Star Wars: Battlefront Review: Style Over Substance

click fraud protection
Modul Fighter Squadron este doar aer-aer, iar navele mari sunt doar o parte din fundal

Simplificarea excesivă a jocului se extinde la modul în care se realizează încărcările Star Wars: Battlefront functioneaza de asemenea. Au dispărut clasele de personaje, înlocuite cu Cărți stele care sunt deblocate pe măsură ce jucătorii cresc nivelul și sunt achiziționate cu credite în joc. Aceste obiecte includ diferite tipuri de grenade și arme speciale care funcționează pe o perioadă de răcire. Jucătorii pot pre-construi încărcături care folosesc două dintre acestea, cu un al treilea slot folosit pentru power-up-uri consumabile (răcire mai rapidă a armelor, lasere cu ioni temporare etc.). La fel ca și cantitatea de arme și costume laser primare deblocabile, nu există suficiente lucruri de deblocat și nicio modalitate de a săpa și de a mări sau îmbunătăți armele.

Numărul limitat de jucători de 40 pentru Battlefront's două moduri la scară largă a fost o preocupare în joc în comparație cu Câmpul de luptă

franciza, dar funcționează absolut în aceste moduri pe aceste hărți. Hărțile mai mari sunt concepute minunat pentru a susține aceste moduri, iar jocul face o treabă lăudabilă în modul în care se descurcă jucătorul apare, astfel încât să se simtă întotdeauna ca și cum ai încărca înainte ca parte a armatei imperiale sau rebele, deoarece se întâmplă atât de multe tu. Pur și simplu nu există suficiente hărți/planete și se pare că multe dintre ele au fost lăsate afară pentru a fi încărcate separat ulterior.

Celelalte moduri care folosesc un număr mai mic de jucători oferă în principal rotiri generice pe elementele de bază ale FPS, cum ar fi Team Deathmatch și Capture the Flag. Excepția aici este singurul mod focalizat pe aer al jocului, numit Escadrila de Luptă, un 10 vs. 10 bătălii susținute de unități AI care înfruntă luptători stelari Rebel recunoscuți (A-Wings și X-Wings) vs. Ambarcațiuni imperiale (TIE Fighters și TIE Interceptors) în care echipele se luptă pentru cele mai multe puncte și primesc plus pentru doborârea transportului ocazional. Modul este încă unul distractiv pentru fanii clasicului Escadrila Rogue jocuri și prezintă modele frumoase de nave interioare și exterioare, dar lipsa oricăror misiuni reale sau bătălii spațiale emblematice relevați modul - ca majoritatea jocului - pentru a servi ca o dovadă a conceptului în loc de o experiență de joc video concretă.

Luke Skywalker este un adversar periculos

Singurul diferențiere cheie în unele moduri în comparație cu alte shootere este modul în care eroii și răufăcătorii iau în considerare. Am menționat anterior cum pictogramele arată harta în anumite moduri pentru ca jucătorii să devină legendari Razboiul Stelelor caracter și, în funcție de facțiunea lor, jucătorii au de ales între unul dintre cei trei răufăcători (Împăratul Palpatine, Darth Vader sau Boba Fett) sau trei eroi (Leia Organa, Han Solo sau Luke Skywalker). Toate aceste personaje au propriul set de abilități speciale și modifică semnificativ terenul de joc, în special în jurul obiectivelor. Jucătorii care doresc să-și îmbunătățească statisticile vor dori să controleze aceste personaje cât mai mult posibil.

Văzându-l pe Vader sau Luke mânuind o sabie laser este de obicei un indiciu pentru a alerga în direcția opusă, deoarece jucătorii pricepuți care operează acești combatanți de elită vor devia tot focul blasterului înainte de a folosi forța împotriva ta. Sosirile și înfrângerile lor sunt momente importante în bătălii mari, adăugând la distracția modurilor de 40 de jucători. Există, de asemenea, o pereche de moduri mici concentrate pe erou/ticălos, dar acestea nu sunt bine echilibrate, în special Vânătoarea de Eroi care înfruntă din nou 7 soldați cu un erou sau un răufăcător, unde oricine reușește lovitura finală - indiferent de daunele cauzate - devine următorul personaj supraputere. Acest mod este dezamăgitor în ceea ce privește modul în care punctează jucătorii și selectează personajele, dar din nou, este o dovadă a conceptului.

Mecanica simplificată de joc a Star Wars: Battlefront ajută la accesibilitatea jocului, dar lipsa de profunzime în joc și progresie, combinată cu moduri neinspirate, lipsește a unei povești și experiențele limitate în cooperare lasă în cele din urmă pachetul nesatisfăcător ca un shooter cu buget mare care poartă Razboiul Stelelor nume în epoca Disney. În forma sa actuală, Frontul de luptă nu pare să aibă longevitate pentru simplul fapt că este un pas înapoi pentru gen și dezvoltator în aproape fiecare nivel în comparație cu lucrările anterioare ale lui DICE. Star Wars: Battlefront cel puțin funcționează conform intenției online și merită absolut verificat pentru că este lăudabil Razboiul Stelelor autenticitate, marile sale bătălii strălucitoare și ore de distracție. Pur și simplu nu își justifică prețul de vânzare cu amănuntul, iar DLC-ul care va completa jocul are un preț scandalos pe deasupra. Cel puțin DLC-ul Jakku este gratuit pentru toți jucătorii. Dacă nu ar fi marca mare și valorile de producție la buget mare, ce Star Wars: Battlefront de fapt, ofertele ca joc video s-ar califica ca un film dezamăgitor.

Star Wars: Battlefront este disponibil pe PC, PlayStation 4 și Xbox One.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Prev 1 2

Mutantul creat de om din RDR2 este cel mai gros secret al Red Dead Redemption