D&D Alinieri morale ale personajelor Shrek

click fraud protection

Shrek este nimic mai puțin emblematic - când a apărut, nimeni nu se aștepta ca prințesa să aleagă să rămână un căpcăun pur și simplu pentru că iubea un căpcăun. The Shrek poveștile subminează tot ceea ce Disney încercase să construiască până atunci, distrugând toate preconcepțiile legate de regalitate, fantezie și chiar romantism.

Având în vedere că franciza rulează de aproape un deceniu, o mulțime de personaje (din fiecare specie și din fiecare basm) și-au găsit drumul în filme. Pe baza diferențelor dintre fiecare personalitate descrisă în Shrek serie, o listă de zece personaje importante și asociate acestoraDungeons & Dragons alinierea morală a fost creată mai jos.

10 Regele Harold – Bun legal (Cruciat)

Regele Harold, conducătorul orașului Far Far Away, a fost inițial înfățișat ca un bărbat inflexibil - disprețuia faptul că fiica sa prețuită, Prințesa Fiona, dorea să se căsătorească cu un căpcăun. Cu toate acestea, când încearcă să-i dea Fionei o poțiune de dragoste creată de Zâna Nașă, își dă seama că ea nu va fi fericită cu nimeni altul decât Shrek.

Natura Cruciată a lui Harold izbucnește în cele din urmă când sare în fața lui Shrek pentru a-l proteja de blestemul Nașei Zânelor, deși știa că îl va transforma înapoi într-o broască.

9 Dragon – Bun neutru (Benefactor)

Dragon, al cărui nume real este necunoscut, este un dragon ușor corpulent îndrăgostit de Donkey. În timp ce Shrek a considerat-o pentru prima dată ca fiind periculoasă, ea își dezvăluie în curând natura ei blândă atunci când îl găzduiește pe Donkey într-o manieră drăguță (în timp ce Donkey credea că plănuia să-l mănânce).

Ca un binefăcător, Dragon este văzut ca o forță pozitivă în Shrek filme; de exemplu, când îi salvează pe Shrek și Fiona consumând Lordul Farquaad și întregul său batalion, sau când aruncă o clădire întreagă pe Prințul Fermecător. Dragon este extrem de protector cu cei dragi, având grijă de micuții ei Dronkeys cu înverșunare maternă intensă.

8 Măgar – Bun haotic (Rebel)

Măgarul este o creatură extrem de enervantă - blabla lui neîncetat aproape că a dus la prins de oamenii lordului Farquaad și este salvat doar de Shrek. Este un rebel clasic, care nu dă nici cea mai mică grijă pentru stările de spirit ale oamenilor din vecinătatea lui.

Măgar face tot ce vrea, oricând vrea, așa cum se vede când îl urmărește pe Shrek prin mlaștina lui, chiar dacă i se spune în mod explicit să se retragă sub amenințarea că va fi mâncat. Cu toate acestea, este un prieten de încredere, așa cum a arătat când s-a pus în pericol încercând să smulgă bagheta Zânei Nașei.

7 Oglindă Magică – Legal Neutru (Judecător)

Magic Mirror a fost deținut de Lord Farquaad, care o folosește pentru a-și afirma regatul drept „cel mai mare dintre toate”. În calitate de judecător, Oglinda Magică este legată de codul său, spunându-i că nu a fost rege, sugerând astfel că nu are un regat.

Cu toate acestea, Farquaad îl amenință punând garda lui să spargă o oglindă de mână, ceea ce o obligă să dezvăluie că poate deveni rege numai dacă se căsătorește cu o prințesă. Oglinda Magică este prezentată mai târziu ca un fel de prezentator de știri, raportând evenimente care au loc în Far Far Away.

6 Shrek – Adevărat neutru (nedecis)

Shrek este un personaj cu adevărat neutru, atât înainte, cât și după ce Donkey și Fiona intră în scenă și îi răsturnează viața. El are o viață privată agresiv, folosindu-se de frica sătenilor de la căpcăuni pentru a menține o mlaștină pașnică adânc în pădure.

