Producătorul Adrian Askarieh vorbește despre Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest și altele!

click fraud protection

Sunt de acord. Aceasta este o franciză interesantă pentru că au existat atât de multe jocuri, câteva versiuni diferite ale jocurilor, și un joc mobil de mare succes. Compania de jocuri video (Square Enix) îți oferă libertate de creație completă atunci când vine vorba de a genera noi personaje sau poate de a face el însuși modificări la 47? Sau sunt oarecum implicați în proces pe parcurs?

Adrian Askarieh: Ei bine, este puțin din ambele. Le respectăm opinia și ne interacționăm mereu cu ei. Lucrează foarte strâns cu studioul la eforturile de marketing, pentru că sunt două Hitman jocuri care vor apărea mai târziu în acest an, inclusiv cel mare care tocmai a fost anunțat, care în sine este extraordinar într-un an în care filmul este lansat. Cred că este ceva foarte unic și cu toții vrem să profităm de el. Atât Fox, cât și Square Enix sunt foarte implicați în această oportunitate unică.

Dar să revenim la întrebarea ta principală. Suntem în contact cu ei tot timpul. Ne-au citit proiectele. Ei comentează lucruri despre care cred că ar putea fi puțin în afara mitologiei Agentului 47. De fapt, le-am încorporat notele în film. Au aprobare creativa? Nu, nu pe acesta. Dar nu este deloc un scenariu în care să ignorăm comentariile sau opiniile lor și să nu le ținem la curent. Cred că ar fi o mare greșeală. Și așa se făceau aceste filme în trecut și, de asemenea, filme cu benzi desenate. Și știm cu toții unde ajunge asta. Așa că trebuie să faci aceste filme cu oameni care cunosc personajele, iubesc personajele, le respectă, dar și să înțeleagă că atunci când faci un film, vrei ca publicul larg să-l îmbrățișeze. Asta face Marvel atât de bine. Nu cred că niciunul dintre filmele Marvel este orientat doar către fanii hardcore. Le mulțumesc, dar iau ceea ce este cool la acele personaje, ADN-ul lor și mitologia de bază și le extind. Cred că doar așa se poate face.

Da, mai ales cu modul în care se construiesc francizele în zilele noastre. Vorbind despre modelul Marvel, și ați spus deja acest lucru că sperați cu adevărat că acesta ar putea fi un început de franciză. Dacă aceasta ar fi o trilogie sau dacă ar putea lansa alte filme, crezi că fiecare film despre acest personaj, având în vedere jocurile sale video, fiecare film ar fi într-un fel propria aventură de sine stătătoare? În cea mai mare parte, jocurile video sunt propriile lor lucruri de sine stătătoare. există câteva fire principale, câteva fire, care le conectează într-un fel. Dar, în cea mai mare parte, fiecare joc este construit pe un lucru foarte diferit și unic. Așa că mă întreb când plănuiești acest film și încerci să-ți dai seama cum să-l închei și să construiești povestea, te gândești: „Știu deja ce pregătește asta pentru un al doilea film”? Sau este de genul: „Să facem asta cât mai bine posibil și vom traversa acel drum când ajungem acolo”?

Adrian Askarieh: Puțin din ambele. În primul rând, trebuie să faci primul film să funcționeze. trebuie să depui toate eforturile pentru ca primul film să stea singur și să fii o piesă viabilă de divertisment. Altfel, nu vei ajunge la continuare. Deci aceasta este prioritatea noastră numărul unu. Dar, spuse acestea, avem o idee unde merge al doilea, în general vorbind. Și cu siguranță creăm o lume în acest prim film pe care îl putem folosi în filme viitoare.

Doar o ultimă întrebare despre acest proiect anume. Rupert Friend, a semnat pentru mai multe filme?

Adrian Askarieh: Voi spune că este angajat pentru mai multe filme Hitman: Agent 47 decât pentru cel care urmează.

Vreau să continui conversația despre jocul video și să te întreb dacă există vreo actualizare de stare Deus Ex?

Adrian Askarieh: Sigur. Roy Lee și cu mine ne-am despărțit de CBS Films și în curând vom anunța o nouă casă pentru acesta. Apropo, ne plac filmele CBS. Au fost foarte buni cu noi și au fost foarte buni cu proiectul. Dar bugetul filmului nu este ceva care se potrivește modelului actual al CBS Films. Ei pot face în continuare parte din ea în ceea ce privește scenariul de cofinanțare. Lucrăm extrem de strâns cu Square Enix și Eidos Montreal pentru aceasta. Deus Ex este unul dintre cele mai interesante proiecte la care lucrăm Roy și cu mine. Fanii ar trebui să se aștepte la un anunț foarte mare în curând.

