat că această schimbare s-ar fi putut întâmpla pentru a împiedica jocul să ajungă la un "Matur" rating. Ca atare, Final Fantasy 7 Remake's Povestirea clădirii Shinra este încă grozavă. Totuși, ideea de a asista la o scenă atât de înfiorătoare Final Fantasy 7 Remake'sprezentarea fantastică ar fi putut fi intens memorabilă.

Magazin de vânzare cu amănuntul Nintendo a fost vandalizat în revoltele din New York

Despre autor