click fraud protection

Editorii de jocuri video ar fi trebuit să aibă cel mai bun comportament în 2018, după un an anterior care a necesitat ceva scuze jenante din partea dezvoltatorilor de jocuri în urma numeroaselor eşecuri în ochii comunităţii. Cu toate acestea, 2018 a adus cu sine propriul său set de capcane și, de mai multe ori pe parcursul anului, Fanii jocurilor video și-au exprimat clar sentimentele cu privire la acțiunile unora dintre cele mai mari nume din industrie.

Problema cutiilor de pradă a revenit încă o dată, multe companii nereușind să țină seama de furia jucătorilor sau chiar legislație anti-loot box adoptată de țări. Între timp, revenirea unora dintre cele mai îndrăgite proprietăți intelectuale nu a reușit să îndeplinească așteptările setului de ele, ceea ce a dus la o mulțime de dezamăgiri din partea jucătorilor.

Legate de: Cel mai bun joc cooperativ din 2018

Așadar, citiți mai departe pentru a vedea cele mai proaste momente ale editorilor de jocuri video în 2018, de la reacții negative la anunțuri de jocuri până la reacția împotriva deciziilor de afaceri. Să sperăm că acestea sunt lucruri din care vinovații vor învăța în viitor.

  • Această pagină: Diablo Immortal, PUBG și FIFA
  • Pagina 2: Red Dead Redemption 2, PS Classic, Shadow of War și Metal Gear Survive
  • Pagina 3: Valve, Square Enix și Fallout 76

Anunțul Diablo Immortal al lui Blizzard va dura pentru totdeauna

Fanii lui Diablo seriale au așteptat de mult timp un joc nou, dar Diablo Nemuritor nu era ceea ce sperau. Un spin-off exclusiv pentru mobil al francizei RPG de acțiune, jucătorii au fost îngroziți când titlul a fost dezvăluit mai devreme anul acesta, temându-mă de potențialul de microtranzacții suspecte și temându-mă de o îndepărtare de concentrarea PC-ului acea Diablo a menţinut mereu.

Metoda pe care o anunța Blizzard Diablo Nemuritor a fost cu siguranță o mare parte a problemei. Blizzard a așteptat până la BlizzCon, o convenție pentru cei mai dedicați dintre fanii săi, pentru a dezvălui titlul, oferind în același timp nici o mențiune despre Diablo 4 în ciuda discuțiilor care au avut loc despre posibilitatea dezvăluirii jocului. Tratamentul neîntrerupt al unei baze de jucători supărați a intensificat și ea lucrurile, lăsând multe Diablo fanii furioși cu Activision Blizzard.

Legate de: Anunțul Diablo Immortal de la BlizzCon 2018 Fiasco: gândurile noastre

Acest lucru a dus la o reacție destul de dăunătoare pentru Activision Blizzard, inclusiv o cantitate imensă de antipatii pentru Diablo Nemuritorremorcile lui și chiar a scădere semnificativă a prețului acțiunilor. Activision Blizzard va trebui să țină cont de acest lucru pentru anunțurile viitoare, iar editorul s-ar putea să își regândească strategia pentru aceștia. alte jocuri pe mobil are în pregătire.

Lupta juridică a PUBG Corporation nu este o luptă regală

În anumite privințe, frustrările PUBG Corporation și Bluehole sunt ușor de înțeles. Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown în niciun caz nu a inventat genul battle royale, dar a fost primul care a rezonat cu adevărat cu jucătorii, lovind unii repere majore în vânzări pe parcurs. Cu toate acestea, în ciuda bazei sale mari de jucători, Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown de atunci a fost eliminat din parc de Fortnite.

Răspunsul la succesul lui Fortnite, totuși, i-a lăsat pe mulți să se zgârie pe cap. Bluehole a decis că cel mai bun mod de acțiune a fost să dea în judecată Epic Games Fortnite, inainte de renunțând prompt la costum. A lăsat editorul drept ceva de batjocorit pentru mulți, atât din cauza reacției sale vicioase față de un concurent, cât și asupra ideii că PUBG ar putea revendica genul ca întreg.

Deși problema a fost rezolvată, a fost încă un exemplu de comportament neregulat din partea PUBG tabără, așa cum se vede de ea reactie la Battlefield Vmodul Battle Royale al lui. Din păcate, acest costum scurt și dulce Epic Games pleacă Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown ca un joc cu o istorie printre cele mai ciudate și mai controversate procese pentru jocuri video.

EA promite și nu reușește să livreze cu cutii de pradă

EA trebuia să aibă un an bun după distrugerea sălbatică pe care a primit-o din partea fanilor în 2017. Jocuri precum Star Wars: Battlefront II fusese în fruntea dezbaterii despre cutiile de pradă de jocuri video, care a văzut editori precum EA sunt criticate pentru modele de afaceri proaste și, potențial, chiar folosind mecanisme asemănătoare cu jocurile de noroc în jocurile lor. În cele din urmă, EA a promis că va face mai bine cu lansările sale viitoare și, ca atare, va fi supus multă atenție.

Deși EA s-ar ține de cuvânt cu Battlefield V, alte titluri lansate de editor încă păstrate în aceste microtranzacții loot box. Linia EA Sports a fost plină de ei când a venit vorba de modurile de joc extrem de populare Ultimate Team, inclusiv în FIFA 19 și UFC 3, în timp ce spin-off-ul strategiei mobile Command & Conquer: rivali este afectat de microtranzacții - inclusiv cutii de pradă.

Dezbaterea cu privire la cutiile de pradă poate să se fi stins puțin de anul trecut, dar este o problemă care este puțin probabil să fie acceptabilă în curând. A creșterea problemelor legate de jocurile de noroc pentru copii a văzut Comisia pentru jocuri de noroc din Marea Britanie sugerând că loot boxele fac parte din problemă, în timp ce controlul guvernamental vede că loot boxele sunt interzise de anumite țări. Când vine vorba de EA, editorul luptă împotriva interzicerii loot-box-urilor de către Belgia, așa că se pare că compania este dornică să păstreze acest model de afaceri controversat la îndemână.

1 2 3

Genshin Impact: Unde să găsiți mai multă iarbă violetă (și pentru ce este)

Despre autor