Rocket League acceptă jocul complet pe mai multe platforme

click fraud protection

Rocket League fani, bucurați-vă: titlul de sport cu motor cu rachetă preferat al tuturor devine al doilea joc din istorie care acceptă jocul pe mai multe platforme pe toate platformele sale. După ani de așteptare, Sony a autorizat în sfârșit dezvoltatorul Psyonix să activeze funcționalitatea multiplatformă completă, permițând jucătorilor care dețin Rocket League pe PS4, Xbox One, Switch și Steam pentru a juca liber unul cu celălalt.

Multă vreme s-a zvonit că Rocket League ar fi primul joc care va atinge reperul monumental al jocului multiplatform complet, dar Hitul fugitiv al Epic Games Fortnite în schimb i s-a dat onoarea în septembrie 2018. Epic Games a reușit să realizeze acest lucru doar cu ajutorul Fortnite după luni de așteptând ca Sony să înceteze să-și târască picioarele a dat lumină verde a jocului pe mai multe platforme cu utilizatorii Xbox One și Switch, ceea ce a făcut-o doar după un protest public considerabil și prelungit. Povestea lui Rocket LeagueCalea lui către nirvana multiplatformă a fost foarte asemănătoare cu

Fortnitelui, dar s-a întins pe un interval de timp mult mai lung. Rocket League a fost lider în industrie în eforturile multiplatforme de la lansarea sa din 2015 și înainte de această știre incitantă dezvoltatorul Psyonix a reunit aproape toți jucătorii săi, indiferent de platformă, sub un singur acoperiș - toți cu excepția PS4 de la Sony.

Legate de: Fortnite Maker Epic Games își dorește cu adevărat ca toate jocurile să fie multiplatforme

Asta se schimbă din 14 ianuarie cu Psyonix Anunțul vicepreședintelui Jeremy Dunham că Rocket League devine al doilea joc care intră în programul PlayStation Cross-Play Beta, adică PS4 jucătorilor li se va permite în sfârșit să joace jocul cu omologii lor pe Xbox One, Switch și Aburi. Într-un ton sărbătoresc potrivit unui dezvoltator care s-a luptat ani de zile pentru a-și uni bazele de jucători anteriori discrete, Dunham exprimă:

„Anunțul de astăzi este unul important pentru noi, aici, la Psyonix, pentru că știm cât de mult își dorește comunitatea noastră de mult timp suport FULL cross-platform. Se datorează TU, fanilor noștri și partenerilor noștri generoși din toate sistemele și serviciile care au făcut acest lucru posibil în primul rând.”

Comunicatul de presă Psyonix dezvăluie, de asemenea, dezavantajele Rocket LeagueNoua funcționalitate cross-play completă a lui, explicând modul în care jucătorii se pot asigura că jocul pe mai multe platforme este activat, dar clarificând faptul că jocul încrucișat este activ în mod implicit. Deşi Rocket League acum acceptă meciuri private și matchmaking între jucători de pe diferite platforme, în prezent nu are un mijloc de a le permite jucătorilor care nu au o platformă comună să participe sau să se alăture celuilalt cluburi. Psyonix promite o soluție la acest lucru de ceva vreme (și, după toate probabilitățile, a așteptat ca această ultimă dezvoltare să aibă loc pentru să-l furnizeze), iar în anunțul pe mai multe platforme, dezvoltatorul promite că jucătorii vor putea, în sfârșit, să formeze partide pe mai multe platforme atunci când "prima actualizare a anului" hit-uri.

Această etapă a trecut mult timp și foarte puțini dezvoltatori merită la fel de mult ca jocurile lor să devină printre primii din istoria industriei care au obținut suport deplin pentru mai multe platforme precum Psyonix. Un joc online ca Rocket League trăiește și moare pe baza capacității sale de a păstra o bază de jucători și, pe măsură ce jocul se apropie de al patrulea an, numărul global de jucători este continuă să fie puternic datorită fluxului greu de egalat de conținut gratuit al lui Psyonix și persistenței lor de a aduce toți jucătorii săi împreună. Nu se știe pentru cât timp va continua Psyonix să ofere un suport atât de amplu și dinamic Rocket League, dar primul succes major al lui Psyonix a devenit un pionist al industriei, punând întotdeauna jucătorii pe primul loc și nu dă semne de încetinire în curând.

Recenzie neînvinsă WWE: o luptă la mijlocul cărților

Despre autor