Fondatorul Valve crede că sunt posibile controalele pentru creierul jocurilor video

click fraud protection

Supapă Cofondatorul Gabe Newell crede că jucătorii care controlează jocurile cu mintea se apropie și este greu de spus dacă este fascinant sau terifiant. De la înființare, studioul său a făcut mult pentru a deveni pionier a ceea ce sunt jocurile astăzi și ce ar putea deveni încă, dar este totuși greu de crezut că predicția genialului inovator se va împlini în curând.

Desigur, singura dezvoltare recentă care a apărut din Valve la care țin majoritatea jucătorilor este faptul că au reluat de fapt, făcând jocuri din nou. Conform priorităților de perspectivă ale lui Newell, compania urmează, în general, o regulă de a lucra numai la proiecte interne atunci când acestea sunt conduse de tehnologiile emergente și de săptămâna viitoare. VR obligatoriu Half-Life: Alyx este dovada că Valve nu se abate de la această abordare. Este posibil ca VR să nu pară nicăieri la fel de deznădăjduit ca jocurile cu intrare de unde creierului acum, dar merită să ne amintim că VR suna ca un truc cu preț prea mare în urmă cu un deceniu. De atunci, Valve, HTC și Oculus au făcut pași pentru a demonstra că nu a fost nici un moft, nici de neatins. în anii care au trecut, așa că merită să ascultați când Newell spune că este posibil mai mult pentru mediu.

Când a fost întrebat despre cum arată ziua lui obișnuită în aceste zile într-un IGN interviu, răspunsul lui Newell nu a avut aproape nimic de-a face cu Half-Life: Alyx sau incapacitatea lui notorie de a număra până la trei. Mai degrabă, a împărtășit că a fost „petrecând mult timp„În culise, să descopere cum să îmbină jocurile cu tehnologia de ultimă oră bazată pe un”o mulțime de cercetări care au avut loc cu ceva timp în urmă asupra interfețelor creier-calculator." Newell a clarificat mai târziu această declarație, afirmând: "Suntem mult mai aproape de Matrix decât își dau seama oamenii." Deși pare să recunoască posibilitățile distopice ale "Cum ciudată va fi lumea interfeței computerului post-creier," Newell rămâne optimist că viitorul lui imaginat va fi "au un impact imensdespre modul în care media interactivă este creată și experimentată.

Cofondatorul Valve, Gabe Newell, lucrează la cum să controlezi jocurile cu mintea ta, spunând că „suntem mult mai aproape de The Matrix decât își dau seama oamenii”. https://t.co/Xj3NdvpurKpic.twitter.com/o1OUjGqsEh

— IGN (@IGN) 18 martie 2020

Pentru unii, asta poate suna ca o grămadă de prostii de la un tip bogat cu mult prea mult timp pe mână. Cu toate acestea, Newell și-a menținut aerul obișnuit de pragmatism atunci când a recunoscut: "Cred că este unul dintre acele lucruri în care vom învăța multe pe măsură ce progresăm," recunoscând că stăpânirea creierului uman va fi "ridicol de greu„în unele privințe, dar”ridicol de ușor„În unele privințe, el susține că a fost deja dovedit în mod fiabil. Dacă eforturile lui Newell vor da roade, rezultatele ar putea ridica mediul de jocuri din punct de vedere financiar și artistic la cote niciodată neplăcute până acum. Half-Life: Alyx are Valve Index zboară de pe rafturi, și poate fi doar imaginat cât de bine adaptate s-ar vinde și ar inspira dacă VR ar fi dus la extrema logică.

În cele din urmă, visele lui Gabe Newell despre jocurile bazate pe minte se pot baza Half-Life: Alyxsuccesul lui nu numai în instanța opiniei publice, ci și în departamentul de vânzări, unde i s-a emis un potențial amenințare gravă din cauza pandemiei de coronavirus în curs. Supapa are încet căzut din bunătatea multora din moment ce și-a mutat atenția pe Steam și jocurile bazate pe servicii, dar recâștigarea încrederii clienților poate permiteți-i să recâștige un loc mai pozitiv – și poate mai literal – în mintea lor în mișcare redirecţiona.

Sursă: IGN, IGN/Twitter

Nookazon de la Animal Crossing Îmi pare rău pentru cenzurarea discuției de protest BLM

Despre autor