Mai târziu, Shrek pare să devină un personaj mai deschis, interacționând cu oamenii fără a fi nevoie să-i sperie. Cu toate acestea, îi lipsesc încă câteva convingeri când vine vorba de angajament, așa cum se vede prin refuzul său absolut de a crește copii cu Fiona.

5 Prințesa Fiona – Neutru haotic (Spirit liber)

Prințesa Fiona este departe de tropul standard de prințesă, deși se preface a fi un exemplu perfect pentru a se căsători cu un prinț și a-și rupe blestemul. Ea își afișează tendințele Spiritului Liber doar atunci când este singură cu Shrek și Donkey - arătându-le că poate face față cu ușurință la o grămadă de atacatori atât cu rezistență, cât și cu finețe.

Fiona nu are nevoie de obiceiuri sau maniere la masă, având în vedere că poate să-l depășească chiar și pe Shrek. De asemenea, ea preia conducerea atunci când este capturată de Prințul Fermecător, conducând o rezistență cu alte câteva prințese din basme.

4 Puss in Boots – Chaotic Neutrul (Spirit liber)

Puss in Boots este un mercenar liber, care se întâlnește pentru prima dată față în față cu Shrek și Donkey într-o misiune de asasinare a regelui Harold. Cu toate acestea, el devine în curând prieten apropiat cu duo-ul, expunându-și în cele din urmă excentricitățile - pentru de exemplu, el se referă în mod regulat la el însuși ca o „pisică pentru doamne”, cu implicația fiind că este un Casanova.

Puss are, de asemenea, o înclinație pentru muzică și dans, dar, mai ales, îi place să-și răsfețe prietenii cu povești despre eroism și minune (dar asta tinde să-i plictisească pe ascultătorii să adoarmă).

3 Lord Farquaad – Legal Evil (Dominator)

Lordul Farquaad este omulețul urât a cărui bucurie cea mai mare vine din asuprirea orașului Duloc. În acest scop, el plănuiește să-și transforme tărâmul într-o lume ideală, îndepărtând toate creaturile magice din ea. Fiind un Dominator, Farquaad nu își exprimă nicio vină pentru torturarea unor nevinovați precum Gingerbread Man sau Magic Mirror.

Lăcomia de putere a lui Farquaad este contracarată doar de lașitatea lui totală - având în vedere că îl trimite pe Shrek să o recupereze pe Fiona din turnul ei periculos. De fapt, Farquaad nici măcar nu-i este rușine de comportamentul său, deoarece clarifică că nu vrea să meargă să o salveze pe prințesă, dar este bucuros să primească meritul pentru asta.

2 Prințul fermecător – Neutral Evil (Malfactor)

Prințul Fermecător este un bărbătesc răsfățat, fiind îndrăgit de mama lui, Zâna Nașă. El este incredibil de prost față de Shrek, considerând că căpcăunul se află sub el atât ca statut, cât și ca aspect.

În adevăratul mod Malefactor, Prințul Fermecător încearcă să se împuternicească în detrimentul celorlalți; chiar crede că a meritat „fericirea pentru totdeauna” cu Fiona și îl urăște pe Shrek pentru că i-a ruinat viitorul. Nu este deloc empatic, mergând mai departe cu planurile sale de a deveni Regele Far, Far Away fără nicio grijă pentru soarta lui Shrek.

1 The Fairy Godmother – Haotic Evil (Distrugător)

Zâna Nașă vrea două lucruri: putere și mai multă putere. Ea va face tot ce este necesar pentru a-și ajunge, folosind magia și șantajul împreună. Ca Distrugător, conștiința Nașei Zânei este practic absentă. Ea „ajută” oameni precum regele Harold transformându-l dintr-o broască într-un om, apoi folosind „actul ei de bunătate” ca pârghie pentru a-și îndeplini propriile obiective.

Zâna Nașă își îmbracă chiar o persoană de dulceață și farmec pentru a-i păcăli pe oameni să creadă că este o persoană bună. Când planurile ei se împlinesc, ea revine la forma ei răzbunătoare.

Următorul15 cele mai înfricoșătoare morți de răufăcători Disney

Despre autor