De ce scade rata de cadre a lui Valheim după construirea masivă

click fraud protection

Crearea unor baze expansive în Valheim este plăcut într-un joc cu un singur jucător sau cu prietenii pe un server multiplayer. Bazele pot începe ca colibe minuscule și se pot extinde în case lungi masive vikinge, cu focuri puternice și numeroase camere. Cu toate acestea, unii găsesc cu cât baza lor este mai mare Valheim, cu atât decalajul este mai rău. Există câteva motive pentru care jucătorii pot experimenta scăderi ale ratei cadrelor cu versiuni masive și, din păcate, s-ar putea datora modului în care Valheim este redarea imaginilor.

In timp ce Valheim folosește în mod intenționat grafică low-poli, cu rezoluție scăzută și se bazează pe efecte de atmosferă precum iluminarea și înfloriți pentru a oferi peisaje uimitoare, acest lucru nu este întotdeauna suficient pentru a vă asigura că un joc rulează lin. Când jucătorii construiesc baze masive cu structuri mari, incendii multiple și dispozitive de artizanat, jocul se poate bloca cu redarea și susținerea activă a fiecărui element. pentru că 

Valheim este în acces anticipat, este posibil ca designul jocului să nu fie capabil să susțină versiuni deosebit de mari, ceea ce duce la încetinirea performanței generale.

Există și alte probleme. Underc0vernerdd pe Reddit are o teorie că Valheim poate încerca să redea atât peisajul așa cum a apărut inițial, cât și schimbările pe care jucătorii le-au făcut atunci când construiesc. Jucătorii observă, de asemenea, probleme legate în mod specific de terraformarea unor zone mari pentru a construi baze masive. Asta ar putea însemna Valheim serverele lucrează de două ori mai mult decât este necesar pentru a reda imaginile, ceea ce duce la scăderi ale ratei cadrelor și la lag sever.

Performanța Valheim poate avea nevoie de îmbunătățiri pentru a susține construcțiile mari

Cu toate acestea, există speranță pentru Valheim jucători care împing limitele creative ale jocului până la punctul lor de rupere. pentru că Valheim este încă o lucrare în curs, există șanse mari ca dezvoltatorii să țină cont de problemele legate de frecvența cadrelor atunci când lucrează la corecții și conținut viitor, optimizând jocul pentru a suporta astfel de versiuni solicitante. Valheim ar putea adopta și abordarea Minecraft folosește pentru a gestiona probleme precum versiunile masive și salvările mari din lume prin introducerea unei opțiuni care redă lumea în bucăți mai mici, limitând cererea de performanță atât pe PC-ul jucătorului, cât și pe a lui Valheim servere.

Până când o remediere este pusă în mișcare, ar putea fi benefic să luați în considerare limitarea mare Valheim idei de design pentru a preveni scăderea ratei cadrelor. Există, de asemenea, opțiunea în setările de performanță ale jocului de a opri iluminarea specială și efecte de înflorire, care ar putea îmbunătăți întârzierea prin eliminarea a ceea ce jocul trebuie să genereze și să redeze pe Server. In speranta, Valheim va introduce patch-uri în viitorul apropiat pentru a-i ajuta pe cei care sunt investiți în crearea de capodopere masive pe care să le numească acasă, ajutând la încurajarea creativității jucătorilor săi

Sursă: Underc0vernerdd/Reddit

Logodnicul de 90 de zile: Indiciile lui Michael Jessen a fost interpretat de Juliana Custodio

Despre autor