Cyberpunk 2077 a fost inițial la persoana a treia, poliția a fost adăugată în ultimul minut

click fraud protection

Au apărut noi detalii care fac lumină CD Projekt Redmanipularea greșită a lui Cyberpunk 2077, inclusiv presupusele fapte că inițial a fost un joc la persoana a treia ca The Witcher 3iar sistemul său de poliție nu a fost adăugat decât în ​​ultima perioadă de dezvoltare. De la lansare, Cyberpunk 2077 a fost criticat pe scară largă pentru erori care distrug jocul, ratele scăzute de cadre, problemele grafice și blocările imprevizibile pe consolele de ultimă generație. Controversa în jurul jocului a provocat Cyberpunk 2077 pentru a fi eliminat din PlayStation Store, iar mulți jucători au contactat prin diverse căi pentru a asigura rambursări.

Nu au lipsit criticile vizate CD Projekt Red, cu personalul care oferă informații despre cultura de lucru cruntă în care au creat jocul și nu numai. Unii dezvoltatori CDPR au mers chiar atât de departe încât au sugerat acel editor CD Projekt a înșelat în mod intenționat clienții și investitorii despre nivelul de pregătire al jocului. Studioul polonez trebuie acum să se apere împotriva mai multor procese colective care sunt urmărite de acționarii CD Projekt.

Într-o serie de tweet-uri bazate pe mărturia dezvoltatorului CDPR, Jason Schreier a dezvăluit că Grand Theft AutoSistemul -like wanted a fost introdus în joc în ultimul minut, explicând de ce interacțiunile cu NCPD se simt incomplete și în contradicție cu restul jocului. În ceea ce este probabil cea mai surprinzătoare descoperire, informațiile personalului au relevat și asta Cyberpunk 2077 a fost inițial un joc la persoana a treia până în 2016, la fel ca Vrajitorul seriale care au pus CDPR pe hartă. Aceste dezvăluiri sunt doar vârful aisbergului într-o lungă listă de frustrări cu care dezvoltatorii s-au confruntat în plan intern de ani de zile, iar acum totul se revarsă ca un raport blestemat despre Cyberpunk 2077dezvoltarea lui a apărut.

- Și dacă vă întrebați de ce sistemul de poliție din Cyberpunk 2077 este atât de neplăcut: ei bine, totul a fost făcut în ultimul moment. După cum este evident de produsul final, pentru unii dintre echipe nu era clar de ce încercau să facă atât un RPG, cât și un GTA cu o fracțiune din personalul Rockstar.

— Jason Schreier (@jasonschreier) 16 ianuarie 2021

Spre meritul său, CD Projekt Red a recunoscut public eșecul de a lansa un joc complet pregătit și înțelege clar de ce consumatorii sunt atât de supărați de performanța abisală a jocului, în special pe console. În ciuda tuturor problemelor care continuă să crească, deocamdată este lumină la capătul tunelului. Cyberpunk 2077 a primit ultimul său patch mare la sfârșitul lunii decembrie și sunt planificate încă două, și a foaie de parcurs nou lansată (deși vag în ceea ce privește sincronizarea) pare să promite un joc funcțional până la sfârșitul anului.

CD Projekt Red are un drum lung de parcurs dacă speră vreodată să inspire din nou încrederea consumatorilor și a acționarilor. Pentru a atinge acest obiectiv final, studioul va trebui să fie mult mai transparent în tot viitorul său Cyberpunk 2077 actualizările și îmbunătățirile continuă să fie aplicate, deoarece lipsa de transparență și planificare a dezvoltatorului și editorului CD Projekt este ceea ce i-a adus în acest punct critic.

Cyberpunk 2077 este disponibil pe PS4, Xbox One, Stadia și PC.

Sursă: Jason Schreier

Gameplay-ul Bloodborne Demake, Creatorul de personaje sunt exacte la jocul real