PS5 și Xbox Scarlett trebuie să fie compatibile înapoi cu controlerele

click fraud protection

E3 2019 se apropie și, în timp ce jocurile sunt în minte, șoaptele următoarei generații de console devin mai puternice. Sony a renunțat la E3, dar a semănat deja sămânța următoarei generații cu a PlayStation 5 anunţ. Microsoft va avea șansa să fure E3 cu cel mai recent proiect al lor: Xbox Scarlett. Odată cu noile sisteme, apare o întrebare familiară: ce se va întâmpla cu cele vechi? Pe măsură ce următoarea generație de console se apropie, ideea de compatibilitate inversă ar trebui să depășească jocurile din generația anterioară, dar să se extindă și către controlere.

Cine nu are un controler preferat? Poate că este un controler GameCube ținut împreună cu bandă adezivă și gânduri pozitive, cu un C-stick uzat de la nenumărate turnee Smash. Poate că este un controler Xbox 360 transportat la zeci de petreceri LAN sau un mote Wii folosit pentru a juca un joc perfect. În cele din urmă, acel controler preferat este considerat inutilizabil pentru următoarea generație și este dat deoparte. Asta poate însemna să lași mulți bani pe masă.

Potrivit Grupului NPD, vânzările de controlere au atins un maxim istoric. Vânzările de gamepad-uri de la Microsoft și Sony au crescut cu 15% față de anul trecut. Cu mai puține jocuri care oferă o experiență de cooperare pe canapea, această creștere a vânzărilor s-ar putea datora controlorilor de calitate cu etichete de preț mai mari de la această generație. În octombrie 2015, Microsoft a lansat alături de controlerul Xbox One Elite Halo 5: Gardienii. Acest controler de 150 USD a venit cu palete programabile, seturi de d-pad-uri și stick-uri diferite și o aplicație care a permis ajustări precise la fiecare aspect al controlerului. Elite de la Microsoft și companii terțe precum SCUF Gaming au extins o opțiune superioară pentru cei care caută cele mai bune performanțe de la controlerele lor, la prețul corect.

Asta nu înseamnă că numai controlerele personalizabile pot aduce bani mari. Luați Sea of ​​Thieves controler personalizat Xbox One, de exemplu. Acest controler în ediție limitată a oferit doar diferențe estetice și în prezent costă peste 200 USD pe site-urile de vânzare cu amănuntul.Avansarea tehnologiei între generații nu înseamnă că controlerele trebuie să devină învechite. The Controler Xbox 360 continuă să fie folosit de armată pentru a controla periscoapele de mare putere pe submarinele nucleare. Dacă este suficient de bun pentru a înlocui joystick-urile de 38.000 USD pentru acele comenzi, ar trebui să fie suficient de bun pentru a juca Cuphead.

Cu PlayStation 4 și PlayStation VR, Sony a reușit să aducă pentru prima dată propria sa marcă de realitate virtuală pe console. Cu toate acestea, Sony a refolosit controlerele de mișcare PlayStation Move, în loc să creeze controlere noi pentru a merge împreună cu căștile PSVR. Până acum, Sony a vândut peste trei milioane de unități PSVR și din moment ce Sony a confirmat asta PSVR va fi compatibil cu PlayStation 5, această cifră ar trebui să continue să crească. Înseamnă asta că există speranță că alt hardware Playstation 4 ar putea fi compatibil cu următoarea generație?

Compatibilitatea inversă este o problemă importantă atunci când ne gândim la ce poate aduce următoarea generație la masă. Tfurtunul care cumpără console, jocuri și accesorii nu vor să simtă că acele investiții au fost irosite. Poate că această generație va fi una care poate aprecia cu adevărat realizările din trecut, oferindu-le jucătorilor un motiv pentru a-și pune controlerul preferat înapoi în mâinile lor.

Geralt a lui Witcher nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077