S-au săturat publicul de remake-uri și filme 3D?

click fraud protection

Când ești cufundat în industria cinematografică la fel de adânc ca și noi, bloggerii de film, poate fi greu să rămâi la curent cu atitudinile și opiniile în schimbare ale filmului în general care sunt publicate. Desigur, este și greu să obțineți o lectură exactă a opiniei publice, deoarece, sincer, atitudinile publicului sunt adesea capricioase și imprevizibile.

Deci, în acest sens, este ușor de înțeles de ce uneori este greu să nu fii sceptic când fanii filmului se plâng de tendințele cinematografiei - uneori ei își exprimă preocupări sau obiecții legitime - alteori, oamenii doar rostesc un cuvânt popular sau o expresie populară care a căpătat un anumit conotație. Un exemplu perfect în acest sens este cuvântul „remake” și conotația sa actuală de cuvânt murdar în comunitatea fanilor filmului.

Refacerile de filme nu sunt nimic nou (Siskel și Ebert se plângeau de ei încă din 1976), dar din moment ce economia mondială a devenit un câmp de luptă al incertitudinii tot mai mari, Hollywood-ul a încercat să elimine un sentiment de securitate și certitudine din fălcile haosului, concentrându-se pe filme care prezintă titluri familiare și mărci. Teoria este că nostalgia fanilor este propria sa marcă de marketing eficient - deși această teorie devine din ce în ce mai discutabilă cu fiecare nou sezon de film.

După cum sa spus, „remake” a devenit un cuvânt murdar, în aceste zile. Nu contează dacă fanii supărați folosesc cuvântul în context adecvat sau nu, deoarece conotația deseori trece peste legitimitatea logicii și acurateței. Caz concret: viitoarea adaptare a lui David Fincher Fata cu tatuajul dragon, care este de plâns continuu pentru că este un „remake americanizat”, chiar dacă NU este un remake al suedezului film de Niels Arden Oplev, ci mai degrabă o interpretare proprie, separată, a bestsellerului autorului Steig Larsson roman. Deși filmul lui Fincher pare să aibă un mare potențial (uită-te la trailerul hip teaser), există deja o anumită percepție negativă despre ea, deoarece este considerată (incorect) drept „doar un alt remake stupid de la Hollywood”.

Un alt cuvânt murdar care este aruncat în prezent de către fanii filmului este „3D”. Regizorul James Cameron a scos formatul stereoscopic din obscuritate cu filmul său revoluționar Avatarși a sperat (cel puțin pentru o vreme) că bara pe care a stabilit-o pentru utilizarea 3D va fi standardul înalt printre vizionarii creativi de la Hollywood. Ceea ce am obținut în principal este o revenire la utilizarea 3D ca un truc ieftin (Ciocnirea Titanilor, Alice in Tara Minunilor, Lanternă verde), cu câteva excepții notabile (Transformers 3, Final Destination 5) și chiar mai puține experiențe de film 3D 100% plăcute (... um, vă puteți gândi la un exemplu?).

Totuși, iată treaba cu cuvintele de interes: este adesea greu de spus când oamenii au o reclamă legitimă cu subiectul la care se face referire sau dacă acel cuvânt/expresie populară este pur și simplu problema de zi cu zi să se plângă despre. În ciuda obiecțiilor care apar imediat când oamenii aud cuvintele „remake” și/sau „3D” menționate în împreună cu un film nou, este greu de știut ce filme vor evita fanii și pe care le vor evita îmbrăţişare. (Această întrebare planează mare asupra filmelor viitoare, cum ar fi Romancing The Stone, Scurt circuit, Dans murdar, Noaptea rechinilor 3D, Underworld: Awakening 3D, Un Crăciun 3D foarte Harold și Kumar.) Oricât de ciudat pare (sarcasm), uneori, un fan de film s-au plâns îndelung, reușește totuși să facă o sumă dezgustătoare de bani („Transformatoare Paradox").

Cu toate acestea, recent două remake-uri 3D - Noapte de fricăși Conan Barbarul - a avut avantajul distinct de a fi singurele lansări majore noi din gama de vară ulterioară - și ambele remake-uri 3D au căzut pe față la box office.

Acum, să nu mă înțelegeți greșit: nimeni nu se aștepta ca aceste două filme să fie hit-uri de succes majore. Noapte de frică este un remake al unui film din anii ’80 care nu s-a descurcat bine la box office în anii ’80, dar și-a găsit a doua viață ca un clasic-cult în videoclipurile de acasă - în timp ce Conan Barbarul este un film care s-a descurcat bine la box office, dar a căpătat cu adevărat a doua viață ca un film cult-clasic Schwarzenegger. Nu se pare că niciunul dintre film ar fi avut un factor de nostalgie bancar, iar în acest moment, Noapte de frică remake-ul a câștigat un venit uluitor de rău la nivel mondial de doar 8 milioane de dolari (față de un buget de 30 de milioane de dolari), în timp ce noul Conan șchiopătează cu 16 milioane de dolari în buzunar (față de un buget uluitor de mare de 90 de milioane de dolari). Este suficient să spunem: ambele filme sunt flops.

Întrebarea la îndemână este: fanii de film fac acum mai mult decât să recite cuvinte de interes? S-au săturat cu adevărat de trucurile 3D cu prețuri ridicate și de remake-urile repetate până în punctul în care fac o declarație clară și distinctă cu portofelele lor? Nu vom menționa niciun nume, dar am auzit din ce în ce mai multe cuvinte din sectorul de la Hollywood care pare pentru a indica cât mai mult - iar numerele de box office sunt acolo pentru a analiza și interpreta, pentru oricine curios. S-ar putea să fii surprins de cât de mult sunt aceste filme 3D nu sunt realizarea.

În a noastră Noapte de frică revizuire am considerat că filmul este unul dintre puținele remake-uri care merită, chiar dacă 3D-ul nu era necesar; al nostru Conan Barbarul revizuire a considerat că filmul este complet inutil din toate punctele de vedere. Deci a fost o diferență în calitatea filmelor respective, după părerea noastră: unul merita banii biletelor de telespectatori, celălalt nu. Dar ambii nu a reușit să atragă un public.

Poate a fost subiectul (si vampirii sunt o tendință uzată) sau ineficacitatea marketingului (nimic în remorci sau spoturi TV pentru că oricare film a fost deosebit de atrăgător). Dar poate, doar poate, este pur și simplu cazul că publicul s-a săturat să vadă filme pe care le-au văzut deja înainte (și încă își amintesc cu drag). Poate că publicul s-a săturat și să fie forțat să plătească considerabil mai mult pentru un truc cu efect adesea nesatisfăcător. Oricât de mult mi-a plăcut filmul, 17 dolari ai mei Fright Night 3D experiența ar fi fost mai bună ca o experiență 2D de 10 USD.

Vă punem acum întrebarea: spuneți-ne unde vă aflați în prezent în ceea ce privește problema remake-urilor de filme și 3D. Cine știe, poate cineva de la Hollywood va asculta de fapt ce ai de spus...

Surse imagini: Imaginea antetului, prin amabilitatea lui Modul EZ deblocat; Imaginea filmului Remakes, prin amabilitatea lui Covorul Roșu Ref

Fiecare mare exclusivitate PS4 (în afară de God of War) încă nu este pe PC

Despre autor