Medal of Honor: Above And Beyond Preview

click fraud protection

A trecut mult timp de la ultimul Medalie de onoare titlu, dar Medalia de onoare: deasupra și dincolo simte că nu a ratat nicio ritm în ceea ce privește temele și spectacolul serialului. Originalul Medalie de onoare a fost creat, parțial, pentru a împărtăși poveștile din viața reală ale eroilor de război și Medalia de onoare: deasupra și dincolo (dezvoltat de Respawn Entertainment în colaborare cu Oculus și publicat de EA) duce această dăruire pentru realitate și imersiune la următorul nivel. Din păcate, în ciuda cantității impresionante de recreere de mediu și situaționale expuse, jocul a surprins, de asemenea, unul dintre cele mai rele aspecte ale luptei: perioade lungi de timpi de nefuncționare înfuriați, cel puțin la început.

Există doar câteva titluri care anume simt parcă ar fi fost făcute având în vedere VR. Half-Life: Alyx si jocuri ca Pistol Bici sunt experiențe incredibile de realitate virtuală care ar avea valoarea lor de divertisment redusă foarte mult dacă ar fi fost dezvoltate pentru orice alt mediu de joc. Evitând gloanțe precum Neo înăuntru 

Pistol Bici sau folosirea unui scaun pentru a se apăra de a sărind headcrab înăuntru Jumătate: Viață: Alyx sunt exemple fascinante despre modul în care VR poate fi folosită pentru a îmbunătăți percepția jucătorului asupra lumii și regulilor unui joc. Medalia de onoare: deasupra și dincolo Încrederea pe VR este perfect, dar nu face nimic cu platforma care nu ar fi putut fi realizat pe o consolă de jocuri sau un computer normal.

Medalia de onoare: deasupra și dincolo nu este o experiență proastă în niciun caz, dar este una foarte punctată. Chiar și în prima misiune a jocului, care este împărțită în mai multe părți, jucătorii pot simți ca și cum ar cheltui o perioadă egală de timp de așteptare ca jocul să se încarce decât o fac în multe, multe segmente scurte de joc. Pe parcursul primei ore de joc, Medalia de onoare: deasupra și dincolo jucătorii vor sta (sau, mai probabil, vor rezista) aproape dublu față de cantitatea de scene de filmat decât o vor petrece de fapt filmând sau jucându-le și timpii lungi de încărcare pe care locațiile separate nu fac altceva decât să adauge sentimentul de oboseală pe care îl vor avea jucătorii să treacă peste aceste timpuri. secțiuni.

Când jucătorii ajung în sfârșit la momentele de joc mai lungi ale Medalia de onoare: deasupra și dincolo, cu toate acestea, este cu siguranță o experiență captivantă. O mulțime de arme de care jucătorii își amintesc mai devreme Medalie de onoare titluri reveniți aici, iar adăugarea de VR înseamnă că armele, grenadele și obiectele corp la corp se descurcă mult, mult diferit decât în ​​trecut. Prinderea unui pistol sau a unui pistol-mitralieră va permite mai mult control asupra țintirii și reculului, de exemplu, iar armele precum puștile cu lunetă cu șurub trebuie reîncărcate manual după fiecare împușcătură. Știfturile de grenadă pot fi smulse cu mâna liberă a unui jucător sau cu dinții acestuia, iar actul de a îngenunche în spatele resturilor și tragerea unui lansator de rachete către un tanc german care avansează prin geamul spart al unui tren a fost rareori simțit așa antrenant. Aruncarea unui cuțit prin cameră către un ofițer nazist sau planificarea unei ambuscadă în mediul rural și apoi executarea ei perfect, este extrem de distractiv.

Ceea ce nu funcționează la fel de bine sunt micile atingeri pe care oamenii care au jucat (și probabil le-au rejucat) Half-Life: Alyx cu care s-au obișnuit, cum ar fi cantitatea de obiecte fizice și opțiunile de mișcare disponibile. Medalia de onoare: deasupra și dincolo oferă câteva tipuri diferite de manevrabilitate VR, dar îi lipsește funcția „clipire” care multe jocuri VR oferă ca alternativă standard la mutarea personajului jucătorului cu un stick de control. Acest lucru nu va fi o problemă pentru unii, dar pentru cei care preferă să folosească mișcarea „clipire” pentru a preveni răul de mișcare, excluderea acesteia aici este foarte ratată.

Medalia de onoare: deasupra și dincolo folosește, de asemenea, o mecanică de prindere ciudată, în care orice element din apropiere evidențiat în prezent se va teleporta instantaneu în mâna jucătorului. Deși este util în lupte cu foc, mai ales atunci când prindeți o armă la sol sau alergați pe lângă un kit medical, această adăugare (cuplată cu faptul că a aruncat armele rotiți și reatașați-l pe corpul jucătorului instantaneu atunci când nu este echipat) face ca personajul jucătorului să pară ca și cum ar avea un fel de puteri magnetice nenaturale. Nici faptul că nu poți doborî obiecte de pe masă fie cu o armă, fie cu mâinile goale ale jucătorului, nu adaugă prea mult la încercarea de realism din joc.

În ciuda acestor probleme, Medalia de onoare: deasupra și dincolo este o experiență plăcută. Primele niveluri se pot mișca lent la început, dar în cele din urmă se deschid către exploatările îndelungate de spionaj și arme. Medalie de onoare serie a fost întotdeauna cunoscut pentru. Atenția la detalii de pe afișaj este și mai ușor vizibilă în Medalia de onoare: deasupra și dincolo Gallery, un alt mecanic care se întoarce din jocul original care oferă informații istorice fantastice despre bătălii din viața reală și eroi ai celui de-al doilea război mondial și arată cât de mult respect au dezvoltatorii pentru sursa lor material. Împreună cu un mod multiplayer, promisiunea multor mai multe misiuni în versiunea completă și unele cu adevărat piese de joc surprinzătoare, oricine cu un set de căști VR care caută următorul mare shooter ar putea face mult mai rău decât Medalia de onoare: deasupra și dincolo... s-ar putea să fie nevoiți să aștepte puțin pentru ca totul să meargă cu adevărat.

Medalia de onoare: deasupra și dincolo se lansează pe 11 decembrie 2020. Screen Rant a primit un cod Oculus digital și un Oculus Rift S în scopul acestei previzualizări.

Gameplay-ul Bloodborne Demake, Creatorul de personaje sunt exacte la jocul real

Despre autor