Momentul asta pare perfect, deoarece noul joc tocmai a fost anunțat: Omenirea divizată.

Adrian Askarieh: Super trailer, nu?

Da! Oh omule. Uite. Sunt fan Adam Jensen. chiar m-am gândit Revoluția umană, jocul care a adus Deus Ex Marca înapoi în mintea fanilor, ci și a tuturor jucătorilor de pretutindeni, a fost incredibilă. Am dreptate să presupun că filmul se va baza pe acel joc? Revoluția umană?

Adrian Askarieh: Da, se va baza pe acel concept de poveste... Adică oamenii o fac cu Y.A. romane. O fac cu niște povești de roman grafic sau, cel puțin, le păstrează în mod substanțial intacte. Când ai o poveste grozavă, o poveste bogată și un concept incredibil de visceral și inteligent Revoluția umană și viitorul Omenirea divizată, cred că va fi o ocazie ratată de a nu adapta filmele bazate pe acele povești. Acum, va fi o adaptare literală în care fiecare ritm pe care o puteți vedea venind pe baza faptului că ați jucat jocul? Nu. Dar va urma povestea generală. Și va urma călătoriile generale ale lui Adam Jensen. Cred că ceea ce Eidos Montreal și Square Enix au planificat este absolut uimitor și unic genul jocurilor video și să nu cultivăm asta pentru povestea filmelor noastre ar fi foarte ignorant.

De cand Omenirea divizată tocmai a fost anunțat - probabil că ați fost la curent cu aceste știri de ceva vreme - Acest joc și continuarea poveștii lui Adam Jensen vă oferă mai multe din care să vă inspirați pentru prima dată? Deus Ex film, sau voi încă vă concentrați pe adaptarea Revoluția umană povestea mai exact?

Adrian Askarieh: Am știut despre Omenirea divizată de peste un an și sunt sigur că doar prin Osmoză va avea un impact asupra poveștii pentru primul film Deus Ex, dar pentru toate intențiile și scopul, primul film Deus Ex va fi o adaptare a Revoluția umană. De asemenea, anticipăm să ne aprofundăm Omenirea divizată pentru al doilea film dacă avem norocul să ajungem acolo .

Interesant. Doar o întrebare a fanilor. Poate că nu poți răspunde la asta în acest moment, dar trebuie să întreb. Adam Jensen are o tehnologie și un echipament destul de cool și o estetică unică a aspectului său. Se pot aștepta fanii celui mai recent joc Deus Ex să-l vadă pe Jensen cu ochelarii de soare încorporați și brațele înarmate? Este ceva ce va fi în film?

Adrian Askarieh: Absolutley, dar într-un fel în care Christopher Nolan a adus tot ce era iconic despre Batman la Batman incepe, inclusiv toate echipamentele sale și Batmobilul. Suntem foarte încântați de creșterile lui Adam și ale altor personaje și de tehnologia care a fost implantată în Adam. Cred că asta va fi foarte distractiv să lucrezi cu un regizor și cu designerul de costume și cu oamenii VFX pe care să încerci să-l aducă la viață cinematografică.

Ați menționat că există un anunț în viitorul apropiat cu privire la Deus Ex film. Există vreun interval de timp în care acesta ar putea intra în producție în comparație cu... Știu că aveți Warner Brothers...

Adrian Askarieh: Nu vă pot da un interval de timp pentru asta, dar cu siguranță aș spera că va veni în această vară.

După ce am vorbit cu tine înainte și despre aceste proprietăți ale jocului acum, este destul de clar că ai o relație bună de lucru cu Square Enix. Am vrut să întreb dacă există actualizări Doar pentru ca.

Adrian Askarieh: Doar pentru ca este o prioritate pentru mine. Există evoluții foarte semnificative cu JUST CAUSE pe frontul filmului, dar nu am libertatea de a le discuta în acest moment. Este suficient să spunem că cred că franciza jocului are o gândire foarte avansată în ceea ce privește personajul principal hispanic și acesta este unul dintre multele elemente care ne fac entuziasmați de versiunea filmului. Franciza jocului JUST CAUSE a devenit acum o proprietate permanent vizibilă, ceea ce va ajuta enorm Doar pentru ca 3. Am văzut multe pe Doar pentru ca 3 și pur și simplu am fost uluit de asta. Așa că anticipez că și fanii vor fi uimiți de asta și Doar pentru ca 3 urmează să se păstreze Doar pentru ca, ca franciză, și mai vizibilă și o parte foarte mare din peisajul culturii pop. Dar asta este tot ce pot spune despre Just Cause în acest moment. scuze!

Prev 1 2 3

Hulk își schimbă pantalonii violet pentru un costum nou minunat