PlayStation 5 trebuie să facă PSVR să merite

click fraud protection

Primele detalii despre consola care va deveni PlayStation 5— apropo, nu este un nume oficial, dar istoria pare să indice această denumire — au fost a fost dezvăluit la începutul acestei săptămâni într-un anunț surpriză-bombă de la Sony, iar consumatorii sunt deja intrigat.

Consola se mândrește cu suport pentru rezoluții de până la 8K, care probabil nici măcar nu va conta pentru câțiva ani, dar este plăcută de a avea și un SSD care este atât considerabil la 1TB și aparent superior celor care se găsesc în prezent în computerele de jocuri, dacă Arhitectul principal al sistemului PlayStation 5 Mark Cerny este de crezut. Ah, și consola va fi, de asemenea compatibil cu înapoi, împlinind dorințele și visele milioanelor de jucători Sony care nu doresc să fie nevoiți să cumpere toate titlurile lor preferate din această generație ca Classics în PlayStation Store câțiva ani mai târziu drum.

Cel mai important anunț, însă, este cel pe care Cerny l-a făcut în timpul lui Cablat interviu despre direcția PlayStation VR. Nu este un secret pentru nimeni că PSVR nu a incendiat exact industria cu inovațiile sau popularitatea sa și, în ciuda faptului că este căminul unor idei bune care încă simt că sunt la început, nu a fost niciodată simțit ca o tehnologie care trebuie să fie deținută. Prețul său este de fapt destul de rezonabil la momentul scrierii - în jur de 199-249 USD, în funcție de locul unde partea interesată arată—deci nu este ca și cum prețul de intrare îi împiedică pe oameni să vorbească despre sau experimentând PSVR.

Nu, asta pentru că singurul lucru care previne PSVR de a fi o afacere mai mare este, ei bine, în sine. Nu există încă un motiv real pentru a deține PSVR. Există câteva jocuri cu adevărat incredibile disponibile pentru tehnologie, cu Beat Saber rămânând una dintre cele mai plăcute experiențe VR de pe orice platformă, dar nu se simte suficient. Având în vedere că prețul tehnologiei este aproape același cu cel al noului Xbox One S All-Digital, este o comparație ușor de făcut, dacă plătiți bani pentru consolă pentru tehnologie, vă așteptați la nivelul de profunzime și varietate al unei console atunci când vine vorba de jocuri și viitor perspective. PSVR vinde oameni cu un vis de ani de zile și doar pentru că Sony va continua tehnologia cu PS5 în timp ce suporta căștile anterioare nu înseamnă că merită dintr-o dată să investești în.

Acest lucru nu înseamnă că Sony a greșit pentru a comercializa PSVR-ul ca o tehnologie de vis, genul de lucru pe care, pe drum, fanii vor fi fericiți că l-au adoptat devreme. Existau toate motivele să credem că acesta este cazul, iar jocurile VR devin mult mai rafinate într-un ritm rapid. Tehnologia era nouă, iar fanii doreau să o încerce, așa că Sony a valorificat. Problema este aceasta: tehnologia nu mai este nouă, iar consumatorii ar trebui să înceapă să ajusteze așteptările în consecință. În loc de titluri unice VR care sunt distractive pentru câteva ore și nu merită să fie luate din nou, se va aștepta ca jocurile să fie mai aproape de Beat Saber sau chiar Borderlands 2oferta VR a lui. Sony vrea să facă din PSVR un punct focal pentru PS5 și asta înseamnă că compania va trebui, în sfârșit, să vândă oameni pe el aici și acum, mai degrabă decât ceea ce are. ar putea fi în viitor.

Acest lucru este de o importanță vitală, deoarece, după cunoștințele oricui, Sony nu are cu adevărat planuri majore de a lansa un serviciu sau o platformă de streaming. Și asta are sens – dacă ești cel mai bun din lume în ceea ce faci, cum ar fi PS4 Sony de pe piața consolelor în prezent, nu există cu adevărat un stimulent pentru a schimba cu adevărat lucrurile în continuare. Dar dacă aceasta este atitudinea pe care compania o adoptă, va trebui să se asigure că toate elementele majore ale PlayStation-ului 5 sunt suficient de convingătoare încât jucătorii să aleagă o versiune îmbunătățită a ceea ce sunt obișnuiți în locul noilor jucării strălucitoare care Google Stadia și orice gătește Microsoft va fi inevitabil.

Când analiștii se uită la cifrele vânzărilor, PSVR pare inițial impresionant: 4,2 milioane de unități vândute, un catalog de jocuri care începe să semene cu ceva convingător și un preț rezonabil. Totuși, acest lucru este în contrast cu cei peste 90 de milioane de proprietari de PS4 care există în prezent. Sub 4% dintre actualii proprietari de PS4 au în prezent și PSVR, o rată de instalare destul de abisală, având în vedere hype-ul inițial al tehnologiei. Tehnologia VR continuă să rămână o prioritate pentru Sony, așa cum arată clar intenția de a face ca PS5 să continue să accepte dispozitivele VR actuale. Dar Sony și PS5 trebuie să găsească un alt punct de vânzare pentru PSVR și să-l găsească rapid - este nerealist să ne așteptăm ca PS5 să exercite același tip de dominație pe care l-a avut PS4 asupra acestei generații de console. Cu o nouă tehnologie cu care să concureze, o bază de instalare mai mică PlayStation 5 care cumpără PSVR în număr similar ar fi un dezastru pentru o platformă majoră a dispozitiv de nouă generațiemodelul de afaceri al lui.

Sursă: VentureBeat, Cablat

Geralt a lui Witcher nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077

Despre autor